Cargo-bot - un casse-tête qui enseigne les bases de la programmation
Makradar Jeu / / December 19, 2019
Selon le premier jeu, ironiquement, est programmé entièrement sur iPad, non seulement divertit mais enseigne également les bases de la programmation.
penseurs éminents Douglas Rushkoff (Douglas Rushkoff) est convaincu que tout le monde devrait savoir bientôt comment un programme ou au moins de comprendre les programmes de travail. Dans son livre, qui est appelé - « est programmé ou être programmé» (programme ou être Programmed), il soutient que la programmation - il est la grammaire d'une nouvelle ère.
Dans leurs croyances Rushkoff est pas seul. Dzhelkat Daniel (Daniel Jalkut), auteur du MarsEdit client de blog populaire, dit qu'il ya quelques siècles, personne ne croyait que tout le monde devrait être capable de lire et d'essais d'écriture. Et maintenant, il semble absurde de penser autrement. Daniel suggère prudemment que dans l'avenir peut en effet devenir la compréhension nécessaire de la programmation et la capacité à écrire du code. Et en Grande-Bretagne ont médité d'arrêter le travail à enseigner les compétences des étudiants dans Word, et entrez les cours de programmation.
Et comment même intérêt enfant dans la programmation, comme les ordinateurs de bureau et portables sont si puissants que le plaisir de jouer en 3D-jeux, et les plaques ont été créées « juste pour la consommation de contenu »?
Tout d'espoir que nous avons donné l'Australien les développeurs de Two Lives Left de l'entreprise. Ils ont libéré l'application Codifier pour iPad (le nouveau nom - Codea), qui vous permet d'écrire des programmes pour le Tablet PC. En savoir plus sur nous Codifier / Codea dit ici.
Et un Brésilien, Rui Viana (Rui Viana), écrit un jeu pour l'iPad, en utilisant son propre ordinateur lui-même de la tablette. Le Cargo-Bot nous devons programmer la grue afin qu'il place des conteneurs d'expédition dans cet ordre.
L'écran du jeu est divisé en trois parties. Top montre comment devraient recevoir des conteneurs. Juste au-dessous montre la grue elle-même. Au fond, nous faisons en fait « programmation ». il ne faut pas écrire le code lui-même, ce serait ennuyeux. Le jeu enseigne les bases de la programmation d'une façon plus ludique: une action - un ensemble d'instructions d'instruction - le programme. Étape grue - cette action ou une instruction, une série d'étapes à répétition - cycle. Aussi juste dit des choses plus complexes - par exemple, sur une déclaration de branche (pour ne prendre que les boîtes bleues, et si elles sont attrapées boîte jaune - se déplacer vers un autre emplacement).
Le but de la cargaison-bot - pour placer des conteneurs avec moins d'instructions. Les coups bas usés, plus le score. Juste un jeu a 36 niveaux (sur le disons Internet qu'en fait il y a plus: 4 cachées).
Si vous n'êtes pas une programmation intéressante sur le jeu Cargo-bot est toujours en valeur un regard. Ces puzzles intéressants je n'ai pas vu depuis longtemps. Et une chose - Cargo-bot est totalement gratuit. Aucun paiement dans l'application, pas de publicité, etc. Je recommande à télécharger - il est l'un des meilleurs jeux de puzzle ce printemps.