Jeux de cartes à collectionner stratégie à la vie
Formant Motivation / / December 19, 2019
Dans son enfance plus tard (ou au début de l'adolescence) J'ai beaucoup (et presque professionnellement) joué dans le jeu de cartes à collectionner (JCC). Ce n'est pas un « fou » et poker - TCG beaucoup plus proche aux échecs ou stratégie-RPG informatique, que directement sur la carte. Mais maintenant, pas sur les cartes elles-mêmes et non sur les jeux et qu'ils me ont appris.
est négligeable aléatoire
Le jeu est présent dans de cube Dice CCTs, qui occupe un rôle important dans les mécanismes de jeu. Cependant, plus un joueur devient connu, le rôle plus faible dés dans son parti. Les plus expérimentés et plus forts que nous devenons dans la vie, les relations plus cachées dans la vie, nous voyons, moins important pour nous accident.
Et vous ne devriez jamais compter sur dés - quelle que soit la force de l'accident est la capacité d'éliminer son influence de son parti. Rêver ne dépend pas le cas - en direct comme si vous êtes toujours en contrôle et définissent eux-mêmes, et il en sera ainsi.
Battez-vous pour la fin
Dans un jeu (comme dans toute situation de la vie) vient zugzwang - une position où chaque cours ultérieur, dès que la situation se détériore. Il est sans espoir, qui laissa retomber ses mains, il est une situation où tout semble inutile. La capacité de transcender la faiblesse et le désir d'abandonner - une forte propriété de chasse.
Tous les traités - et vous continuer à se battre avec la situation.
Je me souviens de leur propre chef, le plus difficile adversaire pour moi était un certain Alexandre - il avait toujours combattu jusqu'au dernier homme, et dans un cas sur dix, il a pu inverser la tendance et gagner. Développer l'habitude de garder ses poings serrés.
erreurs dés
le coût de l'échec - une victoire. Mais comment voir et de comprendre leur erreur? Les joueurs utilisent pour cette soi-disant « erreurs dés. » Sur une table à côté d'eux cube hexagonal mentalement placés, et chaque fois qu'ils font une erreur, un dé est basculée en augmentant par un nombre à ses bords. Lorsque le cube est tourné vers le « six », les comptes de joueur lui-même vaincu mentalement. Et beaucoup même écrire leurs erreurs dans un cahier séparé, puis de les analyser - est une pratique puissante et la formation.
« Erreur Cube » peut être utilisé dans les négociations et réunions dans leur vie personnelle et partout en général.
contrôles
Le système actuel TCG d'indicateurs séparés - pour la commodité de comprendre les mécanismes de jeu contrôler la situation de jeu est divisé en plusieurs séparés « Contrôle » - Surveillance du temps, contrôler ses actions, le contrôle de l'ennemi, surveiller la santé de leurs combattants, de contrôler leurs capacités et si Dale. Ceci est une vie de travail très agréable.
Partagez votre attitude à l'égard de la situation dans plusieurs « fils » indépendants et évalue constamment eux - afin que vous ne manquez pas et d'apprendre comment prendre en compte le grand nombre de facteurs importants.
Je ne joue plus en JCC, mais les règles et les lois qui me ont appris le jeu me permet toujours dans la vie. J'espère qu'ils vous aider aussi.