Cours "Interface Designer" - cours 136 000 roubles. de Yandex Workshop, formation 9 mois, date 7 décembre 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Les 8 premières heures sont gratuites - essayez-le pour voir si le cours vous convient
Si vous décidez de continuer, il n'est pas nécessaire de payer le cours en totalité - vous pouvez payer en plusieurs fois depuis l'Atelier ou à crédit.
Qu'allez-vous apprendre
Comprendre comment se déroule le développement de produits: de l'idée au lancement et au support
Travailler en équipe avec des designers, des développeurs et des chefs de produits
Développer des prototypes et des maquettes de produits numériques dans Figma
Influencer la qualité de l'expérience utilisateur et la croissance des indicateurs commerciaux
Bonjour! Je m'appelle Léna. Je travaille dans le design depuis plus de 4 ans, j'ai commencé ma carrière en travaillant en indépendant, ainsi que dans de petites agences et studios. En parallèle de mon métier principal, je partage mes connaissances et travaille avec des étudiants dans le domaine pédagogique.
Programme de cours de concepteur de produits
Le cours dure 9 mois, vous devrez consacrer 15 heures par semaine à vos études. La formation se déroule en sprints de deux semaines, comme dans une vraie équipe produit.
Cours d'introduction1 semaine
Introduction à la conception de produits: cours d'introduction
Le premier sprint gratuit est l'occasion d'avoir un aperçu du travail d'un designer produit. Au cours du cours, vous déciderez si le métier vous convient, vous familiariserez avec les étapes du cycle de vie d'un produit numérique et comprendrez le lien entre la conception et les objectifs commerciaux. A la fin, vous aurez votre premier projet indépendant, pour lequel vous pourrez recevoir les retours d'un designer en exercice.
1 module18 semaines
Fondamentaux de la conception de produits numériques
Vous apprendrez ce que sont les approches produit et itératives. Apprenez les principes fondamentaux du design: composition, typographie, théorie des couleurs, mise en page du texte et principes de grille. Vous comprendrez comment créer des scénarios utilisateurs et réaliserez vos premiers entretiens approfondis. Continuez à travailler dans Figma: apprenez à travailler avec un kit d'interface utilisateur, créez des prototypes cliquables et transférez-les en développement. Familiarisez-vous avec HTML et CSS à un niveau de base et apprenez à lire la documentation. Vous apprendrez à argumenter et à présenter des solutions de conception à l'équipe produit et aux représentants commerciaux.
5 projets en portefeuille
Module 212 semaines
Conception dans le cycle complet de développement de produits
Dans ce module, vous parcourirez le cycle complet de développement de produits: vous formulerez et testerez des hypothèses de produits, mènerez des recherches qualitatives et améliorerez CJM en fonction de leurs résultats. Vous apprendrez à prioriser les tâches en fonction des données collectées, ainsi qu'à améliorer la convivialité des prototypes cliquables ramifiés assemblés vous-même. Votre niveau de maîtrise de Figma augmentera jusqu'à un niveau de confiance: vous disposerez d'un travail à part entière avec les systèmes de conception. Vous continuerez à présenter vos solutions de conception et à les défendre.
2 projets en portefeuille
Module 34 semaines
Projet de diplôme
Diplôme - conception de produits au sein d'un écosystème. Dans ce projet, vous refléterez l'ensemble du cycle de développement de produits - c'est exactement le genre de cas que recherchent les employeurs. Dans un premier temps, vous examinerez les tendances existantes dans l’écosystème, la vision produit de l’entreprise, la stratégie marketing globale, le kit d’interface utilisateur et les solutions de conception actuelles. Choisissez ensuite un produit au sein de l'écosystème, recherchez son modèle commercial, ses indicateurs clés, son public cible et certaines parties de CJM. Vous effectuerez des recherches qualitatives sur le public cible et des tests d’utilisabilité des projets compétitifs. Vous développerez des hypothèses de produits, créerez des portraits et des CJM, créerez des prototypes animés, les testerez et les améliorerez. Présentez les résultats de votre travail, ainsi qu'une feuille de route pour le développement ultérieur du produit au sein de l'écosystème.
1 projet en portefeuille