Connaissances informatiques sur Mac - cours 24 000 RUB. de Coddy School of Programming for Children, formation 4 modules (mois)
Miscellanea / / December 01, 2023
Durée: à partir de 4 modules (mois), à partir de 32 heures*.
Nombre d'enfants: de 1 à 4.
à partir de 750 rub./heure dans un groupe en ligne,
à partir de 850 roubles/heure dans un groupe hors ligne,
à partir de 1050 roubles/heure individuellement en ligne,
à partir de 1980 roubles/heure individuellement hors ligne.
Les produits Apple, ordinateurs et ordinateurs portables, tablettes et smartphones, sont de plus en plus populaires et remplissent notre vie quotidienne et professionnelle. De nombreux utilisateurs se tournent vers les technologies Apple en raison de leur compacité, de leur praticité, de leur simplicité et de leur intuitivité à utiliser, et même de leur beauté. Pour les concepteurs professionnels, les ordinateurs MacBook sont devenus idéaux pour travailler avec des configurations personnalisées, qualité de rendu des couleurs élevée, contraste et capacité de transmettre des millions de couleurs avec une haute qualité productivité. Ces ordinateurs changent complètement l’atmosphère et les résultats du processus de travail !
De nos jours, tous les enfants sont passionnés et utilisent les gadgets modernes. Un ordinateur n'est pas seulement un outil de loisirs, mais aussi un excellent outil pour développer et élargir vos capacités créatives, l'essentiel est de l'utiliser correctement pour résoudre vos problèmes.
L'industrie informatique ne reste pas immobile et se développe rapidement, c'est pourquoi l'enseignement des connaissances informatiques est particulièrement important pour les enfants et les adolescents, car il donne l'opportunité non seulement d'utiliser habilement les technologies modernes, mais vous permet également de vous réaliser vous-même, votre créativité, votre construction et même votre professionnalisme capacités.
1. Développez les compétences nécessaires pour travailler de manière indépendante en toute confiance sur un ordinateur équipé de macOS.
2. Acquérir des connaissances sur la structure d'un ordinateur et les principes de son fonctionnement.
3. Apprenez à travailler avec du texte, des calculs, des images, des présentations et acquérez des compétences pour travailler en toute sécurité sur Internet.
Mac est la gamme d'ordinateurs universels d'Apple, adaptée à la fois au travail productif et aux loisirs passionnants. Ils sont faciles à comprendre même pour les débutants et offrent des fonctionnalités avancées pour les professionnels.
La formation MacBook vous aidera à passer d’utilisateur macOS débutant/intermédiaire à avancé en un rien de temps !
Le programme du cours couvre des sujets tels que les opérations de base avec Windows, les dossiers et fichiers, les raccourcis clavier, Mission Control, les applications. "Notes" et "Rappels", "Contacts" et Safari, des règles pour travailler en toute sécurité sur Internet, ainsi que des recommandations d'utilisation des standards Applications macOS. Avec chaque leçon, travailler sur votre MacBook sera meilleur, plus efficace et plus productif.
Les étudiants apprendront à utiliser iCloud, Safari et d'autres applications pour optimiser leur travail et se familiariseront avec les principes de fonctionnement de base. avec les éditeurs de texte, apprenez à effectuer les réglages de base sur votre ordinateur avec le système d'exploitation Apple et bien plus encore autre. De plus, pendant le cours, les enfants apprendront à créer leurs propres présentations, se familiariseront avec la modélisation 3D, le développement de jeux et la création de sites Web !
1. Les ordinateurs Apple sont connus pour être robustes et durables.
2. Les MacBook sont assez puissants et alimentés par batterie, ils sont connus pour leur bonne autonomie et fonctionnent bien dans un grand nombre de tâches quotidiennes.
3. Le système d'exploitation macOS est facile à utiliser et stable. Il est facile à installer et fonctionne avec presque aucun entretien supplémentaire. Les utilisateurs n'ont pas à passer beaucoup de temps à réinstaller le système, à répéter les paramètres, etc.
4. Il existe suffisamment de programmes pour la plupart des tâches professionnelles de base. Il existe un ensemble standard de programmes et d'applications - de la messagerie et du calendrier à un éditeur de photos et une suite bureautique gratuite (Numbers, Pages et Keynote).
5. Un écosystème sympa. L'écosystème Apple vous donne accès à une variété d'applications multiplateformes - vous commencez à travailler sur un appareil et continuez facilement sur un autre - transfert rapide et pratique de tous les fichiers entre gadgets, presse-papiers universel, réception générale des messages et des appels, synchronisation du travail et bien plus encore autre. Tout cela rend le processus d’étude et de travail simple, agréable et efficace.
Si vous possédez un ordinateur ou un ordinateur portable Apple, vous disposez de grandes capacités technologiques. Dans la formation MacBook de Coddy, d'une durée de 4 mois, vous apprendrez à utiliser de manière compétente et efficace ces capacités tout en développant vos compétences Mac, même si vous n'avez aucune expérience préalable dans l'utilisation des technologies de Pomme.
Pour suivre le cours, l'enfant aura besoin d'un ordinateur/portable sur lequel des programmes sont installés (/upload/files/ins-mac.pdf).
Enseignant du cours :
« Connaissances informatiques », « Minecraft: introduction à l'intelligence artificielle », « Hacker éthique », « Informatique alphabétisation sur Mac", "Unreal Engine 4", "Python et apprentissage automatique", "Programmation Minecraft", "Bots sur Python"
Enseignant du cours :
« Minecraft: Introduction à l'intelligence artificielle », « Connaissance de l'informatique », « Unity 3D », « Création de jeux dans Roblox » Studio", "Connaissance informatique sur Mac", "Design Thinking", "Programmation Minecraft", "Création de jeux dans Gratter"
1er module
Le premier jour
Règles pour travailler sur l'ordinateur. Métiers modernes liés à l'informatique
- Prendre connaissance du programme du cours ;
- Métiers et domaines d'activité modernes liés à de bonnes connaissances informatiques ;
- Le concept de système d'exploitation. Appareils et systèmes d'exploitation Apple ;
-Interface macOS ;
- Règles pour travailler à l'ordinateur.
Résultat de la leçon: s'est familiarisé avec le programme du cours, a étudié les règles de travail sur ordinateur et a étudié les éléments de base de l'interface informatique avec macOS.
Tâche pratique : discussion sur le rôle de l'ordinateur et les métiers modernes, tâches de gestion des fenêtres d'application, utilisation des éléments d'interface, jeu de connaissance des règles de travail avec un PC.
Deuxième jour
Comment fonctionne un ordinateur? Périphériques
- Appareil PC – principaux composants et leur objectif ;
- Les périphériques et leur fonction ;
- Travailler avec la souris et le clavier ;
- Combinaisons de touches. Raccourcis clavier pour macOS ;
- Fenêtre Préférences Système sous macOS.
Résultat de la leçon : a étudié les principaux appareils et périphériques PC, appris à travailler avec une souris, à utiliser des simulateurs de clavier et s'est familiarisé avec les options de paramètres système de votre ordinateur.
Tâche pratique : travailler avec la fenêtre "Paramètres système", une tâche pour travailler avec la souris et le clavier - dessiner dans le programme "Crocodile", saisir des textes.
Jour trois
Organisation du stockage des données. Dossiers et fichiers
- Dossiers et fichiers. Types de fichier;
- Gérer les dossiers et fichiers ;
- Créer et enregistrer des fichiers de différents types ;
- Sélectionner des objets et travailler avec le presse-papiers ;
- Écosystème Apple - interaction entre ordinateur et appareils mobiles. Identifiant Apple.
Résultat de la leçon : appris à utiliser des dossiers et des fichiers, ainsi qu'à enregistrer correctement des fichiers, à utiliser le presse-papiers pour travailler avec des fichiers et échanger des informations entre les applications.
Tâche pratique: créer et enregistrer un fichier texte dans Text Edit, un fichier avec une image dans Pages.
Jour quatre
Utilisation de programmes macOS standard
- Programmes macOS standard - aperçu ;
- Entraînez-vous à utiliser des programmes standards pour Mac ;
- Téléchargement et installation de programmes ;
- Protégez vos données. Verrouillage et protection des données avec un mot de passe.
Résultat de la leçon : appris à utiliser les applications macOS standards, étudié les applications tierces.
Tâche pratique: utilisation de programmes standards pour travailler avec des textes, des calculs, des notes, créer et enregistrer des fichiers de différents types.
2ème module
Le premier jour
Travailler sur Internet
- Réseau Internet mondial. Concepts et services de base ;
- Connexion à Internet - méthodes et paramètres ;
- Divers navigateurs. Présentation de Safari ;
- Rechercher et sauvegarder des informations sur Internet ;
- Organisation du travail avec le courrier ;
- Règles pour une utilisation sûre d'Internet ;
- Discussion sur l'idée de projet pour le cours.
Résultat de la leçon: s'est familiarisé avec les concepts et services de base d'Internet, a appris à effectuer des requêtes de recherche et enregistrer des informations sur Internet, apprendre les règles de travail en toute sécurité sur Internet, discuter de l'idée d'un projet pour cours.
Tâche pratique: créer un mot de passe et vérifier sa complexité, rechercher et enregistrer des informations sur Internet sur le sujet sélectionné.
Deuxième jour
Stockage de données local et distant. Bases du travail avec du texte
- Stockage à distance de nos données. Outils de stockage de données à distance. Services iCloud/Google ;
- Ce que les éditeurs de texte peuvent faire ;
- Programmes communs pour travailler avec du texte ;
- Types de fichiers texte ;
- Premières compétences dans le travail avec du texte dans des documents MS Word et Google.
Résultat de la leçon : ont appris à créer et formater du texte dans des éditeurs de texte et ont renforcé leurs compétences au clavier.
Tâche pratique : rechercher des informations sur Internet, saisir et formater du texte dans des documents MS Word et Google, créer des dessins à l'aide de techniques graphiques symboliques.
Jour trois
Introduction à l'infographie. Traitement d'image
- Types d'infographies, types de fichiers ;
- Rechercher des images par image ;
- Traitement des images raster dans le programme PixlR ;
- Traitement des photos dans l'application Photo.
Résultat de la leçon: je me suis familiarisé avec les types d'infographie, j'ai appris à rechercher sur Internet par image, j'ai appris les méthodes de base de travail avec des images dans un éditeur graphique.
Tâche pratique: trouver une image sur Internet, dessiner une image fractale, créer une image raster dans l'éditeur en ligne PixlR, éditer une photo dans l'application Photo.
Jour quatre
Travailler avec des fichiers audio
- Introduction aux formats de fichiers audio;
- Enregistreur vocal - création et édition d'enregistrements audio ;
- Apple Music - votre bibliothèque personnelle
- Introduction aux ressources en ligne pour l'audio - banques de musique, échantillons ;
- Créer votre propre composition. Machines à rythmes.
Résultat de la leçon: appris à créer et à éditer des fichiers audio à l'aide de l'application intégrée, appris à créer des compositions rythmiques musicales à l'aide d'une ressource en ligne.
Tâche pratique: tâches créatives - créer et traiter un fichier audio, créer une composition musicale basée sur des bits, travailler avec des banques de musique, sélectionner et télécharger des échantillons.
3ème module
Le premier jour
Travailler avec la vidéo
- Familiarité avec les fichiers vidéo et les formats vidéo ;
- Introduction au concept d'hébergement vidéo ;
- Création d'animations gif ;
- Créez votre propre vidéo dans iMovie.
Résultat de la leçon: appris à distinguer les types de fichiers vidéo, appris à créer une animation GIF simple, créé une vidéo dans l'éditeur iMovie.
Tâche pratique: rechercher des fichiers vidéo sur votre ordinateur, rechercher une vidéo sur un site d'hébergement vidéo sur un sujet précis, créer une animation gif, créer une vidéo.
Deuxième jour
Création d'une présentation
- Contenu et objectifs de la présentation ;
- Règles de création de présentations ;
- Recommandations pour la conception de la présentation ;
- Examen des candidatures pour la création de présentations ;
- Introduction aux outils Keynote ;
- Commencez à créer votre propre présentation.
Résultat de la leçon : J'ai appris les règles de création, de remplissage et de conception de présentations, et j'ai appris à créer vos propres présentations dans Keynote.
Tâche pratique : création d'une présentation dans Keynote (présentation de la carte de visite du projet).
Jour trois
Développement de sites Web. Débuter chez Tilda
- Différents types de sites, éléments de sites ;
- Couleurs et polices sur le site, sélection de palettes de couleurs ;
- Logo et identité visuelle et leur importance pour le site ;
- L'idée de votre site - description et conception du site ;
- Inscription à Tilda. Fonctions de base de Tilda.
Résultat de la leçon: nous avons appris à analyser le contenu des sites Web, à sélectionner les couleurs de l'entreprise pour notre site Web, à choisir une idée et à créer une description de notre site Web, puis à nous inscrire sur Tilda.
Tâche pratique: analyse et comparaison des sites pour leur contenu, conception, sélection d'une palette de couleurs pour votre site, création d'un projet pour votre site, inscription sur Tilda.
Jour quatre
Création et conception d'un site internet sur Tilda
- Interface Tilda et actions principales ;
- Créez la première page. Blocs simples ;
- Transitions entre les pages ;
-Animations sur le site.
Résultat de la leçon: Nous avons étudié le menu principal de Tilda, appris à créer des blocs simples sur une page, ajouté des pages au site, configuré des transitions et étudié les paramètres d'animation.
Tâche pratique: création et configuration et conception de la première page du site, ajout de pages au site, mise en place d'animation sur la page.
4ème module
Le premier jour
Introduction à la modélisation 3D
- La modélisation 3D dans le monde moderne ;
- Bases de la création de modèles 3D dans TinkerCad ;
- Outils et techniques de modélisation 3D ;
- Création de votre propre modèle 3D.
Résultat de la leçon: s'est familiarisé avec les tâches de modélisation 3D, maîtrisé les techniques de travail de base et la technologie de création de modèles 3D.
Tâche pratique : travailler avec les outils TinkerCAD, créer votre propre modèle 3D d'un objet, d'un bâtiment ou d'un personnage.
Deuxième jour
Introduction au développement de jeux. Travailler avec des objets de jeu 3D
- Introduction à GameDev. Professions liées au développement de jeux ;
- Installation et familiarisation avec l'interface Roblox;
- Création et définition des propriétés des objets dans l'environnement de jeu.
Résultat de la leçon: a étudié GamDev en tant que branche de la technologie informatique, s'est familiarisé avec l'interface et les outils de l'environnement de création de jeux et a créé nos premiers modèles.
Tâche pratique : ajout et définition des propriétés des objets dans Roblox, créant un objet complexe.
Jour trois
Création de mondes de jeux. Calculs à l'aide de feuilles de calcul
- Création d'une carte de jeu ;
- Publier le jeu ;
- Calculs à l'aide de feuilles de calcul ;
- Préparer une présentation basée sur les résultats du cours - choisir un outil et discuter du plan de présentation.
Résultat de la leçon : créé et publié une carte de jeu dans Roblox, appris à effectuer des calculs pour leur projet dans des feuilles de calcul.
Tâche pratique: créer une carte de jeu et la remplir d'objets, publier le jeu, résoudre des problèmes de calcul sur le sujet du projet avec à l'aide de feuilles de calcul (Microsoft Excel / Google Tables / Numbers), commencez à créer une présentation basée sur les résultats cours.
Jour quatre
Préparation de la représentation. Résumer le cours
- Faire une présentation de vos projets selon le plan créé;
- Faire une présentation;
- Résumer le cours. Recommandations pour une formation continue.
Résultat de la leçon: créé une présentation dans l'éditeur de présentation sélectionné (Keynote / Microsoft Power Point / Google Tables), résumé les résultats du cours et fait une présentation.
Tâche pratique : créer une présentation de vos projets sur la base des résultats du cours, donner une présentation de votre projet.