Cours "Graphiste" - cours 136 000 roubles. de l'atelier Yandex, formation 9
Miscellanea / / November 28, 2023
Travailler dans Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Créez des histoires, des produits dérivés, des pages de destination, des présentations et des mailings
Présenter, argumenter et défendre vos décisions
Comprendre la couleur, la composition et la typographie
Écrivez du texte pour vos mises en page
Réalisez des animations simples
Communiquer avec le client, clarifier les spécifications techniques et déterminer le prix optimal
Concevoir et transférer les mises en page au client, ainsi que les préparer pour l'impression
Recherchez des idées et comprenez lesquelles sont bonnes
Elle a développé le branding dans le studio du groupe Zoloto. Elle a travaillé avec le Stedelijk Museum Amsterdam, le festival Into The Great Wide Open, la galerie Kurimanzutto, Het Nieuwe Instituut et sur d'autres projets avec des institutions culturelles et des artistes.
Programme de cours "Graphiste"
Ce cours comprend 2 programmes: basique et avancé - pour le tarif « plus ». Nous mettons régulièrement à jour le matériel afin que vous sachiez ce dont vous aurez certainement besoin dans votre travail.
5 sujets・~6 heures Gratuit. Qu'est-ce que ça fait d'être designer
1 module - gratuit, pour que vous vous essayiez en tant que graphiste et compreniez si vous souhaitez évoluer dans cette direction
- Rechercher une idée
- Conseil d'humeur
- Les références
- Portrait du public
- Figma
- Couleur
- Polices
- Composition
Qui est un designer
Qu’est-ce que le design, pourquoi est-il nécessaire et à quoi ressemble-t-il? Quels problèmes un graphiste résout-il et que peut-il faire ?
Comment trouver une idée de projet
Portrait du public. Moodboard et références.
Apprendre à connaître Figma
Ce que Figma peut faire. Fonctions de base de Figma.
Compétences de base en conception
Travailler avec la couleur. Sélection de polices. Construction de la composition.
Apprenez à travailler dans Figma et, en utilisant une affiche comme exemple, maîtrisez les compétences clés d'un designer: travailler avec la composition, les couleurs et les polices
Graphiste・Graphiste plus・3 semaines
Public et communication visuelle
- Les bases de Figma
- Message visuel
- Le public ciblé
- Les références
- Conseil d'humeur
- Les bases de Figma
- Interface, cadres, navigation. Plugins dans Figma.
- Communication visuelle
- Messages simples: signes et indicateurs. Comment le public cible influence la communication. Décodage. Ce qui interfère avec la transmission du message.
- Le public ciblé
- Portrait et caractéristiques du public cible. Nous déterminons le public, clarifions le portrait.
- Observation
- Où chercher l'inspiration. Comment améliorer l'observation. Mode explorateur. Comment analyser le travail des autres. Les références.
- Conseil d'humeur
- Qu'est-ce qu'un moodboard et pourquoi est-il nécessaire? Comment créer un mood board.
- Analyser le public cible et constituer un mood board pour le projet
Graphiste・Graphiste plus・3 semaines
Composition et grilles - Grilles dans Figma
- Bases de la composition
- Hiérarchie visuelle
- Disposition modulaire
- Raisonnement des décisions
- Composition
- Hiérarchie visuelle. Ancrer des objets. Centre dominant et compositionnel. Comment rendre un objet dominant. Intégrité. Statique et dynamique.
Grilles dans la conception
Disposition modulaire. Grilles modulaires. De quoi est constitué le maillage? La grille comme outil de rythme. Unité de base. Mise en place d'une grille de colonnes. Grilles dans Figma. Algorithme pour travailler avec des grilles.
Raisonnement des décisions
Comment défendre une mise en page devant un directeur artistique, un client ou un développeur.
Corriger la mise en page d'un autre designer et concevoir plusieurs publications pour les réseaux sociauxGraphiste・Graphiste plus・3 semaines
Bases de la typographie et travail avec du texte
Texte dans Figma
Typographie
Disposition du texte
Bref
Tâche technique
Polices de caractères et polices
Polices de texte et d’affichage. Paires de polices. Où obtenir des polices.
Comment composer du texte
Hygiène des textes. Interligne et longueur de ligne. Alignement. Éléments de base et hiérarchie. Comment organiser les styles.
Travailler avec le client
Tâche technique. Bref. Que faire s'il n'y a pas suffisamment d'informations.
Mettre en page un article pour les médias numériques en utilisant du texte et des images prêts à l'emploi
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Graphiste・Graphiste plus・3 semaines
Travailler avec la couleur et les images
Images dans Figma
Espaces colorimétriques
Raster et vecteur
Couleur
Caractéristiques de la couleur. Espaces colorimétriques. Le cercle chromatique d'Itten. Contraste. Contexte et accent. Lisibilité. Palettes prêtes à l'emploi.
Graphiques raster et vectoriels
Formats raster. Formats vectoriels. Exporter des fichiers.
Travailler avec des images dans Figma
Recherche et préparation d'images. Éditeur de couleurs et travail avec des images dans Figma.
Créez des affiches et des panneaux d'affichage numériques pour votre événement
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Graphiste・Graphiste plus・3 semaines
Travail de graphiques vectoriels et d’illustration
Graphiques vectoriels
Adobe Illustrator
Icônes et signes
Motifs
Travailler avec des entrepreneurs
Graphiques vectoriels
Caractéristiques des graphiques vectoriels. Éditeurs et formats de fichiers vectoriels. Où les graphiques vectoriels sont-ils utilisés? Styles de graphiques vectoriels.
Présentation d'Adobe Illustrator
Interface Illustrator. Écran d'accueil. Espace de travail. Connexion avec les applications Adobe. Débuter avec Illustrator. Méthodes d'exportation. Dans quels formats exporter.
Travailler avec des vecteurs dans Adobe Illustrator
Chiffres simples et leurs combinaisons. Opérations logiques ou booléennes. Création de figures complexes. Ajustement des graphiques vectoriels finis. Traçage d'images. Outils supplémentaires.
Travailler avec des illustrations
Comment sélectionner des illustrations pour un projet. Illustrations de stock. Sélection d'illustrations. Stylisation des illustrations. Créer des illustrations simples. Création d'une composition.
Signes, icônes et modèles
Types de signes dans la conception. Pourquoi les icônes sont-elles nécessaires? Styles d'icônes. Fonctionnalités de création d'icônes. Qu'est-ce qu'un modèle? Quels sont les modèles? Comment créer un motif.
Comment fournir des spécifications techniques à un entrepreneur
Pourquoi un designer se tourne-t-il vers un entrepreneur? Processus de travail avec des entrepreneurs. Comment donner son avis à un entrepreneur.
Créez les graphiques vectoriels de votre choix: une série d'icônes et un motif pour un site Web ou des illustrations pour des couvertures.
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Graphiste・Graphiste plus・3 semaines
Composition en typographie et préparation prépresse
Typographie
Polices
Adobe Illustrator
Mise en page de mises en page d'une page
Composition
Grilles
Préparation pré-presse
Polices
Comment et à partir de quelles lettres sont construites. Une brève histoire des polices. Antiquités. Grotesques. Anatomie d'une police. Comment choisir une police de texte. Afficher les polices. Création d'une police.
Mise en page de mises en page d'une page dans Illustrator
Types de mises en page d'une page. Outils du groupe « Texte » et paramètres de base. Styles de paragraphes et de caractères. Travailler avec la zone de texte. Texte dans la forme et le long du contour. Utilisation de polices variables. Conversion de texte en vecteur.
Composition et grilles en typographie
Construire une composition. Comment utiliser la typographie d'affichage et fonctionnelle. Hiérarchie typographique. Comment ajouter du caractère à la typographie.
Préparation pré-presse
Pourquoi préparer une mise en page pour l'impression? Types de papier. Que devez-vous savoir d’autre sur l’impression? Méthodes d'impression de base. Comment choisir une méthode d'impression. Communication avec l'imprimerie. Comment préparer une mise en page pour l'impression. Défauts d'impression.
Plans de mise en page des parties externes et internes du dépliant
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Graphiste・Graphiste plus・・3 semaines
Graphiques raster et conception de médias sociaux
Adobe Photoshop
Édition d'images
Présentations
Conception de réseaux sociaux
Formats numériques
Commercialisation
Travailler avec les commentaires
Modification d'images dans Adobe Photoshop
Capacités du programme. Interface Photoshop. Comment enregistrer des fichiers dans différents formats. Recadrez les images. Retouche d'images. Correction de couleur. Stylisation des images. Coupure.
Comment faire des présentations
Que sont les présentations et pourquoi sont-elles nécessaires? Types de présentations. Structure de présentation. Comment garder votre attention. Techniques visuelles. Composition de présentation. Rythme de la présentation. Outils pour créer des présentations.
Conception de réseaux sociaux
Pourquoi les entreprises ont-elles besoin des réseaux sociaux? Fonctionnalités de conception dans SMM. Formats et tailles courants de mises en page. La sérialité dans la conception des réseaux sociaux.
Travailler avec des formats numériques
Caractéristiques des mises en page numériques. Pour attirer l'attention. Comment réaliser une bonne maquette numérique. Conception d'une série de maquettes numériques.
Bases du marketing pour les designers
Qu'est-ce que les affaires. Le marketing et ses tâches. Avec qui le designer interagit-il ?
Travailler avec les commentaires
Les avantages du feedback. Types de critiques. Qui évalue la conception et comment. Erreurs de conception typiques. Réflexion sur soi. La critique comme outil d'évaluation de la conception. Que pouvez-vous faire avec les commentaires? Comment collecter, traiter et donner des commentaires.
Concevoir des présentations, des bannières et des mises en page pour les réseaux sociaux
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Graphiste・Graphiste plus・・3 semaines
Image de marque et concept visuel
l'image de marque
Style de formulaire
Concept visuel
Logo
Livre de marque
Rechercher une idée
Argumentation
Protection des solutions
Bases du branding et de l’identité d’entreprise
L'image de marque et ses tâches. Style de formulaire. Ce qui rend le style unifié et intéressant. Analyse de l'identité de l'entreprise. Qu’est-ce qu’un concept visuel et comment est-il créé ?
Logo et signe
Qu'est-ce qu'un logo et quelles fonctions remplit-il? Techniques de création d'un logo. Comment dessiner un logo à la main. Logo d'entreprise.
Livre de marque
Comment fonctionne un book de marque? Création d'un book de marque. Comment créer une ligne directrice.
Rechercher une idée
Qu’est-ce qu’une idée et pourquoi la recherchent-ils? Anatomie du processus créatif. Outils et techniques pour trouver des idées. Métaphores dans la recherche créative.
Argumentation et défense des décisions
Pourquoi défendre le projet? Présentation du projet. Comment justifier une décision. Que faire si le client n'est pas d'accord. Modifications utiles et nuisibles.
Créer un logo, l'afficher sur les supports et consigner les règles dans le logo book
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Graphiste・Graphiste plus・3 semaines
Supports d'identité de marque et création de merch
Transporteurs de style entreprise
Marchandise
Préparation pré-presse des produits dérivés
Maquettes
Travail en équipe
Transporteurs de style entreprise
Variété de supports de marque. Caractéristiques des porteurs de marque. Qu’est-ce que le merch? Constantes graphiques sur les supports de marque.
Comment développer des produits dérivés
Qu’est-ce qui rend les produits dérivés bons? Comment créer des produits dérivés. Comment créer des produits dérivés basés sur votre identité d'entreprise.
Préparation pré-presse des produits dérivés
Matériel pour fabriquer des médias. Méthodes d'application. Exigences de l'imprimerie pour travailler avec des produits dérivés.
Maquettes
Qu'est-ce qu'une maquette? Quand vous avez besoin de maquettes. Maquettes dans Photoshop. Maquettes dans Figma.
Travail en équipe
Interaction avec l'équipe de l'entreprise. Interaction au sein de l'équipe de conception. Recherche d'idées dans l'équipe.
Vous développerez des produits dérivés selon le brief du client et les présenterez
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Graphiste・Graphiste plus・3 semaines
Pages de destination, adaptatives et animations dans Figma
Atterrissage
Filaire
Création de redimensionnements et adaptations
Animation dans Figma
Pages de destination et wireframes
Pourquoi les pages de destination sont-elles nécessaires? En quoi la page de destination diffère-t-elle des autres sites? Types de pages de destination. Structure d'atterrissage. À quoi devrait ressembler un wireframe et comment le concevoir. Transfert vers le développement.
Création de redimensionnements et adaptations
Conception adaptative. Le mobile d’abord. Caractéristiques de la version mobile. Création d'un adaptatif
Animation dans Figma
Pourquoi l’animation est-elle nécessaire? Où le motion design est-il utilisé? Animation sur Figma. Animation intelligente. Parallaxe.
Concevoir une landing page et sa version mobile
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Graphiste plus・3 semaines
Mise en page de publications multipages
Adobe InDesign
Mise en page
Publications multipages
Préparation prépresse d'une publication multipage
Caractéristiques des publications multipages
Comment fonctionne une publication multipages? Couverture, diffusion, conditions particulières. Composition et grilles lors de la construction d'une planche.
Mise en page d'une publication multipage dans InDesign
Capacités du programme. Interface InDesign. Importation de matériel de travail. Exporter un document. Mise en place d'une mise en page multipage. Styles de texte dans InDesign. Travail professionnel avec du texte. Raccourcis clavier InDesign.
Préparation prépresse d'une publication multipage
Quels types d'impression et de papier sont utilisés pour les publications de plusieurs pages. Types de reliure de publications multipages. Bases de la préparation d'une mise en page pour l'impression.
Développer la conception et la mise en page d’une publication multipage
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Graphiste plus・3 semaines
Visualisation de données
Analyse des informations
Esprit critique
Graphiques et tableaux
Plugins
Infographie
À mi-parcours
ChatGPT
Analyse de l'information et pensée critique
Comment un designer peut travailler avec l'information. Comment vérifier les données et aborder le travail de manière critique et analytique.
Travailler avec des graphiques et des tableaux
Différents types de graphiques et leur création. Méthodes de présentation.
Méthodes d'infographie et de visualisation de données
Création d'infographies. Comment transmettre une pensée/un processus/une information afin que le spectateur considère l'idée. Principes et méthodes de création d'infographies.
Les nouvelles technologies dans le travail d'un designer
ChatGPT. À mi-parcours. Services en ligne pour créer de la 3D. Comment un designer peut introduire les nouvelles technologies dans son travail.
Créer une présentation avec des infographies et des graphiques
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Graphiste plus・3 semaines
Animation dans Adobe After Effects
Adobe After Effects
Présentation de soi
Portefeuille
Théorie de l'animation
Histoire de l'animation. Comment fonctionne l'animation. Principes du mouvement en animation.
Les bases d'After Effects
Capacités du programme. Interface After Effects. Principes de base du travail dans After Effects. Exporter des fichiers.
Présentation de soi et création de portfolio
Comment vous présenter ainsi que votre travail de designer. Principes de création d'un portfolio de conception.
Créer une introduction animée à l'aide d'After Effects
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Graphiste plus・3 semaines
Bases de Tilda, UX et web design
Tilda
UX et conception de sites Web
Direction artistique
Bases de l'UX et du Web Design
Comment fonctionne la conception Web. Ce qu'il est important qu'un concepteur prenne en compte lors de la création d'une page de destination.
Tilda
Blocs de base. Zéro bloc. Adaptabilité. Connexion entre Figma et Tilda. Publication du site.
Fondamentaux de la direction artistique
Comment planifier et mettre en œuvre des travaux sur un grand projet.
Créer un site internet sur Tilda
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Seul・4 semaines
Projet de diplôme
Le travail final, qui deviendra le projet principal du portefeuille et contribuera à l'emploi. Vous aurez le choix entre 3 grandes tâches, chacune étant destinée à un domaine de travail spécifique du graphiste et conçu pour que vous puissiez montrer pleinement vos compétences et créer un projet pertinent - tant pour vous-même que pour marché.
Produits de carrière・12 semaines
Piste indépendante
L'objectif du programme est d'aider l'étudiant à entrer sur le marché du freelance de manière aussi compétitive et préparée que possible. Vous apprendrez à communiquer avec le client, à fixer le coût des premiers travaux, à mettre en place les réseaux sociaux et à vous protéger des clients peu scrupuleux.
Produits de carrière・29 semaines
Parcours de carrière
Ici, notre équipe d'experts RH vous aidera à préparer tout ce dont vous avez besoin pour une recherche d'emploi efficace. Vous apprendrez à créer un CV, à rédiger des lettres de motivation et à mener des entretiens. Il faut aller jusqu'au bout: de la recherche d'offres d'emploi et de la première tâche de test à l'entretien et à l'offre d'emploi.
Avec un intervenant・chaque semaine
Webinaires pour accompagner les étudiants, analyser des sujets complexes, questions-réponses
J.
JuliaLbh
20.10.2022 G.
Vraiment comme!
Avantages: Beaucoup de pratique. Inconvénients: Aucun. Je suis un cours de graphisme à Ya. Atelier. Beaucoup d'informations utiles sur le cas, sans superflu inutile. Et surtout, beaucoup de pratique. Un minimum de théorie et, surtout, de tâches pratiques, qui permettent de comprendre le métier et de réellement se plonger dans les tâches qui attendent la suite des travaux. 10 sur 10
UN
alexandr1997149
24.08.2022 G.
Le cours a répondu à mes attentes
Avantages: Assistance, informations à jour, feedback, compétences nécessaires. Inconvénients: Nécessite beaucoup d'efforts et de temps (justifié) Bonjour à tous! Je voudrais laisser un avis sur le cours "Conception graphique" de Yandex Workshop. J'ai longtemps pensé à continuer à développer ma créativité et à avoir la possibilité d'en tirer un revenu, j'ai toujours eu une soif de beauté, mon choix s'est donc porté sur le graphisme. Loin...
Nous formons des spécialistes créatifs dans le domaine du graphisme, du web et du motion design, du branding, qui comprendre les spécificités de l'environnement numérique et être capable non seulement d'appliquer les meilleures pratiques et idées, mais aussi de créer les tendances. Les étudiants suivent tout le cycle de développement de produits de conception: du briefing client, à la collection de mood boards et créer un concept avant de présenter le travail, constituer un portfolio de travaux et faire partie de communautés de conception. Les diplômés du programme peuvent travailler aussi bien dans de grandes entreprises, dans des agences numériques et de publicité, qu'en tant qu'indépendants.
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660 000 ₽