5 faits sur les échecs que les fans de ce jeu apprécieront
Miscellanea / / April 02, 2023
Quand la reine est devenue la pièce la plus forte du plateau et comment Napoléon a perdu la partie face au robot.
1. Napoléon et Franklin ont perdu aux échecs contre un Turc mécanique
En 1770, Wolfgang von Kempelen a inventé et donna à l'impératrice Marie-Thérèse d'Autriche une grande table avec une poupée mécanique habillée en Turc. Le mannequin bougea son bras et déplaça les pièces d'échecs sur l'échiquier, jouant mieux que n'importe quel grand maître vivant.
Pendant près de 84 ans, le roboturk a été démontré en Europe et en Amérique, et il a vaincu de nombreux rivaux puissants, y compris divers hommes d'État. Parmi eux s'est avéré être Napoléon Bonaparte et Benjamin Franklin.
Il s'avère que l'appareil était équipé de la première version au monde de l'intelligence artificielle des échecs, qui est devenue le prototype du célèbre Deep Blue? Pas certainement de cette façon.
Juste sous la table, il y avait une caméra où un joueur d'échecs en direct était assis et tirait les leviers, contrôlant le robot.
Les réseaux de neurones IA n'avaient pas encore été inventés, donc Wolfgang von Kempelen a dû faire un tour.
Les opérateurs secrets de Turk comprenaient certains des joueurs d'échecs les plus forts du 18ème siècle, dont Johann Allgaier, Aaron Alexander, William Lewis et Hyacinthe Boncourt. Le dernier, au fait, en quelque sorte est venu pour une séance avec un rhume et tout le temps toussé, et ces bruits ont effrayé les spectateurs présents au match.
Von Kempelen après ce match a ajouté beaucoup de roues métalliques retentissantes au Turc et en cliquant mécanismes conçus pour créer un bruit masquant la présence d'un opérateur vivant à l'intérieur.
2. L'horloge d'échecs a été inventée pour que les participants ne s'endorment pas
Maintenant, même un tournoi amateur sans contrôle du temps est impensable, mais avant, jusqu'en 1853, on pouvait penser au déménagement autant qu'on le voulait. Et cela a conduit à divers incidents amusants.
Par exemple, lors du premier tournoi international en 1851, les joueurs d'échecs Williams et Macklow ont mis si longtemps à pensée sur leurs mouvements, qu'ils se sont surmenés, et à cause de cela, la compétition s'est arrêtée. L'arbitre assistant l'a commenté dans ses notes :
Le jeu est resté inachevé car les deux adversaires se sont endormis.
La même année, Williams joué contre Howard Staunton. Le match est allé 6-3 en faveur de ce dernier, mais Williams était si lent que son adversaire a paniqué et a abandonné, histoire de se débarrasser de cet esprit lent.
Pour la première fois, la montre était utiliser en 1853 - ils étaient du sable. Et l'appareil moderne à deux interrupteurs a été inventé en 1900. Ensuite, il a travaillé sur la mécanique, puis est devenu électronique.
Montre a résolu le problème de l'endormissement des joueurs d'échecs, mais a créé une autre complication: parfois, un joueur peut oublier d'appuyer sur l'interrupteur. En conséquence, son adversaire fait semblant de réfléchir à son coup et regarde comment le temps de quelqu'un d'autre est perdu.
Par exemple, lors du deuxième match du match de championnat du monde en 1987, Kasparov a fait déplacer, mais après cela, il n'a pas changé l'horloge pendant trois minutes, et son adversaire, Karpov, délicatement "n'a pas remarqué" cela. En conséquence, à la fin du match, Kasparov n'avait plus qu'une minute libre pour tous les coups, ce qui, bien sûr, l'a conduit à la défaite.
3. Il y a un hybride d'échecs et de boxe
Habituellement, le boxeur moyen bat toujours le joueur d'échecs moyen, mais pas dans le cas du chessboxing. Cette discipline sportive était à l'origine apparu pour plaisanter - il a été inventé par un artiste français des bandes dessinées Enki Bilal.
Un joueur d'échecs néerlandais et artiste de performance Ipe Rubing développé règles et a fondé la World Chess Boxing Organization (WCBO). À propos, il est devenu le premier champion du monde dans ce sport.
Championnats du monde et d'Europe de boxe d'échecs avec la participation d'athlètes d'Angleterre, d'Allemagne, des Pays-Bas, de Pologne, du Japon, de Bulgarie, des États-Unis et de Russie sont tenus depuis 2003.
Les règles sont simples: le combat se compose de 11 rounds, pair - boxe, impair - blitz d'échecs.
La victoire peut être obtenue par KO, échec et mat ou dépassement du temps d'échecs. Vous ne pouvez pas battre votre adversaire avec un fringant Queen's Gambit? Ajoutez à la mâchoire de droite, alors cela fonctionnera certainement! Une discipline très polyvalente.
4. La reine était une pièce faible
La reine moderne, ou reine, est l'unité la plus puissante qui peut déplacer n'importe quel nombre de cases dans toutes les directions. Mais ce ne fut pas toujours ainsi.
Aux échecs médiévaux classiques, emprunté Européens parmi les Arabes, la reine était le personnage le plus faible du jeu et ne se déplaçait que d'une case en diagonale.
Mais quelque part vers 1300, afin de diversifier un peu le jeu, ils ont ajouté la possibilité de "sauter" deux cases en diagonale, horizontalement et verticalement au premier coup. Il s'est avéré être une sorte de version folle d'un pion, mais toujours pas très utile.
La reine n'est devenue la pièce la plus puissante du plateau qu'après une autre réforme des règles au XVe siècle.
Les historiens diffèrent sur la raison pour laquelle cela s'est produit. Version la plus populaire ditque la reine a renforcé reine Isabelle Ier d'Espagne, qui était elle-même une joueuse d'échecs passionnée.
Dans son pays, comme d'ailleurs dans la plupart des pays européens, ce personnage n'était pas appelé vizir (conseiller), mais reine. Et la puissante Isabelle considérait comme scandaleux que son homologue au conseil d'administration soit limitée en mouvements, et força donc les courtisans à réécrire les règles. En conséquence, dans l'Italie voisine, sa version du jeu a commencé à s'appeler «échecs de la reine» ou, péjorativement, «échecs de la folle».
Il existe également des théories selon lesquelles la reine intensifié, impressionnée par la puissance d'autres puissantes dames du Moyen Âge, comme Aliénor d'Aquitaine ou Blanche de Castille. Ou était-ce généralement une sorte d'hommage au culte chevaleresque de la Vierge Marie - certains médiéval les poètes associaient la figure à la Mère de Dieu elle-même.
Et, d'ailleurs, jusqu'au XIIe siècle, les pions qui atteignaient la fin du plateau ne se transformaient pas en reine, car il ne pouvait y avoir deux reines dans un même pays. Alors seulement dans les règles ajoutée clause permettant une telle transformation. Mais la figure transformée s'appelait le conseiller, et non la deuxième reine.
5. Les échecs peuvent être joués avec des pièces personnalisées sur un plateau 3D
Les joueurs d'échecs s'efforcent constamment de se compliquer la vie en inventant de nouvelles variantes des règles du jeu. Par exemple, Thomas Dawson, président de la British Society of Chess Problem Lovers introduit nouveaux chiffres. Son cavalier de nuit galopait comme un cheval, mais pouvait répéter le mouvement jusqu'à ce qu'il atteigne le bord de la planche, le joker a imité le dernier mouvement de l'adversaire, et la sauterelle s'est déplacée comme une reine, mais seulement en sautant par-dessus les autres Les figures.
Et dans ses règles il y a un chancelier, un char, un aigle, un hamster, un wapiti et un moineau. Ce n'était probablement pas facile de se rappeler comment marche tout ce zoo.
Il existe d'autres moyens diversifier soirées ennuyeuses. Par exemple - les échecs suédois, qui sont joués par deux équipes de deux personnes, chacune sur son propre plateau. Les pièces capturées sont remises au partenaire, qui peut les mettre en annexe de la sienne. Et dans les échecs "atomiques", de telles pièces "explosent", prenant à la fois les leurs et d'autres dans les cellules voisines.
Mais la variation la plus époustouflante est le jeu d'échecs en trois dimensions, ils sont aussi raumshah (de lui. Raumschach - "échecs cosmiques"). Inventé en 1907 par le médecin allemand Ferdinand Maack.
En eux jouer sur une conception spéciale, qui se compose de huit planches placées l'une au-dessus de l'autre. Les pièces se déplacent de la même manière que d'habitude, mais pas seulement de gauche à droite, mais aussi de haut en bas. Quelque chose de similaire a été joué par Spock de Star Trek.
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Texte travaillé: auteur Dmitry Sazhko, éditrice Natalya Murakhtanova, correctrice Natalya Psurtseva