Aujourd'hui, nous allons parler encore un autre jeu divertissant Capitainerie, qui permettra à l'utilisateur non seulement de profiter du temps de loisirs, mais aussi de former la réponse et de la vitesse.
Dans ce jeu, l'utilisateur agit comme un port de commande avec plusieurs plates-formes de manutention. Le sens de l'action est de décharger autant de navires que possible. Il vous appartient de paver la route optimale aux quais pour les nouveaux arrivants bateau et de sortie des installations de natation à vide en dehors de l'écran sains et saufs.
Dans le jeu il y a un certain nombre de notation: flèche jaune près du bord de l'écran représente l'émergence d'un nouveau « client » et une boîte rouge autour du navire notifie le joueur d'une collision possible. De plus, ce processus est accompagné d'un signal sonore caractéristique. Le contrôle par les tribunaux est simple - vous devez glisser votre doigt du navire au lieu de sa libération programmée, puis sur la surface de la mer est affichée suivant le cours.
Pour un contrôle utilisateur fournit 3 types d'installations de natation:
- dans les petits vaisseaux seulement 1 cale à cargaison;
- 2 navires de taille moyenne peuvent accueillir des marchandises;
- et dans les grands pétroliers, autant que 4 attente.
Par conséquent, ils ont tous différentes vitesses de déplacement et différentes vitesses d'atterrissage. Les plus grands navires et moins manoeuvrable très lent.
Le jeu offre à l'utilisateur de se battre en six niveaux différents, dont chacun a sa propre problématique:
- Bay Pêche à être un navire de livraison normale à un lieu de déchargement et le bon déroulement de son départ pour la frontière de l'écran;
- Cyclone Island est similaire au premier niveau, que dans ce cas, vous arrêterez le tourbillon qui change au hasard la direction du navire;
- Au niveau du ruisseau Sturgeon ou de couleur pourpre maintenez, ou orange, selon le navire doit décharger sa baie de couleur correspondante;
- Cannon Beach est un des pirates de problème. Ils capturent votre vaisseau, ramasser la cargaison et se noient il - le jeu est, en principe, et se termine. Mais vous pouvez traiter avec eux, pour cela au bas de l'écran il y a une arme à feu. Deux coups de feu - et, voilà, le bateau pirate a coulé.
- Reef Smugglers très similaire à Sturgeon Creek, un seul navire peut être plein de couleurs différentes.
- Monstre Cove implique un énorme obstacle à la pieuvre qui apparaît soudainement dans l'un sur l'un des piliers. S'il est d'être un navire, il devient alors un temps inaccessible Décharger. Avec monstre marin, aussi, peut combattre tapnut quelques reprises sur elle. En prime, il est au niveau de la « marina rapide. » Comment y arriver plus rapide de déchargement des navires.
Le jeu se termine dans le cas où vous faites une collision entre deux navires.
Page du jeu sur l'App Store:capitaine de port
Site du développeur:Imangi Studios
coût: 1.99$
Note personnelle: 5