Comment et pourquoi la conception mince gagné Skeuomorphisme
Makradar De La Technologie / / December 19, 2019
En année Apple a présenté iOS 7 Juin dernier, dans lequel Jonathan Ive et la société a radicalement interface utilisateur repensée. Au lieu de cela à long Skeuomorphisme tsarstvovashego 6 ans, une nouvelle « pomme » du système d'exploitation mobile a reçu un design plat avec tous ses attributs. Il a été près d'un an depuis l'annonce du signe, et maintenant nous pouvons dire avec confiance - gagne design plat. Dans cet article, nous allons essayer de comprendre comment et pourquoi l'avion a gagné le « volume » et de réalisme.
Elisabeth Kubler-Ross - l'un des célèbre psychologue américain d'origine suisse, qui a reçu la reconnaissance de leur approche de prise en charge psychologique des patients qui meurent. Il est une tâche assez difficile, vous conviendrez avec moi, parce que l'aide l'homme, qui semblait avoir rien à l'aide, il est pratiquement impossible. Dans son concept de Kubler-Ross a identifié cinq étapes de l'acceptation de la mort qui accompagnent toute malade en phase terminale: le déni, la colère, le commerce, la dépression et l'acceptation. Et il semble, l'armée de plusieurs millions d'utilisateurs iOS pour cette expérience de la même chose.
Rappelez-vous. Les premiers commentaires après la présentation. « Il peut être tout simplement pas! », «C'est la ruine d'Apple », « tournant Jobs dans sa tombe », « Tout est perdu! ». Qu'est-ce pas un déni de la réalité accomplie?
Je ne peux que citer ici de son propre articleCe qui a été écrit un jour après la présentation d'iOS 7:
"Best Design - un design aussi petite que possible", - a dit le célèbre designer industriel Dieter Rams. Et il avait raison. parce que dans iOS 7 même conception trop. il intrusives. Pourquoi était tout à l'ouverture de l'application de cette animation nécessaire à la « buse »? Pourquoi at-on besoin de ce fond d'écran? Pourquoi est-ce blanchâtre et transparent? Pourquoi la police Helvetica changé Helvetica Neue?
Nous - les utilisateurs peuvent comprendre. Depuis 6 ans, nous sommes devenus tellement habitués à Skeuomorphisme que la conception d'un tel est considéré comme une référence. des dizaines d'arguments cités à la fois l'utilisateur occasionnel, ainsi que de la part des concepteurs, qui Skeuomorphisme positionne comme un modèle « parfait ». Ne pas oublier la magie de Steve Jobs, ses mots sur les « icônes qui veulent lécher » et bien plus encore. Tout cela est tellement mangé dans nos têtes que nous ne pouvions pas supporter de regarder ce qui se passe.
Négation a été remplacé par la colère. Et cette colère ne fut pas moins argumentatif - beaucoup ont même décidé de changer la plate-forme mobile et dans les commentaires ont quitté leur picotement « rester avec leur misérable » Seven », et ici je suis passé à Android rayonnante et heureuse tous les jours ".
Ceux qui sont restés sur iOS, a commencé à conclure avec une sorte d'un accord. Oui, cela est tout simplement terrible paramètres d'icône, mais l'effet de parallaxe est si inutile et translucidité - sans valeur. Mais au lieu que je reçois un ensemble des meilleures applications de l'écosystème App Store, «pomme ». Ensuite, il semblait faire face à la « mort », disent-ils, est l'horrible réalité inévitable, mais la réalité de mon mieux n'offert. Il a ajouté le carburant au feu et la version finale franchement brute d'iOS 7 avec un grand nombre de bugs et erreurs.
Bien entendu, un tel « deal » et l'argument ne pouvait que conduire à la plus déprimée. lecteurs de Astute, je suis sûr, ont vu une analogie directe entre iOS 7 et la libération du concept des « cinq étapes de l'acceptation de la mort. » Et puis vient la dépression... l'acceptation. Et il est arrivé.
Et il n'y avait pas seulement une décision. Une prise de conscience qu'un tel changement radical de l'image est allé seul avantage. Maintenant, la grande majorité des utilisateurs iOS 7 sont heureux qui est arrivé. Après tout, la conception mince est non seulement l'aspect rafraîchi, mais aussi apporté pour iOS.
Au lieu des halophytes hétéroclites, ce qui était plus tôt dans l'iOS 2-6, lorsqu'une partie de l'application était l'ancien design « skeovormfichnym », seconde - il est plat, et le troisième - avec un peu lui-même, nous avons un seul style visuel pour toutes les applications, le système et la partie.
Oui, il a fallu des mois pour faire en sorte que l'iOS application la plus populaire a reçu une mise à jour. Mais je suis sûr que sur toute autre plate-forme, ce problème n'a tout simplement pas osé être en si peu de temps.
Au cours de la dernière année de conception « plat » est pas seulement fait l'ordre - il est devenu la norme. Regardez la conception numérique d'aujourd'hui - il est plat à l'os (ou tout simplement pas le temps de devenir). Et cette norme est adoptée par tous.
Il est intéressant de voir comment Google ponemnogo modifie votre Android 4.x, résumé dans l'interface 4.4 KitKat est de facto plus ce qu'elle était dans la version 4.0. Et, bien sûr, il est devenu plus plat
Oui, la première est Microsoft avec son interface utilisateur Metro, Mais Microsoft sont incrédules. De plus, les utilisateurs et les développeurs. Regardez la part des applications basées sur Windows du lion - rien de fondamental a changé en eux. sites Web ne deviennent pas « tuiles » ou plat à cause de Microsoft. Redmondovtsy ne précise pas une norme, cependant, et ont été les premiers. Bien qu'il a été longtemps, beaucoup plus longtemps que depuis la version iOS 7 à ce jour.
De toute évidence, le prochain champ de bataille pour Apple - il est OS X. Maintenant, doit kupertinovtsy mettre de l'ordre sur le bureau, et à en juger par la façon dont ils ont résolu ce problème sur les appareils mobiles, ils ont quelque chose vraiment cool.