Quel est le succès peut être le développement de jeux pour iOS? Les utilisateurs sont payer plus de 0,99 $? Ou gagner des jeux gratuits avec les achats en application? Ces questions ont été posées par le chef de Epic Games Tim Sweeney compagnie légendaire.
Epic Games - le studio, connu pour des jeux tels que Unreal, Gears of War et Bulletstorm. Mais le plus rentable du jeu, compte tenu des heures-homme et de l'argent gagné passées - c'est Infinity Blade, qui est disponible uniquement sur iOS. Epic Games Tim Sweeney Fondateur dit que la franchise a déjà valu à l'entreprise plus de 30 millions $. Il est intéressant de noter que la suite gagné 5 millions de dollars - Infinity Blade II, et l'ont fait dans le premier mois de ventes.
« La rapidité avec laquelle développer les smartphones et tablettes, incroyable - Sweeney dit - même en avance sur le rythme de la loi de Moore. »
Si l'augmentation de la productivité des appareils mobiles et le développement de jeux pour eux nécessite moins de ressources, quel est l'avenir des projets de grande envergure? Selon Sweeney, il est assez sombre. Pour investir 100 millions $ dans le développement d'un seul jeu, comme il est maintenant fait par de nombreux grands studios, à long terme, insoutenable. L'avenir du jeu - en téléchargement gratuit, avec la possibilité d'acheter des produits déjà dans l'application.