Laisser refroidir les icônes pour OS X à certains égards semblables aux Macs eux-mêmes: leurs caractéristiques idéales et showiness cache un processus complexe, qui comprend un ensemble d'actions non triviales. Les utilisateurs ordinaires, bien sûr, tout cela est inconnu, mais si vous êtes intéressé, vous pouvez regarder dans le « backstage » et d'évaluer au moins les nuances de base de la création d'icônes détaillées pour les programmes Mac.
la conception d'icônes peut être aussi simple que d'une image en deux dimensions ou une silhouette noire, et peut être difficile, ce qui représente un une combinaison d'éléments tels que quelques gradients linéaires ou circulaires en regardant les ombres, les demi-teintes et contour en trois dimensions effets.
Pour assurer l'uniformité et la cohérence de l'extérieur du dispositif, les développeurs du système d'exploitation offrent des conseils détaillés sur la mise en place et l'utilisation des icônes dans le contexte du système. Cela est vrai aussi bien pour les icônes standard du système, et les icônes pour les applications tierces. Les icônes système qui sont utilisés aujourd'hui sont généralement difficiles « censure » des utilisateurs du monde entier.
Quelle que soit la portée des icônes du système d'exploitation dans la plupart des cas sont uniques, ils sont donc faciles à distinguer les uns des autres. Dossier icônes pour vous aider à comprendre ce qui est à l'intérieur. icônes de fichiers montrent généralement un document avec le logo du programme, et vous savez, avec l'aide dont le fichier a été créé, ou dans quelle application il sera ouvert par défaut.
icônes aspects de conception font également l'objet de cours obschetematicheskih sur la facilité d'utilisation. La conception elle-même exige la possibilité de combiner une image attrayante avec les propriétés fonctionnelles souhaitées. Les icônes sont conçus pour ressembler à des objets qu'ils représentent. Ils doivent être faciles à reconnaître et bien affichés sur les écrans de différentes tailles et résolutions.
Conseils de conception:
- Le formulaire doit être simple, avec des lignes épurées, sans trop de détails.
- L'icône doit être facilement distinguer des autres icônes.
- L'icône doit être assez lumineux et coloré, il peut être facile à trouver sur l'écran.
- Icône à afficher dans la palette de couleurs standard, avec ses caractéristiques externes devraient faciliter la reconnaissance instantanée par l'utilisateur.
- A travers les couleurs devraient fournir des indicateurs visuels qui affichent les icônes d'état: actif, activé ou désactivé au moment.
- Dans la plupart des applications, la largeur et la hauteur de l'icône sont égales les unes aux autres (le rapport de 1: 1).
L'un des premiers professionnels « designers, peintres » sont devenus Susan Cahir, qui a créé plusieurs des icônes incluses dans la composition du premier Mac OS. L'ensemble du processus de création d'icônes peut être divisé en deux phases: la définition d'une icône et la création de la conception finale ou l'illustration. Cliquez sur l'infographie ci-dessous pour le voir en pleine résolution.
Et voici quelques exemples d'icônes de première classe programmes Mac qui sont faciles à tomber dans les calculs ci-dessus (en cliquant sur chaque image que vous allez à la page de description de travail).
Source: inspirationfeed.