10 grands jeux qui sont au premiers fans très déçu
Jeu / / December 19, 2019
Digital Entertainment souffre du fait qu'un grand nombre de jeux en demi-cuit. Les raisons peuvent être différentes: une entreprise ne connaît pas les besoins de ses joueurs, et l'autre construit des plans trop ambitieux qui ne sont pas en mesure de réaliser.
Cependant, certains studios apportent encore commencé à la fin, la production de nombreux projets pour sa rénovation. Et il devient, après des mois ou même des années, ces jeux sont transformés de telle sorte que d'eux impossible à mettre bas.
1. pour l'honneur
plates-formes: PC, PlayStation 4, Xbox One.
film d'action multi-joueurs sur les Vikings, les chevaliers et les samouraïs du début le public intrigués par un système de combat hors du commun. Mais quand le jeu est sorti, il est avéré que mal mis en œuvre composante en ligne et plein de bugs. Un système de micropaiement n'a pas donné une chance à ceux qui ne veulent pas Investissez dans le projet déjà payé.
Boycott du jeu, et les développeurs d'Ubisoft ont dû la tirer du fond. Gagner est devenu beaucoup la monnaie dans le jeu plus facile, et des batailles en ligne ont été déplacés vers des serveurs dédiés. Par la suite, Pour l'honneur a finalement commencé à ressembler à ce que l'origine a annoncé la compagnie, et de jouer, il est devenu vraiment intéressant.
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2. Rainbow Six Siege
plates-formes: PC, PlayStation 4, Xbox One.
En dépit de l'énorme potentiel des fonctions sociales et tactiques intéressantes, Rainbow Six Siège d'abord ne répondait pas aux attentes des nombreux joueurs. Il n'a tout simplement pas le contenu minimal qui devrait être présent dans le jeu sont vendus au prix fort. Ainsi, le projet a été un grand mode de sauvetage des otages, mais n'a pas la capacité d'essayer pleinement.
Cependant, Ubisoft puis commencer à ajouter continuellement tireur nouveau contenu: les personnages, les gadgets et les cartes. Et le jeu est vraiment intéressant: rejouabilité qui sommeillait quelque part dans les profondeurs, une complètement ouverte.
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3. The Elder Scrolls Online
plates-formes: PC, PlayStation 4, Xbox One.
The Elder Scrolls Online, ainsi que beaucoup d'autres RPG massivement multijoueurs, ont attendu jusqu'à présent pas le meilleur départ. En raison d'un bug avec la reproduction de l'or dans le jeu économique allé aux chiens seulement quelques semaines après la sortie du jeu. De plus, de nombreux modèles ont été très controversé.
Obtenez au moins un système de mise en phase, qui a été conçu pour accélérer le traitement des objets. En raison de son jeu dans le groupe transformé en un cauchemar: les personnages importants et les objectifs d'emplois apparaissent dans des endroits différents pour chaque participant ou même disparu.
Ajoutez à cela le pompage, qui est plus proche des niveaux maximaux deviennent terriblement monotone, et la nécessité de payer pour un abonnement. Le lancement en ligne Elder Scrolls même les fans web les plus chevronnés de la série.
Heureusement, les développeurs fixes la plupart des bugs, se débarrasser de l'abonnement obligatoire et système entièrement repensée du héros. De plus, le jeu a subi plusieurs ajouts majeurs qui ont fait le monde de plus en plus diversifiée.
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4. Final Fantasy XIV: Un royaume Réincarné
plates-formes: PC, PlayStation 4.
Final Fantasy XIV, fait dans le genre de MMORPG, sorti en 2010. Mais en termes de conception de jeu, il était très similaire à son prédécesseur - Final Fantasy XI, est né dans le lointain 2002. Et il ne va pas dans ses mains: les joueurs avaient quelque chose de nouveau.
Et Square Enix, a investi des millions de dollars dans le projet, a décidé de ne pas abandonner. Le studio a embauché un nouveau directeur Naoki Yoshida, qui était censé relancer le jeu. Et il a traité très bien. Trois ans plus tard, la sortie de Final Fantasy XIV: Un royaume Reborn, qui a reçu des notes élevées des sites de jeux et des magazines les plus connus.
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5. pokémon Go
plates-formes: iOS, Android.
pokémon Go Il est devenu populaire pas à cause de gameplay intéressant, mais au détriment de la marque bien connue. Mais en raison du fait que les possibilités dans le jeu ont été très peu, peu de temps après sa sortie, les utilisateurs sont devenus massivement à partir.
Les développeurs de Niantic décidé de ne pas tolérer et ont commencé à ajouter une nouvelle fonctionnalité de jeu: les stades, la bataille de raid, les changements de système météorologiques dynamiques et sur le terrain.
De plus en plus la liste des Pokémon qui peuplent le monde virtuel. De plus, l'occasion d'échanger des Pokémon Go êtres. Grâce à ce potentiel social du projet finalement avéré être divulgués, et le jeu était vraiment intéressant.
Prix: Gratuit
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6. Diablo III
plates-formes: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
Quand ce fut le tant attendu Diablo III, tous ont pu entrer. Les nouveaux utilisateurs se sont plaints massivement des erreurs qui se produisent en raison de forte charge sur les serveurs, et ne permettent pas de plonger dans un monde fantastique sombre.
Mais lorsque le problème a été résolu, les joueurs ont été découragés par le système d'enchères. Il vous permet d'acheter des articles, y compris très puissant, pour l'argent réel. Par conséquent, le sens de la mort de centaines de monstres dans une tentative d'obtenir l'arme ou une armure précieuse pour beaucoup tout simplement disparu. Mais cela est une de ces choses pour lesquelles la série aiment le plus.
Les ventes aux enchères d'aujourd'hui dans Diablo III n'est pas, et les serveurs sont stables, même si le jeu nécessite encore une connexion constante à Internet, même avec un seul passage. Mais Blizzard Entertainment système de nivellement de caractère essentiellement remanié, de sorte que le projet a considérablement augmenté rejouabilité.
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7. la Division
plates-formes: PC, PlayStation 4, Xbox One.
Même lors du lancement de la Division avait beaucoup de choses intéressantes: raids passionnants, les événements quotidiens et hebdomadaires, en particulier la zone dangereuse sombre avec la capacité de combattre d'autres joueurs. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner?
En grande partie à blâmer pour le système de production des objets: il n'a pas été travaillé jusqu'à la fin, il était donc souvent pas clair, il est préférable de mettre et comment il va aider dans la bataille. En collaboration avec la mécanique maladroite de tir et ennemis incroyablement courageux est de décourager les gens de revenir au jeu.
Mais Ubisoft est encore rattraper le temps perdu: libéré quelques ajouts avec de nouveaux modes et endroits, l'équilibre du système et obtenir des éléments d'options de personnalisation étendues apparence caractère. Maintenant, dans la division jeu vraiment intéressant - en particulier avec amis.
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8. destin
plates-formes: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
Le projet, qui devait devenir un complot innovant MMO-shooter, en fait, avéré être pas du tout ce qu'on attendait de lui. La plupart des développeurs promettent de présenter le jeu, mais il a été vendu très mal.
Nous avons dû attendre un an pour Bungie a publié un supplément Le Roi Taken. Merci à lui, le destin a finalement commencé à ressembler à ce qui était censé être à l'origine. Dans Wrath est apparu tout ce que le projet manquait: par exemple, un récit clair, n'est pas coupé à la mi-peine, et le système de production de haut niveau normal.
Avec la sortie de The King Taken in Destiny était vraiment intéressant pour pomper votre personnage, et une chasse commune pour les ennemis vraiment dangereux avait un sens.
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9. Street Fighter V
plates-formes: PC, PlayStation 4.
Malgré le fait que le jeu de combat Street Fighter V dès le premier jour de son existence était riche en éléments de la mécanique et a attiré de beaux combats, il était aussi un jeu de demi-cuite au four. ensemble pauvre de combattants, un fonctionnement instable des serveurs en ligne et l'absence quasi totale de contenu pour un seul jeu fait le projet tout à fait répugnant.
Capcom a reconnu ses erreurs et est devenu un habitué dans le jeu pour ajouter quelque chose de nouveau: de scénario et la fin du cinéma libre, bien payé, mais les personnages. Il est également intéressant de noter le mode arcade vous permet de participer aux combats, qui sont inspirés par les premières parties de la série.
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10. Sky No Man
plates-formes: PC, PlayStation 4, Xbox One.
Autour de l'espace simulateur Sky No Man à un moment donné, il était incroyable battage médiatique: studio Hello Games a promis aux joueurs avec trois boîtes, mais en fait presque un projet sorti complètement différent. Le jeu n'a pas été une coopérative, pas des batailles spatiales à grande échelle, ou une foule d'autres puces, pour lequel il a été d'attendre.
Au fil du temps, l'entreprise a peu à remédier à la situation: l'ajout de grands navires et la capacité de construire une base et d'améliorer en tant que composante visuelle du projet. Mais ce sont les fleurs par rapport à ce qui attendait le plus de joueurs de patients plus, - mise à jour suivante.
Dans une mise à jour enfin, il est devenu possible d'explorer des espaces ouverts l'univers avec des amis le long du chemin aux prises avec d'autres joueurs. composante de l'histoire a été amélioré de personnalisation des personnages, l'artisanat et plus encore. En raison des changements dans le monde des centaines de Sky No Man était la variée et attrayante.
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