11 jeux de tir à la première personne légendaires qui ont changé l'industrie du jeu vidéo - Lifehacker
Nouvelles Jeu / / January 04, 2021
La populaire édition du jeu vidéo GameRant était une liste de tireurs à la première personne qui ont influencé le développement non seulement du genre, mais de toute l'industrie.
1. Wolfenstein 3D (1992)
Alors que techniquement, des tireurs à la première personne sont sortis avant, l'histoire est à peu près la même que celle de Resident Evil et Le genre d'horreur de survie: Wolfenstein 3D a jeté les bases du développement des jeux de tir à la première personne pendant des décennies vers l'avant. De plus, c'est cette version qui a fait d'id Software l'un des principaux fabricants de jeux, et par la suite, la société a publié de nombreux autres jeux de tir révolutionnaires.
2. Doom (1993)
L'un de ces projets révolutionnaires était Doom, publié par le même id Software un an après Wolfenstein. Bien que les concepteurs de jeux aient été évidemment inspirés par les succès précédents, la principale innovation ici était le mode multijoueur, tandis que Wolfenstein a été affûté pour un joueur.
3. Quake (1996)
Et encore une fois id Software! Quake avait non seulement des modes locaux simples et multijoueurs, mais aussi la possibilité de jouer sur le réseau. Une autre innovation était les mouvements du personnage - y compris le saut de fusée (un tir lors d'un saut, qui donne une accélération horizontale). Quake est également devenu l'un des premiers jeux compétitifs, pour lequel il mérite également l'attention.
4. GoldenEye 007 (1997)
Avant la sortie de ce jeu sur la Nintendo 64, les meilleurs tireurs à la première personne ne pouvaient être trouvés que sur PC. GoldenEye 007 a non seulement montré que FPS peut être publié sur consoles, mais s'est également distingué avec un mode multijoueur pour quatre joueurs avec un écran partagé.
5. Demi-vie (1998)
Depuis sa création, le genre de jeu de tir à la première personne est généralement axé sur l'action et les batailles rapides. Les créateurs de Half-Life ont changé cela en faisant de l'histoire une partie engageante du jeu au même titre que le système de combat. C'est de Half-Life que sont nés des tireurs d'histoire cool comme BioShock, et cette influence s'est fait sentir pendant plusieurs années après la sortie de la première partie.
6. Contre-grève (2000)
Un seul exemple de l'impact de Half-Life sur l'industrie est Counter-Strike, qui a commencé comme un fan mod. Un gameplay unique et addictif inspire toujours les créateurs de jeux - les exemples récents incluent Valorant et Rogue Company. Le projet, qui a commencé comme un mode Half-Life créé par des fans, a finalement développé sa propre franchise, et Counter-Strike: Global Offensive reste l'un des jeux les plus populaires parmi les joueurs d'esports.
7. Halo: Combat Evolved (2001)
La gamme de lancement Xbox originale s'est avérée être l'une des meilleures de toute la plate-forme - et sans doute l'un des titres FPS les plus influents depuis le premier Doom. Elle a non seulement offert des commandes pratiques pour les contrôleurs, mais s'est également concentrée sur les modes multijoueurs. Halo 2 mérite également une mention - en tant que vulgarisateur du Xbox Live et des jeux en ligne. La série est toujours le produit phare de Microsoft.
8. Équipe Fortress 2 (2007)
De nos jours, les tireurs ayant la possibilité de choisir l'un des héros charismatiques ne sont pas rares, et Team Fortress 2 est en grande partie à remercier pour cela. Elle est longtemps restée l'une des plus populaires jeux sur Steam et a inspiré Blizzard pour créer Overwatch.
9. Call Of Duty 4: Guerre moderne (2007)
Les trois premiers jeux de la série Call of Duty étaient d'excellents tireurs dans le cadre de la Seconde Guerre mondiale, mais le quatrième volet a fait passer la franchise au niveau supérieur. La campagne solo a inspiré toute une génération de tireurs d'histoire avec une combinaison de grande action et de rebondissements inattendus dans l'histoire. Le mode multijoueur mérite des éloges particuliers, que d'autres développeurs tentent toujours de copier avec plus ou moins de succès.
10. Overwatch (2016)
Comme indiqué, ce jeu a été inspiré par Team Fortress 2. Les créateurs ont considérablement amélioré le concept du jeu de tir de héros: si dans TF2 les personnages incarnaient une classe spécifique, alors dans Overwatch, le joueur avait déjà le choix au sein d'une classe. Les personnages de même position diffèrent non seulement par leurs armes et leurs compétences, mais aussi par leur conception, leur caractère et leur histoire. En outre, Overwatch a largement popularisé les boîtes à butin - bien que tous les joueurs ne soient pas prêts à en faire l'éloge.
11. Champs de bataille de PlayerUnknown (2017)
Techniquement, PUBG se joue à la fois avec des perspectives à la première et à la troisième personne, mais il est difficile de discuter de l'impact du jeu sur le genre FPS. C'est elle qui a introduit la bataille royale dans la mode et a inspiré le très populaire Fortnite. La plupart des royals de combat modernes utilisent des mécanismes de PUBG, bien qu'ils aient déjà cédé la place à d'autres représentants du sous-genre.
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