Création de jeux dans Unity - cours gratuit de Foxford, formation 24 leçons, Date 30 novembre 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
Qui bénéficiera du cours ?
Le cours sera utile aux élèves de la 7e à la 11e année qui souhaitent s'essayer au développement de jeux.
Quelles connaissances le cours apporte-t-il ?
Création de jeux pour ordinateurs et mobiles. Jeux 2D. Plateformes. Jeux hyper-occasionnels. Création d'interfaces pour les jeux. Comment monétiser le jeu. Travailler avec un système de particules. Travailler avec le son et les textures
Comment se déroule la formation
Au cours de plusieurs leçons, les élèves et l'enseignant créent un jeu sur l'un des sujets. Ils apprennent à concevoir des niveaux et à programmer des mécanismes. Ils créent des jeux pour différentes plateformes
Nous vérifions manuellement les échantillons et les devoirs
Nous ne laissons pas les devoirs écrits des pièces pour l'auto-test - ceci est effectué par des experts OGE.
Nous vérifions « en vrai », comme lors d'un examen, et vous recevez ainsi un feedback détaillé. Tout cela dans un souci de rapidité de préparation et de vos résultats.
Un conservateur personnel répondra aux questions dans les deux heures, 24h/24 et 7j/7.
Les conservateurs comprennent le programme et le sujet, ils peuvent donc facilement répondre à vos questions sur le cours et les devoirs - à tout moment
Ils savent bien combien il peut être difficile de préparer et de comprendre ses inquiétudes.
La tâche la plus importante d'un tuteur est de vous aider à faire face au stress et à la peur avant les examens.
Le cours dure 2 heures académiques.
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BienEnseignant-méthodologue, auteur d'ouvrages scientifiques, titulaire de deux brevets d'invention. Diplômé de l'école supérieure TPU. Développeur de jeu
Expérience d'enseignement - 9 ans.
Plus de 100 ouvrages scientifiques et méthodologiques.
2 brevets d'invention.
Gestion des subventions. Participation à 3 bourses.
Engagé dans le cycle complet de développement d'appareils, diplômé de l'école supérieure TPU.
Développeur de jeux, sorties de jeux hyper-casual: Graffity Battle et Crowd Bounce.
A participé deux fois à Ludum Dare.