Nous avons parlé du Grand Theft Auto III en son temps
Jeu / / December 19, 2019
Grand Theft Auto III - l'un des plus importants dans l'histoire des jeux vidéo. Elle reçoit régulièrement dans des listes de projets, surtout touché l'industrie, et le magazine Time a même inclusLes 50 meilleurs jeux vidéo de tous les temps dans le top des meilleurs jeux de tous les temps. GTA III a fait le jeu populaire dans le monde ouvert, et les développeurs de Rockstar transformé en une véritable rock star. Sans elle, il n'y aurait pas cette série comme chiens de garde, Assassin 's Creed, Far Cry, Just Cause et Red Dead Redemption.
Ce que dit la presse sur le jeu
Lorsque le jeu est sorti en 2001, presque tous les critiques ont pris conscience que devant eux - un projet d'importance historique. Il n'y avait presque aucun média qui placerait l'évaluation GTA III est inférieure à 9 points sur 10. Ainsi, le « jeu » appréciéGrand Theft Auto III - Le Verdict Action de 9,5 points sur 10, et la publication AG.ruExamen du jeu Grand Theft Auto III Ce qu'il met une cote de 95%.
Les évaluateurs ont célébré principalement un degré sans précédent de la liberté.
Matthew Coombe, auteur de « jeu »La liberté absolue est enivrante et les causes font parfois les actions les plus absurdes: voler des camions de stationnement camions, les supermarchés et battre showcases dans des crises de joie inexplicable pour tirer vers le haut dans le ciel d'un ordinateur portable lance-grenades.
En dépit de l'impressionnant par les normes de taille 2001 de la ville, Rockstar a réussi à le faire authentique. Dans les rues les gens marchent (et différentes - en fonction de la zone) et les voitures d'entraînement. Les criminels poursuivants de la police, des choses de tri des gangs. Comme je l'ai notéGrand Theft Auto III journaliste 3DNews, le développeur du jeu pourrait créer une image étonnamment détaillée d'une ville vivante.
GTA III a également surpris l'interactivité et la quantité de détails: si vous faire tomber de la bouche d'incendie fouettera son eau, et pour l'homme estropié viendra plus tôt. Il a attiré l'attention de beaucoup de critiques: l'examinateur « jeu » lecteurs encouragés à « penser de façon créative, pensez-vous des » devoirs «d'organiser votre club de combat personnel. » Un journaliste fait l'éloge HonestGamersGrand Theft Auto III examen (PlayStation 2) les développeurs pour l'ingéniosité et la prévenance du monde.
L'une des innovations est aussi une radio. Neuf stations, chacune avec une douzaine de pistes, la publicité, DJ bavard, talk-show. Comme il est écrit dans le « jeu », « Liberty City - une ville de la radio sans fin. »
Le jeu est important pour l'industrie
Laissez GTA III et a créé le genre d'action dans un monde ouvert (il peut être attribué même The Legend of Zelda, qui est apparu 15 ans plus tôt), mais le jeu a montré qu'il peut être entièrement en trois dimensions, incroyablement réaliste et complète opportunités.
Avant qu'il n'y avait aucun projet qui pourrait sans aucune restriction pour naviguer à travers trois dimensions énormes ville, assis dans une voiture, se livrer à des combats avec les passants, un chauffeur de taxi ou d'installer une bombe dans les voitures. Pour les personnes qui sont habitués à la pleine ligne des jeux en 3D, Liberty City est vraiment l'incarnation même de la liberté.
La nouveauté était l'absence de transition entre la conduite et la marche: le héros juste d'entrer dans sa voiture, il pourrait arrêter et sortir à tout moment. Cela a créé un degré de liberté supplémentaire et a permis d'utiliser la voiture tactiquement: cacher lui de balles ou de bloquer le chemin de l'ennemi en fuite.
la radio complète n'a pas été là dans les jeux avant GTA III. En fin de compte, il fonctionne très bien sur une plongée, aider les joueurs à croire à la réalité du monde illustré. Madness passe dans Liberty City, parfaitement combiné avec la folie à la radio locale. Qu'il y aurait même un dispositif publicitaire amène une personne à faire des exercices physiques dans un rêve à l'aide d'impulsions électriques, ou des médicaments, pas autorisés à dormir pendant des jours.
En outre, l'action Rockstar Games populariser les jeux vidéo sur le thème de gangster. Maintenant, il semble étrange, mais les jeux de criminels avant presque n'a pas été, à l'exception d'une partie des séries précédentes et franchise pilote. Merci à thème GTA III est devenu à la mode - il y avait, par exemple, une série de True Crime et Saint Row de - et reste à ce jour. En 2016 seulement, dans les jeux d'action monde ouvert Chiens 2 et montre Just Cause 3, que les protagonistes de enfreignent constamment la loi.
Avec la popularité des thèmes de gangster émergé et de la mode pour des thèmes plus adultes. Dans GTA III a été évalué 18+ et les développeurs ont profité d'entre eux, non seulement pour montrer la violence, mais aussi de raconter une histoire qui serait compréhensible et intéressant pour les adultes. Les personnages ont été prescrits des caractères et le personnage principal et a ensuite fait des actions moralement discutables.
Ce ne fut pas comme une commune alors que les scènes où les personnages ont souvent été clairement divisés en bons et mauvais. le protagoniste lui-même ont agi uniquement basée sur leurs intérêts et faire des choses comme ça pour l'appeler un héros ne peut pas être positif.
Mais peut-être la plus importante réalisation de GTA III - est que le jeu Rockstar Games a donné confiance dans leurs idées et leurs capacités. Après 17 ans, le studio est devenu l'une des sociétés les plus riches du monde et a créé beaucoup de jeux, dont la presque totalité d'une façon ou d'une autre incidence sur l'industrie. Ne pas être un Grand Theft Auto III, il ne serait pas, et que Rockstar, que nous connaissons aujourd'hui.
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