Cours "Interface Designer" - cours 136 000 roubles. de l'atelier Yandex, formation 9 mois, Date: 14 décembre 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Un concepteur UX/UI est un spécialiste qui crée l’interface utilisateur. Il développe l'apparence des sites Web et des applications mobiles, conçoit l'expérience utilisateur, mène des recherches et analyse le public cible. Sa tâche est de faciliter l'interaction des utilisateurs avec les produits numériques sur Internet.
Programme de cours Concepteur d'interfacesNous avons créé un programme prenant en compte les attentes des employeurs. Pour que cela reste pertinent, nous surveillons les changements dans l’industrie du design. Éducation
se déroule sous forme de sprints de trois semaines.
Cours d'introduction
Qu'est-ce que ça fait d'être designer
La partie introductive est l'occasion de vivre une journée dans la vie d'un concepteur d'interface. Vous apprendrez comment il raisonne et quels problèmes il résout, et vous vous plongerez également dans
Figma - trouvez et corrigez les erreurs, essayez de concevoir vous-même plusieurs écrans.
Public et communication visuelle
Immersion dans le processus d'apprentissage en Atelier, après quoi nous passerons aux bases de la communication visuelle. Vous apprendrez à développer l'observation, où et
comment rechercher des références et des idées. Vous découvrirez également comment créer un portrait de votre public cible et créer un mood board.
1. À quoi s'attendre pendant vos études
2. Le processus d'apprentissage quand on est adulte
3. Comment fonctionne la communication visuelle
4. Comment développer l'observation
5. Portrait du public et moodboard
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Composition et grilles
Vous apprendrez ce qu'est une composition et comment la construire à l'aide d'une grille. Et aussi comment expliquer correctement vos décisions et faire face aux critiques.
1. Bases de la composition
2. Grilles dans la conception
3. Raisonnement des décisions
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Bases de la typographie et travail avec du texte
Dans ce sprint, vous vous immergerez dans le travail avec du texte: apprendrez à mettre en évidence les buts et les objectifs et à construire une structure. Nous vous dirons quelle taille de police, interligne,
longueur de ligne, niveaux de typographie, licence de police et comment utiliser tout cela lors du développement d'un design. Vous comprendrez également comment composer
brief et comment convenir des spécifications techniques avec le client.
1. Bases de la typographie
2. Conception et texte
3. Travailler avec le brief du client
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Travailler avec la couleur et les images
Dans ce sprint, vous apprendrez tout sur la couleur. Apprenez à sélectionner des images et des photographies de haute qualité adaptées à la tâche et à l'ambiance du projet, apprenez à ne pas
violer le droit d'auteur, ainsi que modifier des images: effectuer des corrections de couleurs, des recadrages, réaliser un collage. Parlons séparément du design thinking.
1. Couleur
2. Trouver et styliser des images
3. La pensée de conception
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Conception d'interfaces
Commençons notre plongée dans le métier de « Designer d’Interface ». Vous apprendrez ce que sont les scénarios utilisateur et les heuristiques d'utilisabilité, et apprendrez également à
travailler avec eux. Vous pourrez reconnaître les erreurs dans l’interface et les corriger.
1. Scénarios utilisateur et modèles d'interaction
2. Directives iOS et Android
3. Convivialité
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Animation, icônes et utilisation du kit d'interface utilisateur
Vous apprendrez à créer vous-même des icônes et même des ensembles uniques entiers, et apprendrez les principes de base de l'animation d'interface. Trouver comment
interagir avec le développeur pour que le résultat coïncide à 100% avec l'idée. Vous comprendrez également ce qu'est un kit d'interface utilisateur, essayez de travailler avec
prêt et fabriquez le vôtre.
1. Animation dans l'interface
2. Kit d'interface utilisateur Pourquoi est-il nécessaire et comment le créer
3. Icônes
4. Interaction avec le développement
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Conception visuelle et principes réactifs
Vous découvrirez les principaux styles de conception d'interfaces, ce qui influence la perception holistique des projets et comment parvenir à l'unité dans la composition. Apprendre
concevez une conception conviviale pour n’importe quel appareil et n’importe quelle résolution d’écran.
1. Conception adaptative
2. Unité visuelle: composition et styles
3. Hygiène des textes
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Travail sur le produit
Nous vous expliquerons comment travailler dans une équipe produit et avec quels spécialistes vous interagirez. Expliquons comment le workflow est construit
à l'intérieur du produit, comment travailler avec le système de conception. Vous essaierez également de travailler avec des tâches typiques d’une équipe produit.
1. Empathie commerciale
2. Qu'est-ce que le produit et comment interagir avec lui
3. Travailler avec le système de conception
4. Tâches du produit
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Rédaction UX
Dans ce sprint, vous apprendrez comment trouver le ton de voix d'un produit, quelle est la syntaxe de l'interface et quand vous pouvez vous passer de texte. Obtenez également un guide sur
rédaction de textes pour les éléments de contrôle de l'interface: boutons, liens, entrées, cases à cocher. Nous discuterons du travail avec le client: comment présenter des idées de conception,
coordonner les décisions et apporter des changements.
1. Rédaction UX
2. Service client 2.0
3. Comment constituer un portefeuille
— Concepteur d'interfaces
— Concepteur d'interface plus
Qu'obtiendrez-vous dans l'atelier
Diplôme de professionnel
reconversion
Six projets que vous pouvez
mettre en portefeuille
Des hackathons, des réunions et
Accompagnement d'atelier
Soutien et commentaires de
spécialistes de la conception expérimentés
Nous vous accommoderons si vos plans changent
Visualisation de données
Qu'est-ce qu'un tableau
Présentation des informations
Conception abordable
Fonctionnalités avancées de Figma / Monde des Affaires
Fonctionnalités avancées de Figma
Objectifs d'affaires
Adobe After Effects
Collecter le MVP sur Tilda
Projet de diplôme
UN
andrey73regru
15.11.2022 G.
Tout est tout simplement génial !
Avantages: Format de formation, présentation du matériel, beaucoup de matériel pour un travail indépendant. Inconvénients: je n'ai rencontré aucun inconvénient. Bonjour, je m'appelle Andrey, je suis étudiant au Yandex Practicum avec un diplôme en Landing Page Design, je travaille depuis très longtemps J'ai souhaité me lancer dans cette spécialité dans le cadre du programme Métiers du Numérique, je souhaite vous parler de mon expérience dans ce sens: en mai 2022 Je suis pré...