Entretien avec équipe sur 5, parrainé par « Sharadiuma »
Makradar De La Technologie / / December 19, 2019
Sur 5 - une équipe de développement qui a créé ces jeux bien connus et populaires comme Charadium et Quizarium. Anton, porte-parole de la compagnie, a gentiment accepté de répondre à quelques questions « Makradara ». Nous parlons, bien sûr, sur le jeu, et l'iPad.
Parlez-nous de l'équipe sur-5, qui a créé et Sharadium Kvizarium. Comment il a été formé? Comment ça a commencé tout?
Tout a commencé spontanément. Héros rencontré à travers le réseau. On avait la force, les autres - idées. Après avoir discuté, nous avons décidé de le faire. Le développement a pris environ un mois, quelques semaines passées à tester et « lécher ». Lors de l'essai a activement contribué à Lépreux!
ngmoco :) plans pour libérer 6 jeux pour l'iPad dans un avenir proche. Y a-t-il des plans pour vous? Allez-vous adapter votre jeu ou peut-être libérer certains programmes spécifiquement pour l'iPad?
En fait, l'un des jeux ngmoco :), qui sera publié pour l'iPad - a est Charadium: ils l'ont acheté. Nous avons déjà terminé la refonte du jeu pour cet appareil révolutionnaire, et le 3 Avril dans l'espoir d'un accueil chaleureux de la première de son heureux propriétaire.
Que pensez-vous de l'iPad en tant que plate-forme de jeu?
iPad - une plate-forme entièrement nouvelle, même industrie. Personne n'a été en mesure de faire un simple ordinateur à la maison, ce qui pourrait vraiment être appelé une ambiance chaleureuse « maison. » Enfin, le confort vient en premier: le travail sur Internet, le courrier électronique, des jeux, des photos deviendra plus accessible, plus facile et plus agréable.
Sur-5, si vous croyez que votre site a publié dans le jeu App Store 2. Une autre, apparemment dans les œuvres. Avez-vous rencontré des difficultés avec le test? Que pensez-vous du processus d'examen des demandes?
Il n'y avait pas de complications, toujours vérifier rapidement et avec précision. Puisque nous avons tous fixés sur le serveur, nous avons même vu des gens d'Apple, vont dans le jeu (qui est juste pour jouer ensemble ne pouvait pas être avec eux). Il est à noter que Charadium et Quizarium toujours dans toutes les «Ce que nous jouons», «Nouveau et remarquable »,«Les meilleurs jeux»- on peut dire avec certitude qu'il a impliqué les gens qui à l'origine prendre le jeu.
Le troisième jeu «Le mois de mars dernier» dans le sabmita appstore passe ces jours-ci. En bref - il est Lemmings ayfonovski. Détails - un peu plus tard.
Y at-il des restrictions sur la plate-forme iPhone, vous souhaitez voir Apple a supprimé?
Quelque chose qui, comme les restrictions dans la plate-forme iPhone (pour ne pas dire l'évidence - la petite taille de l'écran est très puissant processeur, etc.) pratiquement aucun. Au moins, nous ne sommes pas « la chance » de tomber sur l'un d'eux.
Avez-vous des plans pour libérer les versions de leurs jeux sur d'autres plateformes - Android, d'abord?
On pensait à l'origine, mais après avoir étudié le marché et l'expérience des grands acteurs de l'industrie (ce qui est la direction du pli), nous avons décidé d'attendre. Peut-être, l'Ovi actuellement encore beaucoup plus intéressant que Android.
On croit que le succès ne peut compter que les jeux qui contiennent un volet social. Avez-vous d'accord avec cela?
Complètement en désaccord. Regardez dans le top appstore - jeux pour tous les goûts. Mais le volet social - c'est quelque chose qui nous est intéressant de, jeux multijoueurs beaucoup plus vivante et réelle.
Y a-t-il des tendances dans le jeu mobile?
Personnellement, nous voyons un certain nombre de choses qui se passent maintenant. Le premier - le jeu devient plus compliqué budgets - plus épais, ce qui est dû en grande partie à l'avènement des développeurs de jeux iPhone pour la plate-forme classique: ils se tournent tout simplement la barre. Le second - un changement du modèle d'affaires, il y a plus de jeux dans la veine «freemium» (ngmoco :) ici pionniers, ils ont refusé généralement de vendre le jeu). Et le troisième - il est plus l'utilisation des possibilités de joueurs pour être en ligne - Multiplayer!
Quelle est la gravité du problème de la piraterie pour les jeux iPhone? Est-il suffisant de présenter des remèdes tels que FairPlay, et Apple devrait prendre des mesures plus décisives pour lutter contre le piratage?
Le problème de la piraterie est. Charadium piraté heure après éclater au magasin. Pirates - beaucoup (et non seulement de la CEI). Si Apple ne veut pas résoudre les problèmes de protection plus au sérieux, peut-être que cela fait partie de leur plan.
Dans notre système de jeu est conçu de telle sorte que nous pouvons voir tous les pirates, et pouvait les éteindre si vous le souhaitez.
Dans le secteur des jeux pour l'iPhone est venu les grands éditeurs - Electronic Arts, Gameloft et autres. Avez-vous une chance aux développeurs un ou devrait au moins être unis dans une équipe?
Les grands éditeurs seront engagés dans des cas majeurs, de sorte que les chances de développement des équipes petites et simples sont les mêmes comme ils l'étaient. Si le produit est bon, bien que simple, et les développeurs ont un désir de les promouvoir - puis le faire!
Merci pour l'interview, si vous avez des suggestions des lecteurs Macradar, se fera un plaisir de les transmettre :)
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