7 principes d'amélioration de l'efficacité personnelle en utilisant gamification
Productivité / / December 23, 2019
Ivan Nefed'ev
Enseignant, coach. Offres avec gamification dans les affaires, les projets sociaux, l'éducation et d'autres domaines.
Gamification - une introduction aux activités de toutes les règles de jeu supplémentaires par lequel processus de routine devient plus amusant et intéressant. De l'habitude des jeux ou des simulateurs gamification est différent en ce que le joueur doit se conformer à ces règles supplémentaires et effectue de travail précieux dans le monde réel. Et, vous pouvez à tout moment renoncer au droit et à nouveau tout faire à l'ancienne.
En d'autres termes, gamification - c'est ce qui rend intéressant processus fastidieux, éviter - accueil et compliqué - simple.
pilule magique n'existe pas. Si vous copiez aveuglément ce qui convient à d'autres, rien de bon ne se passe. Mais il y a quelques principes de base, dont l'utilisation vous permettra d'améliorer considérablement leurs performances grâce à la gamification.
1. Suivre les progrès
L'un des éléments de base dans les jeux est l'ampleur des progrès, et dans le sport et la gestion du temps depuis longtemps que ce qui est mesuré, améliore.
Considérons l'application de la gamification à titre d'exemple. Par exemple, votre objectif est - lire pas très excitant, mais livre utile dans la spécialité. Dans ce livre de 900 pages. Porter à moi-même ouvrir et démarrer la lecture - pas une tâche facile.
Si tous les jours vous allez enregistrer le nombre de pages lues ce jour, ce chiffre va presque certainement améliorer. Cela peut paraître idiot, mais ça fonctionne presque toujours. Vous serez mal à l'aise de mettre un tableau de bord, et si vous vous demandez certaines barres minimum, puis brûler moins de pages.
La principale difficulté ici dans la régularité. Mais si vous pouvez vous amener à entrer périodiquement des informations sur leurs progrès et le progrès lui-même, très probablement ne sera pas long.
Ce mécanicien fonctionne bien lorsque vous lisez des e-books. Sur la page principale affiche un volume de lecture en pourcentage, et les progrès sont présentés comme le rapport de pages lues au volume total du livre (par exemple, 476/900).
2. Mettre le meilleur des tâches courtes
Il est important lors de la planification de mettre une tâche plus difficile. Si votre expérience antérieure a montré que même lu les 100 pages de livres d'images fascinantes vous difficiles dans la journée, devrait nous mettre la tâche plus facile.
Une bonne option serait de nommer une tâche, au moins un tiers du volume, que vous êtes libre de lire tous les jours. Cela dépend de combien de temps vous pouvez consacrer à la lecture de tous les jours.
Même si elle est de cinq pages, en six mois, vous lirez le livre. Cela vaut mieux que rien du tout, il est pas lu. Très probablement, vous allez essayer inconsciemment de dépasser le problème, de sorte que le livre vous fait beaucoup plus rapidement.
Il est également important de ne pas me donner tous les jours trop simple missionsPar exemple, « lire un paragraphe. » Vous passerez plus de temps pour ouvrir le livre et trouver le bon endroit que la lecture.
Une option idéale dans le cas d'un livre épais - choisi comme jour de faible volume, la durée de plusieurs titres ou chapitres. Si vous assignez un minimum de la moitié de la tête, il augmentera la probabilité que vous régulièrement battre la cible.
3. fournir des récompenses
Une caractéristique intéressante du jeu est que, avec quelques exceptions près, ils sont des récompenses intangibles, qui est, vous ne pouvez pas les utiliser dans le monde réel. Des études montrent L'argent est pour SAPS. , Qui récompense tangibles stimulent beaucoup moins que, par exemple, l'accès à tout ou état de réception.
Vous pouvez décider à l'avance ce que vous vous récompenser d'avoir lu la section du livre, ou l'ensemble du livre. Cela peut être un aperçu de la nouvelle saison de la série, allez à une boîte de nuit avec des amis, quelques heures de jeu - un jeu qui sera intéressant pour vous personnellement.
Il est important de fournir des récompenses que vous obtenez lorsque vous conduisez à votre réussite. Les objectifs à long terme conçus pour des mois et des années est suffisant dans la vie réelle. Il devrait profiter, ce qui nous donne le jeu - de vous récompenser pour chaque niveau de passage.
Il ne faut pas en même temps vous récompense trop souvent - il est se lassa rapidement et amusant d'arrêt. Pour récompense ne se fatigueront pas, vous pouvez utiliser le cas de la mécanique - de choisir un prix au hasard dans les listes que vous créez.
4. Célébrez rétroaction
Il est important de célébrer les commentaires immédiatement après l'action sous la forme d'un chèque dans le tableau ou la marque, le nombre de pages que vous lisez. Idéalement exprimer cette rétroaction en utilisant de multiples canaux de perception.
Par exemple, vous pouvez coller un Notes pour brochures d'un mur à l'autre à chaque fois, quand vous lisez 10 pages. Vous verrez comment le nombre d'autocollants sur le mur expérience tactile sensations et peut-être entendre le bruit des feuilles de colle.
Livre de 900 pages peut être divisé en 90 autocollants. Si au fil du temps, ils commencent à tomber, peut-être votre lecture un peu retardé.
5. Ne mentez pas moi
Peut-être est le point le plus difficile. Tricher (Jeu déloyal) - une pratique très courante dans les jeux. Si le seul juge qui contrôle l'exactitude des règles, vous serez la probabilité de troubles augmente.
Dans l'exemple du livre peut être tenté de lire count presque terminé le fragment. Il pourrait travailler règle: lire 9 pages ne sont pas considérés comme des mini-tâche faite. Dépliant sera perekleit seulement après avoir lu 10 pages. Pour ce faire aujourd'hui, ou pour lire une autre page, ou demain, lisez une seule page. Il est probable que vous voulez accomplir cette tâche, il est aujourd'hui.
6. Ne pas entrer dans la peine
Très souvent, l'introduction de ces systèmes, il est tentant de penser à la punition. L'expérience des jeux multi-joueurs montre que ce n'est pas la meilleure tactique. Comparons les deux systèmes:
- Les joueurs reçoivent des pénalités sinon aller au jeu tous les jours.
- Les joueurs reçoivent des prix pour la consommation quotidienne. Si elles ne sont pas en jeu, leur performance n'est pas affectée.
Le second système fonctionnera beaucoup mieux et plus efficacement.
Le manque de récompense ou un tiret dans le « faire aujourd'hui » - déjà une punition assez forte.
Soit dit en passant, l'imposition de sanctions augmente considérablement la probabilité de tricherie. Les gens préfèrent éviter l'expérience négative. Il est peut-être qu'il est plus facile d'éviter l'ensemble du système intégré (dépliants perekleivanie pour lire des livres dans notre cas), que le suivre.
7. Faites tout dans le monde réel
Célébrez le progrès est possible dans Microsoft Excel ou des applications spécialisées, mais il est préférable de le faire dans le monde réel. Quand nous faisons quelque chose en réalité, pas sur votre tablette ou votre ordinateur, nous sommes plus nous nous revenons à ce rapport. En outre, dans le monde physique plus facile d'assurer des effets sur plusieurs canaux de perception (vision, audition, sensation tactile).
conclusion
Vous pouvez entrer dans une variété d'autres outils qui sont utilisés dans les jeux - batailles avec « patrons », la pression sociale, la narration, créant des avatars. Ils peuvent compter plusieurs centaines. Il est important de choisir ceux qui vous conviennent.
Cela nécessite une approche systématique de la question: prescrire clairement la cible (par exemple, pour lire un livre en particulier) quelles actions vous y conduire (lire 10 pages par jour), comment allez-vous suivre et célébrer progrès.
Bien sûr, vous avez besoin d'une bonne compréhension de nous-mêmes et de la psychologie humaine et la façon dont le jeu dispose de différents outils. En savoir plus sur ce que vous pouvez apprendre des livres, des articles, et même des cours en ligne.