Développeur de jeux Unreal Engine. Basique - cours 57 000 roubles. d'Otus, formation 4 mois, date 27 novembre 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Otus.ru est une startup de haute technologie dans le domaine de l'éducation. Notre mission est de donner du sens à l’éducation en créant des liens entre employeurs, professionnels et enseignants. Venez étudier avec nous !
OTUS, c'est aujourd'hui plus de 80 cours exclusifs destinés aux spécialistes informatiques de divers domaines tels que la programmation, les tests, l'infrastructure, la sécurité de l'information, la gestion et la science des données. Et surtout, nous proposons des programmes pour différents niveaux de compétence, des débutants aux professionnels souhaitant acquérir des compétences avancées.
Notre mission est de donner du sens à l'apprentissage en réalisant la relation entre les attentes des employeurs, les compétences des spécialistes et les capacités des enseignants.
Je travaille avec Unreal Engine depuis 2016
Il a débuté sa carrière dans une startup.
Il a participé à divers projets, des MMO aux logiciels de calcul du vol d'un drone.
Il a pris la parole lors de la conférence TIG Moscou 2021.
Animation de cours pour les écoliers dans le cadre de la Journée du savoir informatique.
Co-auteur de plusieurs cours en ligne sur Unreal Engine.
- Expérience avec Unreal Engine 6 ans
- 2 ans d'expérience en enseignement
- Expérience de travail dans une startup étrangère
- Expérience de participation à des projets Open Source
Licence de l'Institut de Physique de KFU, étudiant diplômé de l'Institut des Technologies de l'Information et des Systèmes Intelligents de KFU de 2018 à aujourd'hui.
Il développe des jeux depuis 2016: il a quitté la physique chez GameDev et a trouvé un emploi au studio indépendant GDForge. J'ai été engagé dans le développement d'Unity pendant un an et demi, en 2018 j'ai rejoint la division interne de l'entreprise - FairGames Studio, où j'ai travaillé en tant que senior Le programmeur Unreal Engine a participé au développement de projets PC/VR: aventure de science-fiction « Protocole » et horreur coopérative "LocoParentis". Actuellement, il continue de développer de nouveaux jeux pour le studio FairGames en tant que directeur technique. Possède une expérience de combat dans le développement de projets Unreal Engine sur PC et mobile. Sait comment créer un projet VR fonctionnel en coopération en utilisant des Blueprints, de la logique de base aux visuels, et quand passer au C++ lors du développement de vos propres projets.
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Unity alimente 50 % de tous les jeux 2D et 3D dans le monde, et la moitié des 1 000 jeux les plus rentables. Vous aussi, pouvez développer des projets populaires: pendant le cours, vous apprendrez le langage C# et créerez votre premier jeu. Se lancer dans le développement de jeux n’est pas difficile: les connaissances scolaires suffisent pour commencer.
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