15 des meilleurs tireurs sur le PC
Programme éducatif Jeu / / December 19, 2019
1. Half-Life 2
La deuxième partie de Half-Life - un jeu révolutionnaire. Tant en termes de technologie (animation faciale innovante et physique), et tout le reste. Le gameplay est étroitement lié à la parcelle, qui est servi sans cut-scenes: tout se passe juste en face du personnage principal.
Au cours des 15 années écoulées depuis la sortie du jeu de tir, le jeu, l'égal à la qualité et l'ingéniosité, il y avait très peu.
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2. Titanfall 2
Titanfall 2 développeurs ont fait le jeu basé principalement sur des idées inhabituelles. Et si faire bouger le joueur dans le temps jusqu'à ce qu'il passe sur les murs? Ou pour le mettre dans la maison, qui est en temps réel est basé sur l'usine futuriste? Ou encore un grand héros robot d'un shvyrnot vaisseau spatial sur l'autre.
Une addition renversante aux niveaux dans le jeu ont un tir et l'histoire sur l'amitié et la loyauté.
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3. Counter-Strike: Global Offensive
Récemment, au moment où le mode de réalisation de Counter-Strike religieuse est sorti de retour en 2012, mais Valve a activement soutenu le jeu, l'ajout de nouvelles cartes, en changeant l'équilibre des armes et la réalisation d'événements.
Néanmoins, ceci est le CS classique. Ici, tout est le même besoin d'être acheté au début de chaque tour, sauver des otages et des bombes à désamorcer ou ensemble. Et le plus important - la tactique d'utilisation.
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4. F.E.A.R.
F.E.A.R. - c'est l'un des plus tentatives réussies de combiner le tireur et horreur. Le joueur assume le rôle du soldat des services spéciaux qui doit enquêter sur les assassiner brutale. L'affaire concernait une société sinistre, mener des expériences sur les êtres humains, et une terrible fille Alma, qui est capable de briser les méchants morceaux sanglants sur une puissance de pensée.
Heureusement, le personnage principal a les moyens de surmonter toutes les difficultés. Il habilement géré avec un large arsenal d'armes et sait comment ralentir le temps.
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5. Battlefield 1
La prochaine renaissance Battlefield se étonnamment bon. Les développeurs ont modifié la formule obsolète, en sélectionnant la base insuffisamment étudiée dans les premiers jeux du monde.
Les canons étaient moins longue portée et puissante, technique de pointe a cédé la place au premier réservoir et des avions moins agile, il y avait la cavalerie. Étonnamment, le jeu ne se perd pas dans l'excitation. Au contraire, si le gameplay est devenu plus concentré, et la bataille - plus épique.
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6. mort
Redémarrage la série culte a longtemps, mais l'attente en valait la peine. Shooter se drayvovym et cruel. Le protagoniste, Executioner rock ne fonctionne pas d'un combat, et va de l'avant en brisant les démons avec ses mains nues et les couper en morceaux scie à chaîne.
Le jeu n'a pas d'abri, pas de santé auto ou recharge. Tous l'ancienne école - Trousse de premiers soins, le changement constant des armes, non-stop.
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7. Borderlands 2
Borderlands 2 - est un mélange de jeu de tir et d'action-RPG. Plusieurs personnages, chacun avec leurs propres compétences et aptitudes, voyager à travers grand monde, Exécuter des tâches, communiquer avec les personnages et les ennemis frapper les montagnes du butin.
Le jeu a beaucoup d'humour d'entreprise Gearbox. Ce n'est la quête de « tirer le gars en face », ce qui donne à l'homme en criant: « Tirez-moi en face »
La plupart du plaisir à jouer avec des amis: partager le butin, appelez l'autre dans un duel, et rire de singeries des habitants.
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8. Bulletstorm
Dans assassiner Bulletstorm - est un art. Les ennemis peuvent être poussés sur les pointes et les clôtures électriques, pousse, Démembrement plusieurs façons, sauter et bien plus encore. Chacune de ces actions peuvent être collectées dans un combo - pour leur donner plus de points.
J'ai travaillé sur le concepteur du jeu Gears of War. Par conséquent, les personnages principaux - ici le plus militaristes masculin. Les problèmes et les objectifs sont appropriés: la trahison, la vengeance et tout ce genre.
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9. Overwatch
Lorsque Overwatch a annoncé, beaucoup prédisaient son échec. Le jeu était similaire à Team Fortress 2 clone avec deux douzaines de caractères au lieu de neuf.
Quelques années plus tard, le tireur a été l'un des principaux jeux compétitifs sur le marché. Des millions de personnes jouent Overwatch, dans tournois pour elle jouer des sommes fabuleuses, et l'annonce de chaque nouveau personnage est devenu un événement important pour la communauté des joueurs. Shooter unique: et ceux qui jouent pour le plaisir, et pour ceux qui visent à gagner.
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10. S.T.A.L.K.E.R:. Call of Pripyat
Sur les trois parties de « Stalker » est « Call of Pripyat » était le plus solide et de qualité. Le système des factions et les relations avec eux, des groupes, de vastes lieux, une histoire sensible avec des personnages mémorables: le jeu a été un énorme bond en avant après le « Clean Sky ».
La boucle de gameplay de base (a poursuivi une sortie, a pris un butin, butin vendu) ont réuni près à la perfection: même après le passage de l'histoire que je veux continuer à jouer. Ce sont surtout ceux des missions secondaires a échoué: il est bon de rappeler que vampire chasse harceleur ou balayer le sous-sol avec des dizaines de sommeil sangsues.
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11. Far Cry 3
Far Cry 3 - le premier succès vraiment dans la série d'Ubisoft. Les développeurs ont réussi à trouver un équilibre presque parfait entre réalisme et arcade. Le jeu a été un tel succès que les quatre parties suivantes pour le répéter presque mot pour mot. Je mise seulement et certains mécanismes de gameplay.
Plus qu'un simple jeu de tir, se souvient l'histoire et les personnages. Le personnage principal va du fils d'un papa gâté à une véritable machine à tuer. Il a trouvé des personnages fous, étranges et mystérieux - pour correspondre à la situation dans laquelle le gars était.
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12. Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege - l'un des plus tireurs d'équipe inhabituelle dans l'industrie. Toute erreur peut y avoir la victoire: la surface du jeu est facile à faire leur chemin, afin que l'information sur les allées et venues des adversaires sont à une prime.
Il arrive à un moment à essayer de comprendre les positions ennemies et de ne pas trahir votre propre. Le jeu a une douzaine de coopératives avec des capacités uniques et d'armes, de sorte que chaque jeu se transforme en triomphe des tactiques et des compétences.
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13. Metro Exodus
L'action de la troisième partie métro se produit presque entièrement sur la surface. Artem avec le Voyage d'équipe à la Russie, ce qui prouve que les marais, dans le désert, sur les rives de la Volga. Gameplay que les jeux précédents n'a pas tellement changé: sauf que vous pouvez maintenant aller où vous voulez, et non seulement en avant par les tunnels.
Presque toutes les caractéristiques qui font de Metro 2033 Last Light et mémorable, est resté en place. L'atmosphère de la civilisation perdue se fait sentir encore plus fortement, la personnalisation étendue des armes, les batailles sont tendues, et la recherche est plus que jamais encouragée.
Cependant, l'histoire a perdu beaucoup dans la dynamique, mais l'aventure ne deviennent moins. Tout à l'heure, ils ne se produisent pas sur le sujet, et dans le processus d'étude des vastes emplacements.
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14. Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 - l'un des rares tireurs, en se concentrant sur la co-op. Le succès des joueurs équipe dépend de la façon dont ils fonctionnent en douceur: partage avec des objets trouvés vus sur les adversaires d'alerte.
Merci à un système unique appelé « directeur » de chaque passage est différent du précédent. Le jeu est en temps réel analyse le comportement des joueurs, et sur la base de ces données crée des difficultés pour eux et expose des objets utiles.
Même en mode multijoueur Left 4 Dead 2 ne cesse pas d'être shooter coopératif. Les équipes sont tout simplement sur les côtés opposés de l'expérience: il faut essayer pour survivreEt d'autres - ne leur donnent pas de le faire.
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15. BioShock
shooter culte et successeur spirituel de System Shock. Le premier jeu a attiré le cadre: sous-marine métropole, qui ont détruit des idées destructrices et de la faiblesse humaine. Le protagoniste arrive aux prises accidentelles apparemment résoudre les problèmes des résidents locaux.
Alternant armes à feu avec des plasmides donnant superpuissances, il fait son chemin vers le méchant principal. L'intrigue du jeu forcera le joueur à remettre en question son rôle dans cette histoire et soulève des questions philosophiques sur le libre arbitre.
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