Jobs: Viktor Zakharchenko, chef FunCubator
Emplois / / December 27, 2019
Viktor Zakharchenko
Tête FunCubator, le bras risque de FunCorp.
« Entertainment transféré du format des bons ajouts au format requis »
- Depuis plus de deux ans, vous travaillez pour une FunCubator de l'entreprise, qui investit dans des start-ups industrie FunTech. Quels sont ces projets?
- FunCubator - est le bras d'investissement de la société FunCorp, qui traite avec le soutien des projets de divertissement numérique. Nous avons commencé en 2017 et a abandonné l'accent sur ce qui est déjà populaire. les investissements en capital-risque impliquent une tentative de se pencher sur l'avenir et prédire ce qui va déplacer les tendances associées à du divertissement. Si vous avez tout fait correctement, vous pouvez faire de l'argent sur le succès de l'entreprise, qui a investi.
Maintenant, notre portefeuille d'environ 20 entreprises différentes étapes du développement - de l'angélique à la graine. Les derniers moyens à long terme que le projet a déjà passé la vérification initiale par le marché, a montré comment attirer et retenir son public, et est prêt à l'échelle.
- Quel est le FunTech de l'industrie?
- FunTech - est avant tout le divertissement numérique, parce que, à la différence des projets hors ligne sont mis à l'échelle beaucoup plus rapide. FunCubator investit dans des start-ups qui changent le divertissement offrant des expériences émotionnelles d'une fondamentalement nouvelle. En gros, nous sommes guidés par une tendance claire: dans le monde, il y a plus de services qui font gagner du temps de personnes, et le temps libre résultant qu'ils passent sur le divertissement.
Pour nous, nous avons identifié plusieurs domaines qui vont croître plus rapidement que d'autres segments de l'industrie du divertissement au cours des cinq prochaines années. Il est devenu l'un des principaux eSports - c'est tout ce qui se rapporte à l'élément concurrentiel associé à des jeux. Jeux de disques que vous marchez seul, se transforment en batailles à grande échelle entre les équipes ou seul.
Le taux de croissance de l'industrie sera très grande, donc nous avons investi dans un eSports Des participations importantes Winstrike. Il a ses clubs informatiques, une agence de publicité réussie et plusieurs commandes qui agissent sur les tournois dota2, Counter Strike, Fortnite, la FIFA et au-delà.
De plus, l'industrie des jeux informatiques la possibilité de cloud gaming. Il est une technologie qui vous permet de jouer des projets haut de gamme, sans avoir le plus cool du matériel. Tous les processus complexes qui nécessitent une puissance de traitement, effectuée sur un serveur externe et à l'utilisateur et l'ordinateur est déjà des images finies de bonne qualité et sans aucun LAG.
Il est bien connu qu'une machine de jeu fraîche - un luxe pour les étudiants (public eSport primaire), mais la nouvelle solution permettra d'obtenir l'expérience maximale et ne pas faire faillite. Je conseille à tous de se familiariser avec l'annonce du projet Google Stadia.
Le deuxième segment prometteur - les différents types de réalité virtuelle et augmentée. Cette technologie, qui sont obtenus, non seulement dans les verres spéciaux, mais aussi sur les écrans de nos téléphones avec l'appareil photo. Ce marché a connu une augmentation rapide de l'activité en 2018, et le taux de croissance a ralenti. cependant VR - un créneau, pour lequel nous surveillons de près en ce moment et nous continuerons de le faire à l'avenir.
Le groupe suivant est associé à la musique. Nous accordons une attention aux tendances, donc parier sur la société MubertCela génère un flux infini de la musique en utilisant un réseau de neurones. Service prend en compte les intérêts de l'utilisateur et crée un son agréable arrière-plan.
airs de service peuvent aider à se concentrer sur le travail, ou remplir le silence dans le restaurant, Salon de coiffure et d'autres institutions qui ne veulent pas donner trop d'argent pour musique sous licence.
- Pourquoi l'industrie start-up FunTech vraiment besoin d'investir?
- Les investisseurs sont très friands de dire que vous avez besoin de trouver la douleur de l'utilisateur, mais dans le cas du divertissement, il est très difficile. Le besoin de nourriture est indéniable, et le divertissement - non. Cependant, notre expérience montre qu'ils passent d'un format de bons ajouts au format nécessaire.
De plus, il y a une théorie qui favorise l'idée robotique et le remplacement du travail manuel humain. En conséquence, les gens reçoivent un montant garanti de temps libre et sera encore plus. Nous sommes convaincus que, dans ces conditions seront équipé d'un des besoins fondamentaux. Ils ont besoin d'investir en raison de la croissance du marché et entraînera la croissance des entreprises qui sont présentes sur elle.
Chez l'homme, il n'y a pas seule ressource de temps libre, mais aussi une force supplémentaire sur le divertissement. Cela apparaît clairement dans les nouvelles personnes âgées, qui sont âgés entre 60 et 80 ans encore mener une vie active. Bien sûr, leurs cours sont différents de ceux qui sont intéressés par les jeunes. Mais ceci est une autre couche de personnes, ce qui prouve que le marché du divertissement dans un proche avenir va croître.
- À quel moment avez-vous réalisé que vous êtes intéressé non seulement d'observer le développement de nouvelles technologies et de les évaluer, et de plus d'aide pour créer des produits basés sur eux?
- Mon intérêt personnel à ce sujet peut être tracée depuis longtemps. son carrière en informatique, j'ai commencé en tant que journaliste de plusieurs publications qui ont porté sur le thème de l'Internet et des nouvelles technologies. J'aimais garder une trace de ce que les nouvelles tendances du marché, et d'essayer de saisir le moment où le moyen commence à changer. Il est très intéressant!
En FunCubator les travailleurs qui, avec leurs propres mains pour créer des produits avec succès à un public de dizaines de millions de personnes. Maintenant, nous avons rassemblé toutes les compétences que nous avons, et choisir les projets qui nous intéressent pour l'investissement.
Au début, nous avons investi dans des start-ups qui viennent le début de son développement. Et la plupart d'entre eux ne survécurent pas la soi-disant vallée de la mort - la période la plus difficile, lorsque le projet a commencé, mais encore arrivé.
Le fait est que la culture de affaires l'ex-Union soviétique reste encore très faible, donc j'ai beaucoup de respect pour les gens qui tentent de le développer. Nous sommes confrontés au fait que la plupart des équipes, dans lesquelles nous avons investi, ne sont pas prêts à donner au projet complètement: ils travaillent et sous-évalués.
Ce fut une expérience amère que nous avons gagné en dépensant leur argent. Vous devez comprendre que les investissements en capital-risque, par définition, risquée, il est si important de bien choisir une entreprise particulière dans laquelle vous investissez.
- Parmi les projets dans lesquels vous avez investi, peut être appelé le plus prometteur?
- Je mentionnerai ceux qui nous a plu les nouvelles récemment. La semaine dernière a été l'annonce du cinéma interactif «Docteur numérique « du studio » Digital sauvage». Cet exemple d'un film, qui contient des éléments d'interaction avec le consommateur. Il ne suffit pas coincé pendant deux heures, en contemplant l'image, mais influe sur le terrain et le contenu vzaimodeystvuesh. Je ne vais pas gâcher - il suffit de regarder pour un compte qui est un film interactif.
Le deuxième projet - Mubert, dont je vous ai parlé. Littéralement les gars nous ont montré la version 3.0, et il a l'air cool assez la semaine dernière. À l'époque, iTunes a offert d'acheter quelques singles au lieu d'albums complets, et ce fut une révolution dans le marché de la musique. apparence Spotify et d'autres services strimingovyh a créé des listes de lecture qui secouent la position des marques de musique.
Souvent, nous écoutons à une playlist qui est recueillie le service automatiquement en fonction des préférences pour nous. Mais ce format est le sens perdu d'un artiste individuel: nous ne savons pas qui joue maintenant. Mubert - une liste de lecture sans fin de la musique que vous mieux satisfait à. Dans ce cas, vous n'êtes pas intéressé par ce genre d'acteur joue. Et peu à peu les gens en train de perdre l'amour aux artistes et marques.
- A quel start-up exactement n'a pas d'avenir?
- Les investisseurs pensent subjectivement. Toute pièce jointe - c'est la prise de décision dans des conditions d'incertitude, donc je ne peux pas prétendre que brûlé, et ce serait le meilleur. Il y a un argument simple: si elle peut être vérifiée, il est nécessaire de le faire.
Chaque année, nous publions un aperçu de l'endroit où l'industrie parle de tendances, mais les mêmes zones de hautes lumières de temps qui sont moins intéressantes pour nous dans l'année à venir. L'un d'eux - la technologie de transmission de données 5G. Ceci est un énorme changement, mais apprécier sa faveur, nous pouvons plus tard. En 2019 la technologie ne commence à vacillement - ce sera un changement progressif, ce qui affecte finalement toutes les industries.
la technologie VR doit être considéré comme plus sûr, aussi. Il y a quelques années, ils se sont tournés autour HYIP réel, et dans l'industrie ont apporté beaucoup d'argent. Lorsque le marché est surchauffé, il y a un grand nombre de sociétés fictives, où les gens n'ont pas les connaissances nécessaires. À cet égard, de nombreux investisseurs ont été déçus par leur choix, et il y avait une sortie de fonds de la niche.
Nous avons choisi la bonne compagnie dans cet environnement et supposer que bientôt le HYIP peut augmenter à nouveau, mais toujours apprécier le VR très réservé. marché de la réalité augmentée est en attente d'un nouveau dispositif. Selon les experts, la société pomme la préparation d'un produit frais, mais encore sur lui des rumeurs plus.
Une autre tendance - jeux mobiles. Ceci est encore un segment en pleine croissance, mais dans l'ensemble le point de saturation est atteint. Le marché est trop concurrentiel à l'investisseur risque pourrait entrer en ce moment.
Le dernier point - blokcheyn. Depuis 2017, nous considérons les projets dans ce sens, mais 98% d'entre eux sont, au mieux, suces, et au pire - une tentative de fraude. Malheureusement, les bons projets et les personnes qui ont essayé de le faire dans cet environnement est quelque chose conscient, juste se perdre. Le marché associé à l'utilisation blokcheyna, en attendant pour le dédouanement.
- Quelles sont les trois caractéristiques d'une start-up ce coup?
- Le résultat final pour tout investisseur - le montant qu'il a gagné sur une entreprise en particulier. Mais ces résultats font qu'il est trop tôt: le délai de prescription de notre investissement est très faible.
Il y a quelques petites choses que nous regardons au moment où la décision d'investir dans le projet. Pour commencer, nous nous concentrons exclusivement sur l'industrie FunTech, parce qu'il est impossible d'être un expert en tout. Ensuite, nous choisissons un segment croissant du marché. Un bon exemple - eSports, qui depuis cinq ans, selon les prévisions, va croître plus fort que les autres directions. Pour nous, il est un indicateur important.
De plus, la phase de pré ne sont pas seulement les perspectives du marché, mais aussi les gens qui sont engagés dans le projet. Nos partenaires doivent avoir la compétence et être de véritables entrepreneurs dans l'esprit. Si je viens à l'investisseur et demander de l'argent pour construire la fusée, alors je ne ai pas besoin de leur donner, parce que je ne serai pas en mesure d'exécuter des affaires d'un tel.
Nous voyons de plus en plus que les gens remarquent les tendances à droite, mais il leur manque l'expertise nécessaire pour mettre en œuvre le projet. Voilà pourquoi nous travaillons avec les équipes qui sont engagées dans un profil depuis longtemps - afin que nous puissions être sûrs qu'ils ont suffisamment de compétences pour le développement.
Bonne employé au stade initial affaires Il n'a jamais dit qui va à un but spécifique. Il dispose d'un ensemble d'hypothèses qu'il a non seulement un contrôle à grande vitesse, mais aussi de faire les bonnes conclusions. Toutes les hypothèses sont prises, et c'est très bien, mais vous devez évaluer correctement l'échec. Malheureusement, cette capacité n'est pas tout le monde inhérent à qui nous traversons.
- Y at-il des technologies qui sont d'abord plus cher que d'autres? Par exemple, dans l'e-sport ont besoin de plus d'argent, et VR - moins?
- L'un des paramètres qui est évaluée lors de la prise d'une décision d'investissement, - les délais de commercialisation. Ceci est un carnet de commandes qui a un début sur la concurrence. Si vous faites un canal YouTube et tirer sur les chaussures de sport, il est clair que cette idée est susceptible d'être facile à répéter. Bien sûr, vous devez vous assurer que votre hôte n'est pas comparable avec le charisme de Yuri Dudom ou Leonid Parfyonov, mais dans l'ensemble le même produit à faire juste assez, ce qui réduit son coût au stade investissement.
Technologie - il est juste un outil. Beaucoup plus important est de savoir si le produit est en mesure de satisfaire le public. Il y a un autre terme bien établie utilisée lors de l'investissement dans des projets - un avantage injuste. Est-ce un objet, la connaissance, la communication, la technologie et la base d'utilisateurs, ce qui vous donne un bon départ sur ses concurrents.
Rechercher cet avantage - une tâche très importante pour l'équipe. Nous disons toujours start-up: « Imaginez que la même chose faire encore 100 équipes à travers le monde. Pourquoi vous gagnez la course? « Il y avait des cas où les fondateurs des sociétés sont venus à nous avec un projet, et nous sommes par l'analyse concurrentielle trouvé une équipe prometteuse. Il faut tenir compte de tous les acteurs du marché et de choisir le cheval le plus rapide avant la course.
- Quel départ pour tout le temps le plus cher?
- La plupart des investissements notables pour nous - Winstrike. A été investi 1,5 million de dollars, mais il a été une entreprise avec un modèle financier existant et claire et certaines mesures par lesquelles il peut être évalué.
« Nous approchons du point où la vie sera éternelle »
- les enfants de la génération Z jouent à des jeux sur les tablettes, les consoles de yuzayut et d'écouter les pistes par AirPod. Quel plaisir à l'époque, quand vous étiez enfant?
- Nous avons fait des machines en bois appelé une équipe « notre » et les autres « Allemands » et l'idée que la façon dont il est. C'était notre VR analogique. En fait, la réalité virtuelle Il ne se limite pas au casque, que nous avons mis sur les yeux. Il est une forme d'imagination, quand nous nous présentons à ceux qui ne sont pas vraiment.
Bien sûr, au cours de mon divertissement de plus en plus signifiait interaction physique: nous avons joué le football, le basket-ball, volley-ball et sommes allés en différentes sections. Il fut un temps différent et une forme très différente du développement technologique. Je ne vois rien de surprenant ni mauvais que maintenant tout est différent.
Je aime vraiment l'expression numérique autochtones et immigrants numériques. Les dernières personnes - de 35 à 45 ans. Nous avons grandi à une époque où la technologie n'a pas été aussi bien développé. Et puis immigre en numérique maintenant, se déplaçant avec une expérience hors ligne en forme.
Digital Natives - la génération moderne. Ils ne vivaient pas à une époque où il n'y avait pas l'iPhone et l'iPad. Un exemple simple: mon enfant ne comprend pas pourquoi nous avons besoin de photos de papier, quand ils peuvent être consultés dans toute résolution et le nombre sur les médias électroniques. Il a demandé pourquoi les images imprimées sur papier, et je ne trouve pas une explication raisonnable.
Une autre de notre ancienne génération - la nécessité de possession. J'ai trouvé, quand films ont été enregistrées sur le disque. Vous avez eu un grand nombre de disques, et vous croyez que vous avez, parce que vous pouvez toucher. Récemment, je me suis retrouvé en pensant que j'ai oublié, la dernière fois que j'ai utilisé un lecteur de CD externe. Spécialement je l'ai acheté, jeté toutes les informations nécessaires à partir des disques dans le nuage et simplement les cassé. Maintenant, il n'y a pas besoin de support physique.
- Ne manquez pas le passé, où tout est simple et sans électronique, mais pas moins amusant et intéressant?
- Qu'est-ce qui se passe - un cours naturel des événements. Bien sûr, je suis un peu peur de tout en ligne, où nous nous trouvons: elle nous rend moins mobile. Je me souviens de la chanson Alla Pugacheva sur le terrible phénomène appelé « le manque d'exercice », il a été prophétisé longtemps cette tendance. Bien sûr, maintenant il est possible de vivre la vie « riche », couché sur le canapé et ne pas laisser le téléphone à la main.
Pendant mon enfance, il était différent: vous vous rendez compte que vous manquez, et sortit dans la rue, où RAN, a sauté et a cassé ses genoux. La vie était plus actif, et maintenant tellement de choses dans le mode en ligne, ce qui les enfants d'aujourd'hui ont besoin de pousser au-delà des limites du présent numérique. Néanmoins, ceci est encore un cours naturel des événements.
Lorsque Gutenberg a inventé l'imprimerie dans la société a l'affirmation selon laquelle la jeunesse d'aujourd'hui a perdu toute morale, car il ne va pas à l'église, et engagé dans la lecture. Chaque nouvelle étape du développement de la société humaine est un classique aussi bien que novatrice et incompréhensible.
Les personnes âgées sont très attachés aux choses avec lesquelles ils entrent en contact dans la période de la jeunesse. parents Ils aiment porter vos vieux vêtements, car ils peuvent s'associer à la même chose, mais plus attrayante. Même chose avec la technologie que les gens utilisent un téléphone à clavier ordinaire, parce que ce qu'ils peuvent au moins théoriquement, se classer à l'époque où ils étaient jeunes, et la technologie moderne - est un produit d'un moment où ils ne sont pas tel. L'homme aime à s'associer à l'âge, ce qui est agréable à lui: personne ne veut se sentir vieux.
Il y a des choses que je suis concerné, mais c'est la réalité, qui ont encore besoin d'interagir avec et de les ajuster pour vous-même. Auparavant, il y avait un autre moyen, mais je ne suis pas triste et ne pas manquer. Faites-vous plaisir dans la nostalgie maintenant - des moyens pour neutraliser la beauté de nos jours.
- Est-il correct de parler de ce que la technologie va tout détruire?
- Les gens aiment toujours quelque chose à craindre. Rappelez-vous les mêmes Luddites qui fracassé des machines, se soucier que la voiture poussé des gens de la production. À l'heure actuelle, je vois des effets plus positifs que négatifs. Par exemple, regarder par la fenêtre, je vois un taxi qui passe et je comprends que les services qui permettent d'évaluer correctement la situation du trafic et des écosystèmes gérés taxiIl apporte une amélioration énorme dans nos vies. Si elles ne sont pas, le trafic dans toutes les grandes villes se lèvera fermement.
Travailler avec l'intelligence artificielle aspect vraiment difficile de la vie, mais je doute que dans un proche avenir, le réseau de neurones va commencer à nous contrôler. Jusqu'à présent, nous pouvons dire avec une certitude absolue quel genre de personne est derrière tel ou tel algorithme ou logiciel.
Cependant, les experts qui regardent ce marché, l'envie de se concentrer sur les réseaux de neurones, qui formeront à leur tour d'autres réseaux de neurones. À ce stade, une personne peut obtenir communication perdue avec les instruments de contrôle. Bien sûr, il y a une chance que la technologie peut devenir hors de contrôle et causer du tort. Mais il me semble, l'humanité sera assez sage pour l'éviter.
- Pour ce que les start-ups à venir?
- Je pense qu'il ya une tendance mondiale à la pénétration de la technologie dans tout ce qui nous entoure. Dans un avenir proche, tout sera numérisé et disponible pour l'interaction via l'application. intelligence artificielle - l'une des tendances les plus prometteuses sur le marché du capital-risque est maintenant. L'information est de plus en plus et ils acquièrent enfin un aspect décent, afin qu'ils puissent être traités à la volée, générant immédiatement les conclusions correctes.
Davantage l'accent sur les services liés aux mouvements de la personne: transport urbain, vélos, karshering, scooters. Il y avait une tendance pour les voitures sans chauffeur, et maintenant il est sur la crête d'une vague.
niche Colossal - santé. nouveau personnes âgées Il était non seulement, mais parce que la technologie disponible la médecine, permettent d'étendre non seulement l'âge, mais aussi la phase active de la vie humaine. Si vous remonter le temps à il y a 200 ans, on constate que dans 35 ans, les gens considérés comme âgés ou deux ans, les morts.
Maintenant, la jeunesse est étendu, et l'activité de la vie est fortement décalée - il est un bon exemple de la façon dont la technologie médicale peut se rapprocher de l'immortalité. Très lentement, nous approchons d'un point où la vie sera éternelle. Une autre question est que dans un proche avenir, cette perspective nous ne pouvons pas attendre.
- Comment allons-nous passer du temps libre dans quelques années?
- Je pense que dans un proche avenir, le téléphone restera un facteur de forme clé pour le divertissement. Il comprendra toutes sortes de contenus, et devenir encore plus technologiquement avancé.
Récemment, je suis activement des combustibles a fait l'objet avec un casque. Si la révolution associée aux lunettes innovantes, n'a pas encore eu lieu, le casque - une plate-forme invisible de la sur laquelle elle peut se produire.
les produits Apple sont souvent blâmés pour le fait que les changements dans leurs gammes de produits sont devenus très insignifiants. Mais dans la nouvelle AirPod J'ai trouvé pour moi-même un élément très important: l'assistant vocal est appelé en utilisant l'expression « Hey, Siri», plutôt que l'interaction tactile.
Donc, hier je dictait deux pages de texte, qui sont ensuite laissés seuls à modifier. un casque en acier ne sont pas seulement un outil d'affichage, mais aussi un moyen d'entrer des informations. Ils ont encore besoin d'un téléphone comme devaysa de base, mais à l'avenir la nécessité disparaît - un casque peut bien être un produit autonome.
En conséquence, le développement et la portée podcasts. À propos il y a 10 ans, ils ont vécu une période du premier pic, puis entra dans une sorte de plateau, et maintenant il y avait un nouveau cycle de popularité. Spotify dit l'intérêt dans ce domaine, il vaut la peine de noter que le contenu audio est en demande. Ceci est une autre couche de développement.
la réalité virtuelle, je pense qu'il est temps. Nous ne comprenons toujours pas ce qui nous donne VR spécial et unique. Il existe de bons exemples de programmes éducatifs, lorsque vous avez besoin de montrer à distance l'emplacement, mais il est un petit segment. Toujours pas explicites exigences qui répondent à la technologie de la réalité virtuelle.
Maintenant, il est l'un des moyens de divertissement, mais dans un mode où l'on assure à l'utilisateur qu'il a besoin de l'essayer. Néanmoins, à l'avenir, quand la réalité virtuelle permettra de tirer le masque et jouer le rôle d'une autre personne, ce sera l'une des plus intéressantes niches dans l'industrie du divertissement.
- Les nouvelles technologies et mis à jour l'industrie du divertissement sont des pros solides. Ou il y a les inconvénients?
- Pas un seul phénomène dans le monde, il y a une positive continue ou évaluation négative. Je ne crois pas: il n'y a pas de valeurs absolues. Tout dépend du subjectif perceptions individuel. Néanmoins, la baisse globale est que nous avons la technologie et la société de diviser abrutissante en deux catégories: une petite partie des gens qui dirigent la technologie, et la plupart qui les utilisent.
Un exemple évident - les voitures. industrie automobile soviétique a créé un tel modèle, qui pourrait recueillir et à démonter, le cas échéant. Nos pères ont aimé bricoler avec des machines, parce qu'ils étaient seulement un concepteur pour les adultes.
La technologie moderne nous a saisi l'occasion. Vous pouvez, bien sûr, Tesla pour ouvrir le panneau, mais il est à peine une personne là-bas qui va trouver quoi que ce soit, parce que le système est construit sur des puces et des cartes. Il est très difficile à diagnostiquer, beaucoup moins de réparation.
La même chose se produit avec les autres phénomènes. Microsoft Word avec une erreur de underscores ligne rouge a volé notre engagement envers l'alphabétisation: nous ne pensons pas l'orthographe correcte des mots, il suffit de les entrer dans la meilleure solution. Les calculatrices sont en train de tuer la possibilité d'ajouter des numéros à deux chiffres dans son esprit, sans parler de trois chiffres - grâce aux écoles qui élèvent encore des enfants dans cette compétence.
Surmonter les difficultés, nous allons sortir de votre zone de confort et apprendre de nouvelles technologies et la promotion de nos faiblesses. On n'a pas besoin d'appeler un taxi, et beaucoup de mauvaises aptitudes à la communication - vous pouvez simplement appuyer sur un bouton et la machine sera affichée. Cependant, au fil du temps, faire un achat, nous pensons que nous perdons des compétences de communication et mal à l'aise parce que nous ne pouvons pas mettre deux mots ensemble.
- Les nouvelles technologies sont souvent associées à la sphère en ligne. Quelle est la probabilité que nous allons bientôt zapromsya dans leur propre appartement et généralement arrêterez pour voir?
- Cette tendance est claire, mais je ne peux pas dire à quelle vitesse il va croître - examiner et évaluer en cinq ans. Jusqu'à ce que je remarqué que les gens sont plus susceptibles de se former hors ligne de graphe social, puis le transfert en ligne. Mon cercle d'amis dans Facebook apparaissent quand je suis allé là-bas tous les amis de l'annuaire téléphonique.
Il viendra un moment où sera en ligne dominer. Maintenant, le divertissement est en grande partie due à la communication - ceux-ci comprennent des jeux coopératifs, où le chevauchement des personnes de différents pays et villes. Ils communiquent, bien qu'il ait jamais vus. Et, très probablement, ne verra pas. Cette nouvelle forme de communication, qui est de plus en plus forte.
- La plupart des plus cool des projets liés au divertissement basés sur les nouvelles technologies, viennent de l'étranger: Snapchat, amadou, Netflix. Pourquoi la Russie est en retard par rapport à cet égard?
- Je ne suis pas d'accord avec cela. Il existe de nombreux exemples où l'ex-Union soviétique sont nés de grandes start-up. La question, plutôt, dans la préparation des écosystèmes pour leur nourricière: la nécessité d'une expertise, la législation pertinente et la protection des investisseurs.
Les investissements dans les start-ups de divertissement dans le poste très peu développés. Ce créneau, que nous avons essayé de combler. L'argent est beaucoup plus facile d'obtenir aux États-Unis, mais il a besoin d'être là et aux obligations d'acquisition. Les mêmes spectacles FunCorp qu'il est possible de faire des produits globaux, rester physiquement local. Tout cela confirme que le processus est pas à sens unique. Mais, bien sûr, l'environnement lui-même et les volumes d'argent de risque ont contribué au fait que le flux des projets est beaucoup plus élevé aux États-Unis.
«Yandex», Mail.ru Group et spectacle « Rambler » que vous pouvez être un joueur avec succès dans le point local et ne pas chercher à l'étranger. Mail.ru Group à ce stade, il me semble, a gelé l'expansion internationale, et « Yandex » essayer de expérimenter un taxi dans les nouveaux pays, mais rester concentré sur le maintien des positions sur le marché local marché.
L'échelle de la Russie arrête la poursuite du mouvement: les bonnes équipes font un effort pour aller au-delà de la à l'étranger, mais rendrez vite compte que sous les pieds d'une grande partie de ce qui est tout à fait clair, comme combattre.
« La lecture - la raison pour laquelle je ne vais pas en voiture »
- Vous travaillez pour une entreprise qui est en contact direct avec l'avenir tous les jours. Votre lieu de travail aussi innovant?
- De par la nature des activités que nous devons essayer de nouveaux outils. Maintenant, en face de moi est beaucoup de VR-casques. Nous achetons le nouvel iPhone, non pas parce que nous voulons les mettre sur la table et de montrer tout le monde, et de comprendre quelles capacités il fournit la plate-forme l'une ou l'autre technologie.
En même temps, il y a des choses que j'utilise sur une base quotidienne. Depuis 2009, je suis devenu adepte d'Apple et reste à ce jour, car il est une technique très pratique et bon écosystème logiciel. Toutefois, si le cas ne s'applique pas à la recherche, je préfère acheter des modèles qui sont un pas en arrière de la dernière. Par exemple, je suis en utilisant l'iPhone X, mais pas la dernière.
Cela est dû au fait que la première itération du nouveau modèle, en règle générale, contient des erreurs. Pour la sortie de leur prochain correctif, si vous obtenez le produit parfait qui fonctionne de façon constante et en même temps peut encore fonctionner dans le logiciel libre. La seule chose que j'ai gagné dans la dernière version, - AirPod.
J'essaie de ne pas acquérir le stockage externe, car la technologie peut stocker tout le nuage. Sur la table devant moi est recharge sans fil, iPad et MacBook 12 pouces - mon principal outil pour le travail. A un moment je me suis aperçu que je comme des petits modèles, les investisseurs nourris ses pieds et il a besoin d'être mobile. En milieu de travail rapidement migre dans un sac à dos et déplacé avec moi, de sorte que la technique miniature est beaucoup plus pratique à cet égard.
Depuis plusieurs années, j'utilise la papeterie de la marque japonaise Muji. Longtemps cru qu'il est possible d'écrire tout stylo dans tous les ordinateurs portables, alors que pour la première fois n'a pas acheté Muji. Je conseille à tous d'essayer!
- Comment est votre journée fonctionne pas?
- Par nature, je suis un introverti, alors j'essaie de se lever tôt le matin et passer des heures seul avec lui. À ce stade, je forme liste des tâches le jour et l'amener à un tel volume, qui gèrent avec précision - environ 10 ou 15 points. Tout d'abord, je souligne les grandes pierres sous forme de tâches clés, rendez-vous, et appelle l'autre, puis de remplir l'espace restant avec de petites tâches. Frog, qui est désagréable tâche, j'essaie de manger à droite au début de la journée - afin que vous ne pensez pas en permanence et ne pas remettre à plus tard.
Mon journée de travail commence à 9 heures, mais quelqu'un vient à 12. Je ne suis pas comme le concept de workaholism, parce que, à mon avis, les gens sont confondus avec le temps de travail consacré à l'emploi. occupation des tâches ne sont pas la même chose que votre productivité, si l'attitude démocratique FunCubator le calendrier. La principale chose - les objectifs de-ce que nous obtenons. Si tout fonctionne, je ne pourrai jamais aborder le sujet des raisons pour lesquelles vous êtes venu plus tard que nécessaire.
Il y a des moments où l'on parle au téléphone avec les Américains. Il est un fuseau horaire différent. Dans ce cas, déclenché le principe de loyauté mutuelle: Je comprends que la personne a passé la moitié de la nuit dans les négociations, il peut venir demain pour le dîner. Je ne cherche pas à rendre les gens brûlé au travail ou sur le front de dormir sur la table.
Nous nous concentrons sur le résultat, mais le processus devrait également être amusant. Vous ne voulez pas être sur l'équipe étaient les personnes qui souffrent. Bien sûr, vous devez parfois faire des choses désagréables: niez des projets et même juriez. Mais l'équipe inspire une cause commune: nous explorons l'avenir et essayer de prédire comment la société va se développer.
- Vous utilisez des techniques de gestion du temps, d'organiser votre journée?
- Je aime vraiment le système d'objectif de résultats, qui, avec plus ou moins de succès en essayant de mettre en œuvre les grandes et les petites entreprises. La méthode consiste à faire en sorte que vous vous concentrez sur quelques objectifs clés et chacun d'eux a un taux mesurable. Le problème est que les gens sont souvent décrire très éphémère aspirer à quelque chose, si les actions suivantes sont réduites à la plus terrible: vous êtes un peu faire quelque chose, mais pas proche du résultat.
Les objectifs sont divisés en deux types - obligatoire et performyaschie. La première ne dépend que de leurs propres efforts - par exemple, faire des exercices. Et la seconde - de l'évaluation externe et d'autres indicateurs qui sont difficiles pour nous influencer. Des objectifs contraignants doit s'efforcer d'atteindre 100%, et performyaschih - 80%. Ils doivent toujours être facilement accessibles au-delà, parce que sinon la personne se détend.
Le deuxième outil qui me aide - matrice Eisenhower. Ceci est une méthode connue, qui sépare des problèmes sur deux plans - l'urgence et l'importance. J'essaie de donner le statut d'une tâche de comprendre quels d'entre eux doivent faire maintenant, et ce qui peut être transféré à un certain temps. J'essaie donc de se concentrer sur l'essentiel de planifier judicieusement votre journée.
- Quelles sont les applications utilisez-vous pour simplifier votre flux de travail?
- Mon outil principal - l'application Todoist. Il est l'outil le plus pratique, qui vous permet de dessiner une image de la journée et de se concentrer sur le principal. Ce dernier est très important parce que les distractions étaient toujours, et avec un push-notification de leur développement a été encore plus.
Je suis activement des recherches sur les services pour les notes - de la simple, comme Google Keep, plus complexe. Pendant longtemps je Evernote, mais au fil du temps, il est devenu une chose lourde. Maintenant, mon choix se situe entre ours et idée - est une application simple, qui dans ce cas contient les capacités nécessaires au travail.
Pour la relation de travail, je ne l'utilise Slack: pour une raison quelconque, je ne l'ai pas attraper. La communication interne, nous fournissons dans le télégramme, et alors qu'il est tout à fait satisfait. Cependant, je encore téléchargé WhatsApp, Viber, Skype, Slack et Zoom, pour faire preuve de souplesse en matière de communication et ne nécessite pas de tous ceux qui suivent ma boîte à outils.
J'aime vraiment l'application Bookmate. A Moscou, la route prend beaucoup de temps, donc je suis juste un fan de lecture. L'un des objectifs que je fixés pour l'année - lire 100 livres. Certains d'entre eux j'apprends certainement un Sammari - bref récit, mais la troisième année, je parviens à tenir à ce calendrier.
Je crois qu'un bon livre est de donner les bonnes questions plutôt que de réponses. Je préfère le format électronique, car il est si je peux immédiatement noter les résumés pour la répétition espacée et de les transférer à Todoist.
Je l'utilise aussi poche - demande d'entrées différées et RSS qui vous permet de lire un contenu multimédia intéressant sous la forme purifiée. Tous les mercredis je joue au football, mais sur le chemin du retour une heure j'allouer pour lire le flux RSS, réenregistrer les articles en poche et ajouter quelques résumés dans Todoist pour la répétition plus tard.
- Ce tableau est probablement pas rester temps libre?
- En fait, je le fais beaucoup, mais chaque instant je chéris et essaie de le remplir intéressant pour moi à l'action. Je l'ai déjà dit au sujet de la lecture: il est la raison pour laquelle je ne vais pas en voiture à Moscou. La conduite automobile exige une concentration constante, je propose donc dans le métro ou un taxi, mais l'étude en parallèle une littérature.
Si l'on parle de divertissement, j'aime le football - c'est un sport qui avec moi depuis l'enfance. Malheureusement, j'ai eu une blessure grave de football il y a quelques années, mais je continue à jouer chaque semaine le mercredi.
Plus le temps passé sur la couche de communication avec le fils et sa formation. Je crois que les mathématiques des gènes, dont j'ai hérité de mon grand-père envoyé et il donc, nous essayons de résoudre les problèmes de l'Olympiade à ce sujet, et dans son football jeu de temps libre ensemble. Je parle de mon fils a ajouté l'entraîneur.
D'ailleurs, j'aime Voyage: ils me rechargent. Et aussi prêter une attention particulière au sommeil. Je l'ai déjà parlé de technologies qui améliorent notre santé, mais rêve Il reste une partie importante de notre vie. Correctement choisi le temps et même la dureté du matelas - ce sont les choses qui affectent la façon dont vous passez le lendemain.
Layfhakerstvo de Zakharchenko
livres
Parmi ceux que j'ai lu cette année, je tiens à souligner ce qui suit:
- «Mesurer le plus important« John Doerr - l'établissement d'objectifs en utilisant la OKR.
- «Comme la musique est devenu libre« Stephen Witt - sur la façon dont il y avait le piratage de musique.
- «eSports« Roland Lee - la naissance de cette industrie.
- «Marvel vs. DC« Reed Tucker - sur l'éternelle confrontation entre deux baleines dans le monde de la bande dessinée.
- «Sa propre peau au péril« Nasim Taleb - sur le présent engagement.
les sites
Je me suis inscrit sur les 50 blogs et flux, mais impatient de mettre à jour que d'une seule - mediaskunk.ru. Il est le site de mon collègue Mikhaïl Kalachnikov.
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