Apple devrait ouvrir ses propres jeux studio - et voilà pourquoi
Pourboires Makradar / / December 19, 2019
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Rédacteur en chef de IVous, un expert sur Mac et jeux, rédacteur en chef à The Loop, et en effet, fan de la technologie - faire connaissance, Peter Cohen (Peter Cohen).
Comme beaucoup de fans « pomme », il était intéressé par la question - pourquoi Apple a ne pas encore ses jeux de studio, parce que les jeux sont la plus grande catégorie dans l'App Store, et est également très populaire dans le Mac App Store. Les développeurs tiers qui écrivent des jeux pour Mac, au moins une pièce d'une douzaine. Cohen croit que Apple peut être avantageux de combiner tout cela et créer votre propre Mac Game Studio. Il est temps de présenter la plate-forme Mac comme un tremplin pour les jeux.
Cohen suggère de prêter attention à un moment aussi important dans l'histoire des consoles de jeux vidéo: certains des jeux les plus populaires pour chaque des systèmes efficaces ont été faites console développeur, ou tout au moins les studios lui appartenant - la soi-disant développement du premier mains.
Il semblerait que les deux plates-formes, Apple OS X sont apparus beaucoup plus tôt, mais, néanmoins, les jeunes iOS leader incontesté en termes de jeux. Il y a une demande (les utilisateurs de smartphones aiment toutes sortes de jouets mobiles) - est une phrase (les développeurs sont heureux de produire des dizaines de milliers de jouets).
Ce que nous voyons dans le Mac App Store? Seuls quelques jeux de développeurs indépendants... et une abondance de jeux, porté sur iOS (car il est un processus simple). Tout propriétaire Mac doivent installer le jeu, avait déjà le temps d'attraper la fantaisie des utilisateurs de Windows. Très rarement quitter le jeu immédiatement sur le PC et sur Mac (à cet égard, on peut dire « merci » à la société Blizzard, publient constamment des jeux pour les plates-formes). De nombreux jeux sont portés à partir du PC sur le Mac (ce, par exemple, sont engagés dans la société Aspyr et Feral), mais le problème est que le processus Il faut un certain laps de temps (souvent pendant une longue période, peut-être des années, car il est une longue histoire), mais le jeu a finalement coût cher.
D'accord, OS X n'est pas très similaire à la plate-forme de jeu haut de gamme, il reste une niche, en dépit de la croissance Mac part de marché. Les principaux éditeurs de jeux et les développeurs d'entreprise plus rentable pour Windows et consoles.
L'auteur est pas très agréable à l'admettre, et il offre un moyen de résoudre la situation. Cette option est exprimée dans le titre de l'article: l'ouverture d'Apple son propre studio de jeux.
Alors que la seule pensée de ce sur OS X sera présenté à une version exclusive des gros jouets, Il semble gras, et ne peut qu'espérer pour l'égalité, qui peut actuellement être considérée comme exceptions.
Tout va changer quand Apple crée son propre studio de développement interne. Apple prouve que le Mac peut être une plate-forme de jeu premium pour lequel créer un jeu original. « Je rêve de ça depuis des années, et je sais que c'est un combat contre des moulins à vent. Mais je sais aussi, au fond, que le Mac - une plate-forme pour les jeux, car il est une excellente plate-forme, période. Je voudrais voir Apple est également comprise et acceptée. Mais je ne pense pas que cela arrivera bientôt ".
Avez-vous d'accord avec Peter Cohen? Peut (et que vous voulez) si Apple pour créer leur propre studio pour développer des jeux?