Comment réussir l'App Store? Entretien avec le développeur de l'application « Envoi »
Makradar De La Technologie / / December 19, 2019
Programme avec un simple et concise nom « Envoi » besoin d'aucune introduction. Sur les pages MacRadar écrites à ce sujet n'a pas été, mais les coûts d'application connus pour ceux qui, souvent, les commandes de biens à l'étranger. Décrire les avantages de la parcelle je ne vais pas, notes sur l'App Store d'iTunes et de parler pour eux-mêmes. Beaucoup plus intéressant serait de communiquer avec le créateur de ces applications populaires.
Nos questions aimablement accepté de répondre à Ivan Pavlov - le développeur de l'application « Envoi » .Je achète rarement quoi que ce soit dans les magasins en ligne dans d'autres pays, mais il arrive parfois que quelque chose a attiré, et vous venez de prendre et Je l'ai acheté. Ici et maintenant, quand j'ai commandé le produit a rappelé l'application remarquable Ivan et a décidé de lui écrire.
Ivan, bonjour!
Bonjour, Dmitry!
Déplaçons immédiatement aux questions. Dites-moi, vous avez été engagé dans le développement d'applications?
Je commencé à développer il y a un peu plus de trois ans. Ensuite, tout a commencé comme un passe-temps, un vif intérêt à essayer de faire quelque chose intéressante et utile. Et maintenant, il est d'autant plus grave.
Un développement est pour iOS et Mac en raison de quoi? Pourquoi ne pas Android ou Windows Phone, par exemple?
Plus précisément, j'ai commencé à étudier le développement de programmes, je suis un utilisateur Mac et iOS. Je l'ai toujours aimé les produits Apple et question originale n'a pas été sur les autres plates-formes. Comme le projet « colis » pensé à la possibilité de portage vers d'autres plates-formes étaient, mais ils sont partis rapidement. Il est avéré que les produits Apple ne sont pas seulement pratique à utiliser, mais aussi à les développer dans plus agréable que d'autres plates-formes.
« Fermé » écosystème Apple a ses avantages pour le développeur. Pas de fragmentation, vous savez exactement comment votre application fonctionnera sur tous les appareils. Tout est tout à fait réfléchie et logique. D'autre part, bien sûr, a ses inconvénients. La nécessité d'attendre 6-7 jours de test chaque mise à jour avec des programmes secondaires d'Apple sont parfois déprimant.
Combien de personnes dans votre équipe travaille sur une application? Dans ce cas, je veux dire la version pour Mac, iOS et Web.
Un, et je :)
Et comment est venue l'idée de créer une telle application?
Je crois sincèrement que vous pouvez créer un produit de haute demande seulement si vous avez initialement agi non seulement en tant que développeur, mais en tant que consommateur. Le cas de « colis » était la suivante: je cherchais un programme pour les expéditions de suivi. Rien que je n'ai pas trouvé approprié dans l'App Store, alors j'ai décidé de créer un produit. Je commence pas du fait que je dois réaliser en tant que développeur d'obtenir autant de téléchargements et de ce que je veux voir le programme en tant qu'utilisateur.
Quels sont les avantages que vous pouvez allouer des colis par rapport aux concurrents?
Tout produit pour réussir, doit combiner plusieurs facteurs: il est un design agréable, la facilité d'utilisation, ainsi que la disponibilité de la fonctionnalité adéquate. Je crois que « l'envoi » moissonneuses-batteuses en lui-même avec succès tous ces facteurs, sans distorsions dans une direction quelconque. au cours des trois dernières années, le programme a reçu de nombreuses améliorations avec de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la facilité d'utilisation.
a prouvé combien difficile le chemin de l'idée à la réalisation conçue?
La question est, ce qui est considéré « conçu » :) Beaucoup de mes amis me demandent: « Pourquoi passez-vous tant de temps est maintenant de développer les colis? Le programme est tout déjà là, qu'est-ce que tu fais même? ». En fait, je crois vraiment que tout produit peut être améliorée à la perfection pendant longtemps. Par conséquent, jusqu'à la réalisation finale du est encore loin conçu, il me reste beaucoup de plans.
Vous ne pensez pas que les utilisateurs peuvent dissuader les achats d'applications? Les gens ne nous plaît pas particulièrement à payer.
Vous savez, quand je suis dans l'App Store est un jeu chargé, commencer à jouer, puis toutes les 5 minutes, je lui ai proposé d'acheter des achats d'applications folles - supprimer tout immédiatement. Dans les achats d'applications que la mauvaise réputation en raison du fait qu'ils abusent parfois des développeurs. En soi, un centre commercial construit l'outil est très pratique pour les développeurs et les utilisateurs.
Et ne pense pas que les frais de demande, en supprimant l'in-app?
Non, même si je pensais que ce n'était pas tel. Je crois que l'utilisateur doit être en mesure d'utiliser en quelque sorte le produit avant de l'acheter. Faites une copie de deux programmes différents, lite, et l'autre plein - il est, à mon avis, une relique du passé, qui a un certain nombre d'inconvénients. Lorsque le produit est disponible uniquement dans la version payante, il est probable que les attentes de l'utilisateur du produit ne correspond pas à ce qui est le cas.
Il est important de trouver un équilibre, la possibilité d'utiliser le programme sans avoir à acheter les achats d'applications. Dans « colis » tant d'utilisateurs gratuits qui sont satisfaits et ils sont heureux.
Maintenant freemium - un point de mal pour les utilisateurs. Votre demande s'applique également à l'abonnement (si seulement pour des fonctions supplémentaires). Pensez-vous que vous rapidement devenir obsolète ce modèle ou elle a encore un grand potentiel inexploité?
La question est que, n'est pas combien et à quelle fréquence vous payez et ce que vous payez. Si vous voyez un produit ou un service, puis voir le prix pour cela, alors vous vous posez une question simple: Est-il utile de l'argent ou non. Croyez-moi, je suis beaucoup plus susceptibles d'entendre des utilisateurs des commentaires comme « 66 roubles par an sur une telle demande est absolument pas désolé », plutôt que vice versa.
Si nous parlons des raisons de l'introduction d'un abonnement, alors tout est simple. Le programme n'existe pas par lui-même, il a son propre serveur, ce qui vous avez besoin de payer et de service. Les lettres sur les utilisateurs doivent également répondre, et en fait tous ces coûts de nature permanente et non simultanément. En fait, je pense que l'abonnement - c'est beaucoup mieux que quand il est payé application devient soudainement une nouvelle version, mais vous devez payer pour cela à nouveau.
Travailler plus sur d'autres projets, en dehors des « colis »? Peut-être que nous devrions nous attendre de nouveaux produits?
Sur d'autres projets, malheureusement, très peu de temps. Il y a certaines idées que je voudrais mettre en œuvre, mais il est nécessaire d'attendre que les mises à jour « :) » Parcels
De toute évidence, merci! Vous voulez quelque chose à nos lecteurs?
Je voudrais rappeler au sujet de chaque commentaires des utilisateurs. Si vous ne aimez quelque chose dans le programme ou avoir une idée - d'écrire à ce sujet au développeur. Si vous pensez que Apple est en train de faire quelque chose de mal - trop les écrire. Beaucoup de gens pensent que leur opinion ne sera pas entendu, mais ce ne l'est pas.
Merci, Ivan! Bonne chance avec vos projets en cours et à venir!
Site d'application: http://parcelapp.net
Envoi dans l'App Store (gratuit)
Envoi dans le Mac App Store (gratuit)