Comment jouer au backgammon: règles, style, arrangement
Miscellanea / / April 02, 2023
Nous vous expliquons comment maîtriser deux versions du jeu de société populaire.
Qu'est-ce que le backgammon
Le backgammon est un jeu de société passionnant conçu pour deux personnes. Chacun a 15 jetons, qui sont répartis dans 24 cellules sur le plateau d'une certaine manière. L'arrangement initial dépend du type de backgammon auquel vous jouez - court ou long. Les joueurs lancent à tour de rôle deux dés et effectuent des mouvements, déplaçant les pièces autour du plateau, en fonction du nombre obtenu. Le gagnant est celui qui passe d'abord ses jetons sur le terrain, les récupère dans la "maison", puis les jette hors du tableau. Dans le processus, vous pouvez interférer avec votre adversaire de toutes les manières possibles en bloquant ses jetons.
Soit dit en passant, il n'y a jamais de match nul au backgammon: le jeu se termine en quelque sorte par le triomphe de l'un des participants.
Ce dont vous avez besoin pour jouer au backgammon
- Plateau spécial pour le backgammon avec 24 cellules.
- 30 jetons ronds en deux couleurs. Habituellement, 15 noirs et 15 blancs sont utilisés, mais il peut y avoir d'autres variations dans les ensembles modernes.
- Deux dés avec des nombres de 1 à 6. Pour plus de commodité, chaque joueur peut avoir sa propre paire.
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Comment organiser les jetons pour jouer au backgammon
L'ensemble du terrain de jeu est divisé en deux parties identiques, séparées par une cloison, appelée "bar".
L'emplacement des jetons sur le plateau au départ varie en fonction du type de jeu. Dans le backgammon court, ils sont placés comme indiqué sur l'image. Dans ce cas, la "maison" des jetons noirs se trouve dans le coin supérieur droit (6 cellules) et le mouvement se fait dans le sens antihoraire. La "maison" des blancs est dans le coin supérieur gauche par rapport au joueur, et le mouvement est dirigé dans le sens des aiguilles d'une montre.
Il est plus facile de placer des jetons dans un backgammon long. Au début du jeu, le participant place les 15 rondelles de sa couleur dans le coin inférieur gauche. Dans ce cas, la "maison" est située dans le coin supérieur gauche et le mouvement se fait dans le sens antihoraire.
Comment déterminer qui ira en premier
Les participants lancent chacun un dé. Le droit de se déplacer revient à celui qui en jette un grand nombre. Si les valeurs sur les os sont les mêmes, vous devez réessayer.
Dans le même temps, au backgammon court, le joueur déplace les jetons en fonction des numéros tombés. Dans les lancers longs, lancez à nouveau deux dés.
Comment jouer au backgammon court
N'oubliez pas qu'en bref, les jetons de backgammon se déplacent les uns vers les autres: les noirs se déplacent dans le sens antihoraire et les blancs se déplacent dans le sens horaire.
Décidez des dés qui sera le premier. Ensuite, le mouvement se poursuit à son tour. Dans ce cas, vous ne pouvez déplacer que vos jetons.
Les chiffres sur les dés signifient que vous pouvez jouer deux rondelles individuellement ou une au total. Par exemple, les dés ont lancé 2 et 3. Ainsi, vous pouvez déplacer un jeton de deux points et les trois autres. Ou ressembler à un d'abord en deux, puis en trois points. Si les dés ont obtenu un double, vous pouvez effectuer quatre tours. Par exemple, vous avez 5 et 5 sur les os. Cela signifie que vous avez quatre mouvements de cinq points chacun: vous pouvez déplacer quatre jetons de cinq cases, une à quatre fois cinq cases, deux deux fois cinq cases, et ainsi de suite.
Il est permis de mettre des palets dans des cellules libres et dans celles où se trouvent déjà vos jetons. Si la place n'est occupée que par une seule figurine ennemie, vous pouvez l'assommer et y placer la vôtre. La rondelle de l'adversaire est placée sur la "barre", et il doit, au coup suivant, la faire entrer sur le terrain, c'est-à-dire la déplacer vers des trous vides en fonction des chiffres inscrits sur les dés. Et le compte à rebours part de la première cellule dans le coin inférieur droit. Il correspondra à l'unité sur les os. Par exemple, vous avez obtenu 1 et 2. Vous pouvez mettre un jeton dans le premier ou le deuxième trou. Si les deux sont occupés par l'adversaire, le coup est perdu. Vous ne pouvez pas utiliser vos autres figurines tant que vous n'avez pas remis en jeu celle qui se trouve sur la « barre ».
Lorsqu'un joueur a ramené tous ses 15 jetons à la "maison", il est temps de les jeter hors du plateau. Les cellules se voient attribuer des valeurs de 1 à 6: l'extrême droite sera un, la gauche sera six. Le participant lance les dés et les rondelles dans les trous correspondant aux numéros tirés sont éliminées du jeu.
Si la cellule est libre, vous pouvez déplacer les jetons. Par exemple, 5 obtenu sur un dé, mais la place est vide. Dans ce cas, vous pouvez réorganiser la figure du sixième trou au premier.
La première personne à retirer toutes ses rondelles du plateau est la gagnante.
Comment jouer au backgammon long
Rappel: selon les règles, au backgammon long, le mouvement est dirigé dans le sens antihoraire et la "maison" se trouve dans le coin supérieur gauche par rapport au joueur. Tous les jetons collectés dans la cellule de départ sont appelés la "tête".
Tout comme dans la version courte, le droit du premier coup est déterminé par un lancer de dés, puis il est passé à tour de rôle. Les nombres sur les dés indiquent le nombre de cellules dont vous avez besoin pour déplacer les jetons. Au premier coup, il est permis de prendre deux chiffres de la «tête», et lors des coups suivants, un seul. Par exemple, vous avez obtenu 4 et 5. Vous pouvez déplacer un palet de la « tête » de cinq points et un palet d'une autre cellule du plateau de quatre. La sommation des valeurs sur les dés est autorisée, et un double obtenu signifie que vous pouvez effectuer quatre mouvements.
Contrairement au backgammon court, les jetons ne peuvent pas être éliminés dans le backgammon long. C'est-à-dire que vous ne pouvez pas placer votre figurine dans une cellule occupée par un adversaire. C'est l'astuce principale du jeu: vous pouvez délibérément placer des palets de manière à créer des obstacles pour l'ennemi.
Si le joueur ne parvient pas à bouger sur le nombre de points perdus, vous devez déplacer le jeton, en vous concentrant sur la valeur d'un seul dé. Les chiffres de la seconde s'épuisent.
Lorsque toutes les figurines de la même couleur sont dans la "maison", vous devez les éliminer du terrain. Les cellules sont numérotées de 1 à 6 de gauche à droite. En fonction des chiffres sur les dés, lancez les rondelles en fonction des chiffres. Par exemple, si le rouleau est 1 et 3, vous devez retirer les jetons des premier et troisième trous. S'il n'y a pas de candidats à l'élimination dans les cellules les plus anciennes, vous pouvez supprimer les chiffres des plus proches les plus jeunes.
Le gagnant est celui qui jette le premier tous ses jetons hors du terrain.
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