Comment Adobe Photoshop et la NASA »Star
Makradar De La Technologie / / December 19, 2019
L'espace est très, très belle. Mais ses photos ne sont pas toujours. Pour obtenir une image vraie et vivante des galaxies lointaines et nébuleuses, les experts de la NASA et Adobe appliqué des efforts herculéens. Pourquoi est-il nécessaire et pourquoi une bonne image des étoiles si difficile, nous comprenons ensemble.
Même les plus belles nébuleuses et amas d'étoiles univers nécessitent des retouches. Et comment pourrions-nous pas fasciné par les possibilités de la technologie moderne, comme le télescope « Hubble » ou « rover photos Kyuriositi » prises par ces appareils passer par le traitement de temps. Et alors seulement publié par les agences spatiales.
Le plus simple, quelque chose à des spécialistes du travail d'Adobe - coller plusieurs photos en une seule image panoramique. Par exemple, une image de la galaxie d'Andromède - l'un des plus impressionnants. Il met en vedette plus de 100 millions d'étoiles. Pour créer cette image, il était nécessaire de coller ensemble plus de 7000 photos prises avec le télescope « Hubble ». Je vous recommande de regarder dans
en taille réelle.Cependant, dans la plupart des cas, il est encore plus difficile.
Robert Hurt, astronome et expert Photoshop, travaillant à l'Institut de Technologie de Californie. Il est impliqué dans les images, à la transformation des informations à partir des périphériques de l'espace en quelque chose de visible et compréhensible. Robert reçoit les données brutes - en fait, une photographie prise dans le spectre infrarouge. Il ressemble à quelque chose dans les nuances de gris, et est tout à fait différent de ce que le public de la NASA. Les experts décodent l'information, l'attribution de certains objets dans l'image visible à la teinte de l'oeil humain. Ainsi, le travail de Robert est une traduction visuelle des informations contenues dans le spectre infrarouge à la langue rouge, bleu et des reflets verts.
Un exemple illustratif - traitement d'images de la nébuleuse d'Orion. Les données sont traitées successivement. couleur bleue - la zone avec la plus haute température, vert et rouge - les régions plus froides.
Hurt dit l'image qu'ils créent doit être non seulement belle et visuelle, mais aussi vrai d'un point de vue scientifique. Et le problème est non seulement dans le traitement, l'optique elle-même est en mesure de créer une fausse image. Ainsi, l'appareil souffre souvent d'objets qui ressemblent à l'espace réel des objets aux yeux du profane. Robert dit que beaucoup de temps est passé sur elle pour effacer les images de ces interférences, parce que personne dans Adobe et de la NASA ne veut pas que les gens pensent, « Wow, quelle chose étrange flottant autour de là-bas parmi les étoiles et les nébuleuses » - quand elle était en fait il pas.
Le résultat final de ce travail énorme - « lourd », fichier image contenant multigigabyte beaucoup de couches d'information avec des télescopes différents.
Voici la photo montre le M104, ou la galaxie du Sombrero. L'image finale semble tout à fait harmonieuse, mais en fait son « recueilli » à l'aide d'une photo infrarouge prise Telescope « Spitzer » et une image faite « Hubble. »
Le travail Robert processus consiste à peu près ainsi Herta. Il obtient les données d'origine - HDR-images des objets spatiaux. Il utilise ensuite les informations des mêmes régions, ce qui dans d'autres dispositifs - par exemple, « Hubble » télescope ou une connexion infrarouge « Spitzer ». Superposant les images et la restauration des parties d'une image complète, Hurt crée l'image finale. Il est à la fois scientifiquement correct et précis, clair au public et, bien sûr, infiniment beau.
Sur la base des matériaux le Verge et Adobe.com.