Profession: "Chef de produit" - cours 129 000 roubles. de ProductStar, formation 10 mois, Date 28 novembre 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
- Nous vous trouverons un emploi pendant vos études ou vous rembourserons votre argent.
- Les créateurs et intervenants du cours sont des experts d'Amazon, Yandex et Skyeng
- Durée: 12 mois. (possibilité de formation intensive)
- À partir de zéro et pour les professionnels existants
- Format: en ligne
- Obtenir une spécialisation
Ce que vous apprendrez :
Apprenez les compétences techniques d'un chef de produit
Priorisation, économie unitaire, CustDev, analyse de produits, monétisation, planification des versions, OKR
Améliorer les Soft Skills nécessaires à un chef de produit
Travailler avec des équipes de développement, d'analyse et de marketing, protéger vos idées, travailler avec des sous-traitants, retenir et développer les gars de votre équipe
Démarrez votre projet
Découvrez les astuces du prototypage rapide et des tests d'hypothèses, ainsi que les nuances du travail avec des applications mobiles.
Apprendre à gérer une équipe et des ressources
Définir les tâches, suivre leur mise en œuvre au niveau de l'équipe ou des sous-traitants à distance, planifier le budget
Devenez chef de produit à partir de zéro
Nous vous aiderons à acquérir toutes les compétences nécessaires, à rassembler des projets pour votre CV et à obtenir un emploi décent dans l'entreprise qui vous intéresse.
Comment se déroule la formation
Etudier le sujet
Apprenez le sujet à l'aide de leçons vidéo disponibles sur le cours
Mentorat
Communiquer avec un mentor, consolider les connaissances et corriger les erreurs
Exécution de la télédétection
Faites vos devoirs au rythme qui vous convient
Protection du projet
Défendez votre projet de thèse et ajoutez-le à votre portfolio
Niveau 1: « Compétences de base d'un chef de produit »
Pratique sur des cas d'entreprises réelles, aide aux stages et premiers entretiens
Bloc 1: Compétences de base et approche produit
Des classes:
Cours d'introduction au métier: Chef de Produit
Qui est le produit ?
Processus de l'équipe produit
Maquettes, interface utilisateur et CustDev
Priorisation
Stratégie et vision produit
Bloc 2: Gestion d’équipe et Agile
Des classes:
Rencontre avec le chef de projet
Lancement et planification du projet
Démarrer le projet
Constitution d'équipe
Gestion d'équipe et de projet
Travailler avec des entrepreneurs
Communications avec le client
Méthodologies de gestion
Mêlée
Outils de gestion
Gestion des coûts du projet
Croissance et motivation
Bloc 3: Travailler avec les utilisateurs et CustDev
Des classes:
Analyse du public cible et des concurrents
Introduction aux outils de recherche
Maquettes: comment penser l'interface utilisateur
Principes et approches du développement client
Simulateur CustDev et pratique « sur le terrain » sur des cas réels
Approche par cas d’utilisation
Travaux d’outils à effectuer
Cartographie des impacts
Etudier la démarche User Story Mapping et analyser des cas
Travailler avec la carte du parcours client
Tests d'hypothèses rapides et MVP
Bloc 4: Approche basée sur les données et analytique
Des classes:
Le rôle de l'analyste dans l'équipe
Le rôle et la place de l'analyste dans l'équipe
Gestion de produit basée sur le modèle Lean Canvas
Cycles HADI
Types de base de métriques commerciales et Lean Analytics
Décomposition métrique: hiérarchie métrique et pyramide métrique
Les bases de Google Sheets
Tableaux croisés dynamiques
Formatage des données
Visualisation de données
Fonctions et formules de calcul de base
Fonctions et outils logiques
Fonctions et outils de texte
Travailler avec des plages
Tableaux
Prévision
Bloc 5: Travailler avec un manager et défendre ses idées
Des classes:
Travailler avec un gestionnaire
Protéger votre projet
Préparation de diapositives de haute qualité
On laisse l'essentiel, on jette l'inutile
Présentation d'idées de produits
Niveau 2: « Compétences pour le chef de produit intermédiaire »
Nous améliorons les compétences techniques et aidons à l'emploi
Bloc 1: Tâches de planification et développement de produits
Des classes:
Documents et outils du chef de produit
Planification hebdomadaire
Planification à moyen terme
Approche OKR
Gestion régulière et KPI
Réflexion stratégique produit
Bloc 2: Prototypage et Figma pour les chefs de produit
Des classes:
Actions de base dans Figma
Rendu des éléments de l'interface
Travailler avec des courbes
Bibliothèques locales
Prototypage et animation
Contraintes et composants
Options et bibliothèques
Communauté Figma
Préparation des mises en page pour le travail d'équipe
Bloc 3: outils NoCode et création de MVP
Des classes:
Tilda: découvrir la plateforme
Créez votre propre page
Travailler chez Zero-Block
Travailler avec des modifications
Paramètres du projet dans Tilda
Intégrations de base dans Tilda
Nous faisons de Tilda un service à part entière
Personnalisation de votre compte personnel
Automatisation du contrôle d'accès
Créer un site Web à partir de zéro. Transfert de conception de Figma vers Tilda
Créer un site Web à partir de zéro. Finalisation de la conception et connexion de la base de données
Outils sans code
Direct. Théorie
Direct. Pratique
Apprendre à connaître Bubble
Boutique en ligne sans code
Automatisation de la communication avec les clients à l'aide de chatbots
Système de planification et visualisation des données sans code
Principes UX pour des produits de qualité
Bloc 4: Compétences techniques - Tests A/B et économie unitaire
Des classes:
Compétences techniques pour le produit
Tester des hypothèses et rechercher des points de croissance grâce aux tests A/B
Tests A/B
Bases des statistiques mathématiques pour les tests A/B
Test statistique pour évaluer les résultats d'une expérience A/B
Objectif et mesures du test A/B
Mise en œuvre pratique d'un test A/B
Techniques de tests avancées
Outils de tests A/B
Analyse appliquée
Économie de l'unité
Analyse du cycle de vie client et des cohortes
Analyse des fonctionnalités des concurrents
Bloc 5: Analyse des données pour les chefs de produit
Des classes:
Introduction au bloc SQL
Extraction de données et opérateurs
Filtrage et conditions des données
Conversion de données et opérations en SQL
Trier les données et travailler avec la date/l'heure
Regroupement de données
Introduction aux bases de données
Joindre des tables
Sous-requêtes SELECT et FROM
Sous-requêtes JOIN et WHERE
Mise à jour, ajout et suppression de données
Créer, modifier et supprimer des tableaux
Opérations de texte et fonctions de fenêtre
Accélération et optimisation des requêtes, expressions de table
Projet LEGO final
Aperçu des principaux programmes
Consolidation de la pratique SQL
Outils de visualisation de données
Travailler avec des tableaux de bord
Mise en place de tableaux de bord
Bloc 6: Compétences générales pour un chef de produit et travail avec les parties prenantes
Des classes:
Compétences générales pour le produit
Travailler avec l'équipe
Comment protéger le projet de l'équipe et des parties prenantes
Sous-traitants
Préparation des intervenants: par où commencer ?
Une performance intéressante et mémorable: comment la rendre ainsi ?
Comment vaincre le trac
La pensée de conception
Étape 3: « Spécialisation et création de produits à partir de 0 »
Décider de votre spécialisation et apprendre à lancer votre produit
À vous de choisir: explorez une ou toutes les spécialisations
Bloc 1: Spécialisation Chef de produit mobile
Des classes:
Conception d'applications mobiles
Comment effectuer une conversion
Mise en place d'analyses mobiles et de tests A/B
Création et test d'un prototype d'application mobile
Comprendre les aspects techniques des applications mobiles
Promouvoir une application mobile auprès d'un public existant
Travailler avec l'Appstore et Google Play
Marketing mobile
Rapports App Metrica de base
Bloc 2: Spécialisation Responsable Marketing Produit
Des classes:
Responsable Marketing Produit. Qui est un PMM, pourquoi l'équipe est-elle nécessaire et comment en devenir une ?
Piratage de croissance
Introduction à l'analyse marketing
Créer des analyses dans le marketing à la performance
Comment savoir combien vous coûtent vos clients
Bases de l'analyse CRM. Segmentation de la clientèle
Introduction à la recherche marketing
Introduction à l'analyse numérique: concepts et outils de base
Paramètres de base des outils d'analyse Google Analytics et Yandex Metrica
Rapports de base Google Analytics. Métriques et paramètres
Rapports de base de Yandex Metrica. Métriques et paramètres
Fonctionnalités GTM et principales fonctionnalités
Capacités GTM avancées. Cas pratiques
Outils d'analyse d'applications
Bloc 3: Spécialisation Technical&ML Product manager
Des classes:
Chef de produit technique
Bases techniques
Architecture et infrastructure informatique
Identifier les points de croissance de l'entreprise pour lesquels le ML peut aider
Liste de contrôle pour la mise en œuvre de tâches de ML dans une entreprise et une équipe
Meilleures pratiques pour travailler avec l'équipe BigData/ML
Travailler avec des ensembles de données et des modèles. Sélection de fonctionnalité
Atelier: créer et lancer un jeu de données
Validation des résultats commerciaux du lancement de la fonctionnalité AI/ML
Cas de produits techniques: services internes, CRM, facturation
Bloc 4: Spécialisation: Spécificités du secteur
Pour une compréhension approfondie des spécificités des secteurs qui vous tiennent à cœur
B2B
Caractéristiques du travail des produits dans les entreprises hors ligne
Comment développer des compétences dans différentes industries: cas de FinTech, GameDev, EdTech
Vente au détail et commerce électronique
Banques, télécoms et grandes entreprises
Startups
Les entreprises étrangères
Bloc 5: Créer et lancer des produits à partir de 0
Des classes:
Calcul du marché et des parts
Création de nouveaux produits et lancement sur le marché
Etude de marché pour un nouveau produit
Travailler avec une équipe distribuée
Embaucher une équipe
Positionnement produit, développement USP
Collaboration avec l'équipe marketing
Tâches de vente lors du lancement d'un nouveau produit
Pivot
Redémarre
Monétisation
À l'étranger
Hackathon d'équipe pour lancer un produit à partir de 0
Bloc 6: Thèse et aide à l’emploi
Des classes:
Travailler sur un projet de thèse pour un portfolio
Entretien et placement
Travailler en tant que chef de produit
Défense finale et consultations