Pourquoi Android ne peut pas être la principale plate-forme pour les développeurs
Makradar De La Technologie / / December 19, 2019
Les années passent, mais l'Internet continue de nous enchanter tous les jours par des millions de constructive et non pas de discussions entre paladins et Android adhérents iOS. Un argument clé des témoins du robot vert - Android croît rapidement, et que très bientôt sera le principal point de référence pour les développeurs actuels et nouveaux. Cependant, pour prédire l'adoration future d'un des développeurs de plate-forme particulière, ces gens ne sont pas repoussés par les indicateurs. Autrement dit, le nombre de smartphones livrés part et OS marché sont en fait pas un facteur déterminant.
Au niveau de l'architecture et, plus important encore, la finance Android ne semble pas si heureux. Les défis et les obstacles rencontrés par les développeurs, mais insurmontables. Android peut se déplacer violemment les masses au détriment des grandes entreprises produisant des budgets, mais pour les développeurs qui créent des applications qui est le plus attrayant et pertinent pour l'utilisateur du système, iOS reste une plate-forme de clé, quelle que soit la croissance des parts de marché Android. Cette situation est due à plusieurs raisons:
1. En dépit du fait que le marché mobile est aux États-Unis est loin de nous, il est génère objectivement la part du lion des bénéfices pour les développeurs tiers du monde. Les États d'Apple très fermement et maintient fermement sa position sur le marché des smartphones et des tablettes (Android iOS n'a pas été en mesure de se déplacer, même à la veille du début des ventes 5s 5C iPhone, et en fait à ce moment, beaucoup gêné l'achat de cinq ans, de prendre juste un nouveau dispositif - attente pour les données mises à jour pour le quatrième trimestre). Il n'y a rien d'étonnant dans le fait que la plupart de la solvabilité de la population mondiale attire les développeurs. La plupart des start-up mobile réussie viennent des États-Unis, car ici ils se sentent à l'aise. Ce soutien des consommateurs ne permet pas de régler les doutes dans l'esprit du développeur, et il est sûr de créer de nouveaux produits frais. La Chine devrait à plus de 400 millions activé Android? Je ne me soucie pas.
2. Contact étroit avec les développeurs et les investisseurs (ces gars-là savent compter), ce qui conduit à la réalisation de la dure vérité de la vie:
Le développement et la libération de l'application Android coûte 2-3 fois plus cher que iOS.
Pourquoi cela se produit? Ensuite, jouer un rôle d'outils de développement plus complexes, plus lourd et moins flexible API. Ne pas oublier le fléau d'Android - la fragmentation. Il ne disparaîtra pas.
La règle d'or du design moderne: pour chaque développeur iOS nécessite deux développeur Android ou un développeur + deux fois le temps de développement.
3. Le budget moyen des start-ups US allant de 800 000 $ à 1,2 million $, et les investissements de l'équipe sont attendus non seulement léché l'application, mais aussi la demande correspondante des consommateurs (la demande lattis attendue au cours des années a augmenté d'environ 5-10 temps).
4. Cette start-up des forces passent par une manière non linéaire à développer et à prouver la viabilité de l'avenir produit (une bonne équipe, une recherche préliminaire pour un créneau sur le marché, ayant une bonne idée du produit fini produit). Ceci est fondamentalement différent de l'échelle d'investissement « Round A » lorsque l'argent est affecté à la mise en œuvre de l'idée est déjà une réalité.
5. Avec le budget de démarrage millions peut se permettre un concepteur, un développeur front-end et un développeur de back-end. Souvent, les co-fondateurs et les fondateurs impliqués dans le développement ou l'aide réalistement promouvoir le projet. L'équipe application osilivaet pendant 18 mois, et le libère dans l'App Store, montrant ses résultats financiers pour les investisseurs.
6. Étant donné qu'un certain nombre de restrictions, le nombre de start-ups, choisir sa première plate-forme Android, tend vers zéro. expansion réussie de la présence (à savoir le début de la deuxième plate-forme de support) est possible uniquement lorsque l'intérêt pour les produits sur la plate-forme principale, sinon l'argent pour le développement ne donnera pas. De cette façon, une manière possible de la plate-forme secondaire seulement considérée comme une partie ronde A.
7. Commencez tout de suite avec les deux plates-formes est presque impossible, vous devez choisir. flotter ensuite les facteurs du deuxième alinéa: développer pour iOS est moins cher et plus rapide, mais la raison est non seulement. Le produit doit être rentable, et à cet égard est beaucoup plus attrayant que iOS. Le shopping est le travail beaucoup plus efficace dans les applications et la publicité sur la plate-forme mobile de pomme, plutôt que dans l'Android.
La recherche sur la base de 200 milliards de la publicité des annonces de Facebook ont montré que les revenus de la publicité, démontré sur les appareils iOS dépasse le bénéfice des impressions sur Android 1790%C'est presque 18 fois.
Ce sont les tristes statistiques pour le géant de l'industrie de la publicité.
8. Le développement sous iOS, l'équipe reçoit un ordre beaucoup plus visuel métrique pour les investisseurs, ce qui contribue à plus start-up de soutien financier, ainsi que la mécanique du magasin d'application qui permet aux utilisateurs de voir une nouvelle qualité plus rapide développement. Dans ce contexte, nous voyons beaucoup de grandes applications Android qui n'ont pas reçu l'attention des utilisateurs, suffisants pour poursuivre le financement du projet.
9. 10 jeunes pousses atteignent un tour survivre 1 ou 2. promettant souvent des développements qui achètent des géants du marché (Facebook, Google, Apple, Yahoo, Dropbox, etc.). En règle générale, après l'achat du projet est fermé, et les meilleurs cerveaux travaillent pour une grande entreprise aussi longtemps qu'il va générer de nouvelles propre projet en perspective. Avec une forte probabilité dans la prise en charge de la société, ils restent attachés à la plate-forme, avec qui a travaillé précédemment. Il se trouve ce cycle de talent dans les startups de l'industrie iOS qui fournit la création de produits et d'idées de plus en plus révolutionnaires.
Malgré le fait que du point de vue simple les utilisateurs Android semblent plate-forme moderne et tournée vers l'avenir pour le développeur est pas si rose. Dans la réalité actuelle des start-ups peuvent tout simplement pas se permettre la présence sur Android en plus d'iOS. Le développement est encore beaucoup de valeur a de l'argent, et compte tenu de la relation actuelle entre les développeurs et les investisseurs, Android est loin de l'iOS.
(via steve Cheney)