Modélisation d'informations dans Revit - cours 46 000 roubles. de l'AMS, formation 115 leçons, Date 28 novembre 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Revit vous permet d'accélérer le processus de conception des bâtiments et d'automatiser le développement de la documentation de travail, des spécifications et des déclarations.
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Pratique
Réaliser un projet scolaire ou votre projet de travail. Les conservateurs répondent aux questions et aident à toutes les étapes de la formation
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Carrière
Maîtriser la modélisation BIM. Vous créez un projet pour votre portfolio. Vous recevez un certificat
01. Configuration de l'interface de base
Tu vas apprendre:
1. Types de modèle
2. Écran de démarrage
3. Barre d'accès rapide
4. Ruban
5. Palette Propriétés
6. Remplacement des graphiques
7. Gestion des vues et des fenêtres
8. Outils de navigation
9. Sélection d'objets
10. Barre de navigation et ViewCube
02. Création et placement de structures de tous types
1. Créer un nouveau projet
Il est important de pouvoir créer et configurer de nouveaux fichiers. Nous apprendrons à le faire correctement et rapidement
2. Ouvertures pour murs
Création de pylônes à partir d'un mur solide à l'aide des familles de systèmes d'ouvertures
3. Les niveaux
Ce sont des marqueurs d'élévation pour le projet. Nous apprendrons à les copier dans des tableaux, cela nous permettra de créer rapidement n'importe quel nombre de niveaux pour les étages.
4. Vitrail de base
Un outil très flexible et intéressant. Permet de réaliser aussi bien des vitraux que d'autres structures: pose de carrelage, ventilation. façades, pose de pierre, etc.
5. Essieux
Il existe plusieurs principes pour placer les axes: création, création d'un analogue, copie et tableau. Choisissons la meilleure façon
6. Création de dalles
Apprenons à créer à la fois des sols de base et des sols avec une pente (grâce à des couches à épaisseur variable)
7. Liaison à un fichier DWG
Apprenons à charger des substrats en important différents formats
8. Planchers selon le projet
Mettons en pratique la création d'étages. Créons des étages pour un étage typique et copions-les avec des ajustements
9. Axes le long des lignes du substrat
Considérons les spécificités de la distribution rapide des axes à l'aide d'un substrat
10. Groupes d'entrée
Créons des marches et des paliers à l'aide des outils d'escalier et installons des garde-corps de base.
11. Raffinement des axes et des niveaux
Mettons la charpente conditionnelle de notre futur bâtiment en état de marche.
12. Deuxième étage
Créons rapidement un deuxième étage à partir des étages de base en copiant et en modifiant des éléments similaires
13. Outils de construction de murs
Examinons toutes les façons de créer des murs dans un projet. Choisissons celui optimal
14. Outils d'édition
Un groupe d'outils très important. Vous apprendrez à les utiliser à bon escient
15. Emplacement du mur
Ajustons les murs placés par niveau pour relier les murs avec des marques d'élévation
16. Cloisons selon le projet
Nous créerons des cloisons et des murs intérieurs autoportants. Connectons-les correctement aux sols
17. Création de types de murs
Créons des types de murs personnalisés. Travailler les matières, les épaisseurs, les extrémités et les reliures
18. Insérer des portes
Voyons comment travailler avec des familles de portes chargées. Toutes les propriétés de contexte
19. Murs 1er étage
Collage spécial Placer des murs au premier étage à l'aide du collage spécial à partir du presse-papiers
20. Insérer des fenêtres
Consolidons le travail avec les familles en utilisant l'exemple de Windows
03. Création de familles paramétriques
1. Éditeur de familles
Explorons l'environnement de création de familles chargées. Toutes les subtilités de l'interface de l'éditeur
2. Plans de référence
Les éléments auxiliaires les plus importants pour créer des familles. Vous apprendrez à marquer le cadre du futur modèle
3. Modèles
Apprenons à créer des familles dans des fichiers modèles préconfigurés. Cela contribuera à accélérer le processus
4. Modélisation solide
Apprenons à charger des substrats en important différents formats
5. Modélisation solide. Continuation
Considérons les spécificités de la distribution rapide des axes à l'aide d'un substrat
6. Fenêtre. Partie 1
Commençons par modéliser des familles paramétriques complexes
7. Fenêtre. Partie 2
Création de paramètres et attribution de matériaux
8. Fenêtre. Partie 3
Construisons un rebord de fenêtre et reflux. Ils fonctionneront pour des murs de différentes épaisseurs
9. Fenêtre. Partie 4
Paramètres de test et de visibilité pour les niveaux de détail
10. Fenêtre. Partie 5
Créons des tailles standards fixes pour notre famille, essentiellement 3 fenêtres différentes en une
11. Fenêtre. Partie 6
Changement de matériaux et de couleurs selon le projet. Essai
12. Fenêtres et murs selon le projet
Nous placerons les fenêtres et ajusterons les murs selon le projet. Techniques pour éditer rapidement des structures
13. Vitrail du balcon. Partie 1
Travaux pratiques pour consolider les principes de création de familles 3D paramétriques
14. Vitrail du balcon. Partie 2
Poursuite des travaux pratiques. Placement des familles selon le projet
04. Conception de dessins
1. Style de taille
Nous personnaliserons les familles de tailles pour répondre aux exigences de GOST ou de votre organisation
2. Placement des cotes
Il est très important d'apprendre à travailler correctement avec les tailles. Technique d'installation rapide
3. Types de tailles
Nous analyserons tous les types de tailles
4. Spécifications de taille
Considérons les nuances de mesure des structures, des dépendances et des équivalents de taille
5. Élévations
Créons des repères selon GOST. Travailler avec des familles planaires
6. Désignation du niveau
Réparons les marqueurs de niveau. Modification de familles composites complexes
7. Pente et coordonnées
Apprenons à marquer les pentes et les coordonnées géodésiques
8. Marquage de porte
Constituons des familles de marques de portes. Remplacement complet des types de tampons
9. Marquages de fenêtre
Remplaçons les marques de fenêtres par défaut par des marques créées par nos soins
10. Marques d'essieux
Changeons les polices dans les symboles des axes
11. Éclosion
Apprenons à travailler avec des hachures standard. Créons des hachures personnalisées
12. Texte
Étudions l'intégralité de l'éditeur de tests dans Revit. Ajustons les tailles et les polices
13. Placement et déménagement de locaux
Apprenons à placer les pièces correctement et rapidement. Spécificités de la suppression de la vue et du projet
14. Marques de locaux
Définissons les marques des pièces (superficie, numéro, objectif)
05. Mise en place de tous les modèles nécessaires
1. Fragments du plan
Apprenons comment modifier partiellement la profondeur de projection de la vue pour afficher la géométrie
2. Remplacement de la visibilité de la vue
Ajuster graphiquement la visibilité de chaque vue vous permettra de modifier très profondément l'apparence du projet
3. Configuration des graphiques de vue
Nous pouvons personnaliser chaque vue séparément et dans un style approprié à la tâche (croquis, architecture, palette de couleurs, design, etc.)
4. Configuration des graphiques du projet
Nous apprendrons comment ajuster les paramètres graphiques généraux du projet qui affectent l'apparence de tous les types.
5. Styles et motifs visuels
Des paramètres graphiques supplémentaires nous permettront de créer des ombres sur les plans, d'ajuster le tremblement des lignes d'esquisse et la luminosité de l'éclairage.
6. Copier les annotations
Une fois que nous avons créé des annotations sur une vue, nous pouvons les copier et les distribuer dans tout le projet.
7. Mise en place d'une feuille
Ici, nous allons apprendre à créer des feuilles, des cadres et des tampons avec remplissage automatique
8. Placer des vues sur une feuille
A l'aide d'une grille, nous disposerons clairement les vues sur les feuilles. Notre projet sera précis et précis
9. Liste des portes
Commençons par les spécifications du simple au complexe.
10. Définir le style du tableau
Apprenons à personnaliser le style visuel des tableaux. Tailles de cellules, polices, bordures, en-tête et titre
11. Liste des fenêtres
Compliquons le cahier des charges en utilisant l'exemple d'une liste d'ouvertures de fenêtres
12. Nomenclature
Créons une nomenclature. Les volumes des structures et les volumes qui composent ces structures seront considérés.
13. Explication des locaux
Examinons les paramètres de spécification supplémentaires en utilisant l'exemple d'une explication de sol
14. Schéma de couleurs de la pièce
Nous allons travailler avec la légende des lieux, créer un schéma adapté à son usage prévu et le placer sur des feuilles
15. Nœuds
Apprenons à détailler les composants structurels à l'aide d'une géométrie plate
16. Joint
Apprenons à imprimer de toutes les manières possibles.
17. Exporter vers DWF
Une manière progressive de transmettre la documentation par voie électronique. Exportation par lots
18. Exporter vers DWG
Examinons les paramètres et les subtilités de la conversion des vues et des feuilles au format DWG (AutoCAD)
06. Créer des visualisations et des présentations de haute qualité
1. Créer vos propres matériaux
Nous créerons des matériaux de haute qualité pour la visualisation. Travailler avec des textures
2. Comptage de la finition du sol
Comptons les matériaux de finition du sol (couche par couche et étape par étape)
3. Bibliothèques familiales
Découvrons où se procurer des familles toutes faites, comment les tester et les utiliser
4. Aménagement de murs
Créons rapidement des agencements de pièces le long des murs (avec stylisation)
5. Peindre les murs
Étudions les subtilités de la découpe et de la peinture de la surface des structures
6. Plan d'appartement en trois dimensions
Créons un nœud 3D en utilisant l'exemple d'un plan d'appartement
7. Extérieur. Caméra et vues
Regardons la séquence de préparation du modèle pour la visualisation extérieure. Rendre
8. Intérieur
Créons une scène pour la visualisation intérieure à l'aide de l'éclairage
9. Contourne
Apprenons à créer une animation de marche. Trajectoire, chemin, caméras.
10. Intérieur
Créons une scène pour la visualisation intérieure à l'aide de l'éclairage
07. Configuration, enregistrement et utilisation de modèles
1. Légende
Création de symboles des éléments du projet (croquis de fenêtres, décor cotés)
2. Mise en place d'un modèle
Créons un modèle personnalisé basé sur le fichier de projet. Nettoyage, normalisation, finalité
3. Utiliser un modèle
Vérification, affinage et plaisir de l'automatisation
4. Post-traitement extérieur. Partie 1
Finalisation de la visualisation de la croissance sous Photoshop. Arrière-plan. Balance des couleurs, filtres, masques
5. Post-traitement extérieur. Partie 2
Effet soleil, vignette, correction automatique, reflet dans le verre
6. Mur composite
Un outil qui vous permet de combiner plusieurs murs de base
7. Raccourcis clavier
Un outil pour accélérer le travail du code principal pour la mise en page russe