Pourquoi Ive pas retirer Skeuomorphisme dans iOS 7?
Pourboires Makradar / / December 19, 2019
On n'a pas été contacté à nouveau sur ce que le battage médiatique causé par le travail de Jonathan Ive sur la conception iOS 7. Malgré le fait que beaucoup prédisaient iOS 7 design plat, il est probable qu'il n'y aura pas. Apparemment, iOS 7 poursuivra ses idées de développement Skeuomorphisme. Pourquoi Cupertino ne va pas sur Et si Ive adversaire Skeuomorphisme vraiment?
Tout a commencé avec le fait que le coing a été interviewé par le journal The Telegraph. En réponse à une question sur l'utilisation de textures naturelles (comme cuir artificiel) dans la conception, Johnny tout a clairement indiqué que n'est pas un partisan de Skeuomorphisme. « Je ne suis pas associé à tout cela » - a déclaré le designer en chef d'Apple.
Le temps a passé et Ive est devenu responsable de la conception de l'interface utilisateur, en plus de la conception industrielle. De son poste a été congédié Scott Forstall, et plusieurs ont attribué son départ au conflit entre lui et Jonathan. En même temps, Forstall a toujours été connu comme un partisan de Skeuomorphisme.
Après cette interview, l'Internet a commencé un carambolage mala - « Ive haï Skeuomorphisme », « Ive design plat dans iOS » et ainsi de suite. La lutte entre Jean et Scott a pris fin avec la victoire du premier - c'est l'histoire parfaite pour quelques bandes dessinées. Mais en fait, pas si simple.
Un examen plus approfondi, cette histoire ne semble pas plausible. Après tout, la question de l'enquêteur Telegraph a été associée spécifiquement avec des textures de cuir piquées dans des applications (ce qui signifie apparemment trouver mon programme amis). Selon de nombreux utilisateurs, Find My Friends - l'une des applications les plus laids sur iOS. Il est logique que, après l'arrivée de tous Quince a commencé à prévoir une révolution dans la conception d'iOS - qui est, disent-ils, voir jusqu'où nous sommes tombés.
Mais le problème est de trouver Mes amis n'est pas dans le fait que cette application utilise Skeuomorphisme. En effet, depuis plusieurs années, Skeuomorphisme faisait partie intégrante de tous les OSes iOS - et, jusqu'à récemment, on n'a pas entendu que la conception iOS est mauvais. Le problème est plutôt que Skeuomorphisme mal utilisé.
Il existe de nombreux exemples où Skeuomorphisme joué pour iOS en bonne place. Ce clavier virtuel qui ressemble à la vraie chose. L'horloge dans les applications iPad qui sont similaires aux cadrans du chemin de fer suisse. Calculatrice qui ressemble à la vraie chose. Vous ne pensez pas que Ive haï toutes ces choses et veulent se débarrasser d'eux?
Il suffit de regarder comment le travail Ive lui-même, pour faire en sorte que Johnny lui-même ne répugne pas à utiliser de temps en temps Skeuomorphisme. Prenez, par exemple, iPod. Le célèbre molette cliquable bien, très semblable au corps du haut-parleur, est-ce pas? Plastique ou couleur argent vieux MacBook Pro, qui a créé une sensation que le clavier est fait du même matériau que celui du boîtier d'ordinateur portable.
En fin de compte, l'ensemble de la conception de l'interface utilisateur - est une grande métaphore. Nous les créons, pour le rendre plus facile à comprendre ce qui se passe avec les appareils basés sur le matériel. L'ordinateur ne dispose pas de dossiers de fichiers. Au contraire, il y a une certaine donnée sur le disque dur. Mais quel est le point de montrer à l'utilisateur? Il est pour cela et a créé l'interface utilisateur - une tentative métaphorique de montrer ce qui se passe dans l'ordinateur « sous le capot ».
toute sa carrière Quince est basée sur la conception d'objets complexes dans une des choses simple et convivial. gadgets de conception de matériel Apple opposé Minimalistic à tout ce que les subtilités de puces complexes, des boucles, des cartes de circuits imprimés, qui sont situés à l'intérieur de l'appareil. D'accord, il est aussi une sorte de Skeuomorphisme.
iOS a vraiment besoin d'une interface mise à jour, et Ive, bien sûr, il sera mis à jour. Mais tous ces changements seront soumis à la logique. Il ne faut pas attendre les changements de quoi que ce soit iOS tout simplement parce qu'il n'a pas changé. Tout doit être une bonne raison. Ive toujours eu une approche réfléchie de la conception. il essaie de comprendre comment l'appareil fonctionne tout d'abord,. Par conséquent, dans iOS 7 être l'évolution attendue des vieilles idées, plutôt que d'une transition abrupte à un nouveau paradigme.
Et comment pensez-vous de Skeuomorphisme dans iOS? Est-ce que vous aimez cette conception? Que voudrait iOS 7 vous voir? Laissez vos réponses dans les commentaires.