Cours sur le développement de la pensée créative « Rêveurs » pour les enfants de 5 à 7 ans - cours gratuit de Foxford, formation 12 leçons, Date 29 novembre 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
Le cours, à un niveau accessible à un enfant d'âge préscolaire, contribuera à développer les qualités de l'enfant nécessaires dans le monde moderne, aidera apprendre à résoudre les problèmes de la vie de manière non standard, fantasmer, créer de nouveaux objets autour de vous et vous améliorer existant.
Apprendre par le jeu
Pour ceux qui veulent apprendre à sortir des sentiers battus et à voir des modèles.
Nous prenons en compte les fonctionnalités
Le cours s'adresse aux enfants de 5 à 7 ans.
Nous impliquons et motivons
Chaque leçon comporte une histoire amusante, des activités interactives et des imprimables colorés.
1. La raison principale: le cours est dispensé par Irina Telegina
Enseignant-psychologue de première catégorie de diplôme, pédagogue social, Master en Sciences Psychologiques et Pédagogiques.
2. Nous suscitons l’intérêt pour l’apprentissage !
Le cours, à un niveau accessible à un enfant d'âge préscolaire, contribuera à développer les qualités de l'enfant nécessaires dans le monde moderne, aidera apprendre à résoudre les problèmes de la vie de manière non standard, fantasmer, créer de nouveaux objets autour de vous et vous améliorer existant.
3. Tout ce dont vous avez besoin pour des activités amusantes !
Le cours est basé sur la méthodologie unique TRIZ - la théorie de la résolution de problèmes inventifs, développée par l'enseignant domestique G.S. Altshuller dans le but de développer la pensée créative.
Nous vérifions manuellement les échantillons et les devoirs.
Nous ne laissons pas les devoirs écrits des pièces pour l'auto-test - ceci est effectué par des experts OGE.
Nous vérifions « en vrai », comme lors d'un examen, et vous recevez ainsi un feedback détaillé. Tout cela dans un souci de rapidité de préparation et de vos résultats. Un conservateur personnel répondra aux questions dans les deux heures, 24h/24 et 7j/7.
Les conservateurs comprennent le programme et le sujet, ils peuvent donc facilement répondre à vos questions sur le cours et les devoirs - à tout moment.
Ils savent bien combien il peut être difficile de préparer et de comprendre ses inquiétudes.
La tâche la plus importante d’un tuteur est de vous aider à faire face au stress et à la peur avant les examens.
Les cours ont lieu en ligne le mercredi de 16h00 à 16h30.
Controverses
Les enfants apprendront qui sont les rêveurs et comment apprendre à fantasmer. Testez le pouvoir de votre imagination. Apprenez ce qu'est une contradiction. Ils découvriront des contradictions dans les contes de fées familiers, les dessins animés et dans le monde qui les entoure.
- Qu'est-ce que l'imagination et la fantaisie ?
- Contes controversés
- Monde contradictoire, méthode fantastique « Un autre point de vue »
Concept de système et de sous-système
Découvrons ce que sont un système et un sous-système. Regardons des exemples de sous-systèmes d'objets qui nous entourent. Apprenons à identifier les éléments les plus simples des sous-systèmes et à les améliorer en ajoutant des éléments plus simples.
- Notion de système et sous-système
- Les systèmes complexes qui nous entourent (en utilisant l'exemple de la technologie qui nous entoure)
- L'homme comme système
- Les plus petits éléments des systèmes. Jouons aux sorciers
Cause et enquête
On apprend les causes et les conséquences des situations et l'apparition de divers objets. Apprenons à rechercher les raisons des actions des héros et essayons de comprendre leurs objectifs et leurs désirs. Étudions la méthode fantastique « Au contraire ». Voyons ce qui se passe si le temps passe dans l'autre sens.
- Que s'est-il passé avant? Cause et enquête
- Des histoires enchevêtrées. Les raisons des actions des personnages de contes de fées et leurs conséquences
- S'il n'y avait pas d'ampoule. Raisons des inventions et leurs conséquences
- Et si c'était l'inverse? Le principe du fantasme « Au contraire »
Les rêveurs se précipitent à la rescousse !
Résumons les connaissances acquises. Activité de quête! En utilisant le jeu, nous aiderons M. Fox qui est en difficulté
- Les rêveurs se précipitent à la rescousse. Analyse de la situation, élaboration d'un plan pour la résoudre.