Développement de jeux dans Unity - cours 18 000 roubles. de GeekBrains, formation 0 mois, Date 27 novembre 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Jouer à des jeux est amusant, mais créer des jeux est plus amusant et encore plus utile. Durant le cursus, les étudiants feront un pas vers le métier recherché de développeur de jeux. Les gars bénéficieront de beaucoup de pratique, du soutien du professeur et, à la fin de la formation, ils recevront un projet final, un certificat et le premier travail de leur portfolio.
Perspectives
Unity est la principale plateforme de développement de contenu interactif avec des graphismes 2D et 3D, avec 50 % de tous les jeux créés dessus. Plus de la moitié des 1 000 jeux les plus rentables ont également été développés dans Unity, ce qui signifie que les étudiants commenceront à maîtriser cette technologie très demandée et très bien rémunérée.
Développement constant
L'éducation développe globalement un enfant: elle aide à se fixer correctement des objectifs, à se concentrer et à travailler pour obtenir des résultats. Il entraîne également la créativité, la logique, la capacité de communiquer avec d'autres enfants et adultes et la détermination.
Temps de loisirs amusant
Les élèves apprennent à se connaître, résolvent des problèmes en équipe et discutent des options ensemble. Et le processus de création d'un jeu est très excitant et intéressant.
Leçon 1 Apprendre à se connaître
Nous rencontrons le professeur et le groupe. Nous lançons le logiciel.
Leçon 2 Introduction à Unity
Ils apprendront comment fonctionne l'éditeur Unity et quelles sont ses fonctions. Ils verront ce que sont les fenêtres Scène, Jeu, Projet, Hiérarchie, Inspecteur et Console et apprendront comment enregistrer la disposition des fenêtres. Ils comprendront ce qu’est un préfabriqué et pourront ajouter des composants à l’objet.
Leçon 3 Physique et préfabriqués dans Unity
Ils comprendront à quoi servent les composants du corps rigide et du collisionneur et pourront les personnaliser. Découvrez comment créer des préfabriqués, des variantes de préfabriqués et des préfabriqués imbriqués.
Leçon 4 Créer un environnement
Ils seront capables de créer des environnements magnifiques et réalistes dans les jeux. Ils acquerront des compétences pratiques en travaillant avec le terrain.
Leçon 5 Bases de la programmation.
Types de données et méthodes Apprendre les bases de la programmation: être capable de programmer des problèmes mathématiques simples utilisant des variables, des opérations arithmétiques et de les regrouper en méthodes.
Leçon 6 Bases de la programmation. Classes et objets
Apprenez à créer des classes et à en hériter. Découvrez en quoi une classe diffère d'un objet et apprenez à créer des constructions de classe de base.
Leçon 7 Programmation et gestion des personnages
Apprenez à configurer les commandes dans un jeu à la première personne. Apprenez les bases de la conception de jeux. Découvrez la fonctionnalité d'héritage d'objets disponible dans la hiérarchie Unity.
Leçon 8 Lumière et son
Apprenez à travailler avec une source de lumière. Ils seront capables d'organiser l'éclairage et de le cuire à un niveau de base. Ils apprendront à travailler avec une source sonore et un récepteur sonore et apprendront à créer du son.
Leçon 9 Animation
Ils créeront et exécuteront des animations simples et travailleront avec la fenêtre Animation via un script.
Leçon 10 Extension des fonctionnalités du jeu
Ils ajouteront une salle au jeu. Ils introduiront la possibilité de passer d'un niveau de jeu à l'autre à l'aide de l'outil Raycast. Ils ajouteront une texture d'eau au jeu et se familiariseront avec le concept du Shader.
Leçon 11 Interface utilisateur
Apprenez à créer un menu fonctionnel dans le jeu. Ils ajouteront des boutons et leur donneront les fonctions nécessaires.
Leçon 12 Afficher les vies à l'aide de l'interface utilisateur
Ils ajouteront un indicateur du niveau de vie du personnage principal et du personnage ennemi. Ils ajusteront les conditions propices aux dommages en utilisant l’interaction des composants. Familiarisez-vous avec le concept « d’interface utilisateur dans l’espace mondial ». Apprenez à travailler avec l'interface utilisateur.
Leçon 13 Trouver un chemin dans Unity
Découvrez ce qu'est le pathfinding et apprenez à utiliser le pathfinding standard.
Leçon 14 Résumé
L'enseignant donnera son avis sur chaque travail et mettra en évidence les points forts et les domaines de croissance. Les étudiants recevront un modèle de planificateur pour fixer des objectifs pour l'avenir et leur développement ultérieur.
VitalyGDS
26.01.2022 G.
Si vous souhaitez changer de métier et savoir lequel, alors c'est l'endroit qu'il vous faut.
Pour la première fois, j'ai vu un cours sur le développement de jeux (Unity de 0 à intermédiaire) dans une autre école, mais après avoir comparé le prix, la durée de formation et les avis, j'ai fini par choisir GeekBrains, ce que je n'ai jamais regretté. En littéralement une demi-heure de conversation avec le conservateur, nous avons clarifié le programme, établi un plan de versement pour le département de développement de jeux dans Unity, et c'est parti. Il arrive que le professeur soit ennuyeux ou peu engageant; dans un cours, il y avait un professeur pas très compétent...