Peintre de substances pour jeux - cours gratuit de Skillbox, formation, Date: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Pour ceux qui découvrent la modélisation 3D
Apprenez le peintre Substance comme un pro. Vous pourrez texturer des modèles 3D et les vendre sur stocks en début de carrière.
Modélistes 3D
Apprenez à créer des personnages et des environnements de jeu réalistes. Vous pourrez entreprendre des projets intéressants dans le développement de jeux et gagner plus.
Artistes 2D
Découvrez les fonctionnalités de texturation d'objets 3D. Apprenez à travailler plus rapidement dans Substance Painter. Vous pourrez évoluer en modélisation.
Introduction
Apprenez à connaître le programme du cours et l'instructeur. Vous comprendrez les principales caractéristiques du programme Substance Painter et ses principes de fonctionnement.
Théorie de la texturation
Apprenez à utiliser la méthode d'infographie PBR pour créer des objets réalistes. Vous comprendrez ce que sont les shaders, les cartes de texture et les cartes de support.
Caractéristiques de texturation, travail avec des références
Vous comprendrez où chercher des références et comment vous en inspirer. Explorez différents thèmes et styles de textures ainsi que leurs caractéristiques distinctives. Découvrez ce que sont les images par seconde (FPS) et les transactions par seconde (TPS).
La science des matériaux
Étudier les propriétés physiques des matériaux: bois, cuir, tissu, pierre, métal. Comprendre comment se forme la corrosion.
Présentation du programme et des outils
Maîtrisez l'interface du programme Substance Painter. Apprenez à créer des projets, à configurer les paramètres d'affichage, les effets et les canaux. Vous comprendrez les principaux outils du programme: shaders, jeux de textures, calques, pinceaux.
Matériaux
Vous comprendrez dans quel ordre créer des matériaux dans le programme Substance Painter. Apprenez à utiliser la bibliothèque et à importer du matériel.
Début des travaux. Échantillons, tests
Découvrez comment appliquer des filtres, superposer et ancrer des cartes. Apprenez à utiliser les masques et les générateurs.
Composition
Apprenez les bases de la composition et de la couleur. Découvrez ce qu'est Look Development et apprenez à utiliser la roue chromatique.
Création de matériaux
Vous comprendrez comment créer des textures de métal, de bois, de tissu, de cuir et les détailler. Apprenez à créer des matériaux intelligents.
Création de matériaux rares
Apprenez à appliquer du carton, du verre, de la cire, du caoutchouc et des matières plastiques sur des objets.
Étiquettes
Vous comprendrez comment créer et détailler une étiquette pour un bocal en verre, un emballage de livre et un autocollant pour contreplaqué dans Photoshop.
Polissage
Apprenez à finaliser votre travail: détailler les textures, uniformiser le ton des modèles. Apprenez à utiliser les détails pour raconter l'histoire de votre modèle 3D.
Concepteur de substances
Étudiez l'interface du programme Substance Designer, vous comprendrez en quoi les nœuds diffèrent des couches. Familiarisez-vous avec les nœuds utilisés pour la texturation: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Apprenez à travailler avec le nœud B2M et exportez les textures résultantes.
Création du matériau Stone dans Substance Designer
Vous comprendrez comment créer une surface de pierre dans Substance Designer et exporter des textures au format SBSAR.
Raffinement du matériau « Pierre » dans Substance Painter
Apprenez à importer et à détailler des textures de pierre dans Substance Painter et à créer son matériau intelligent.
Stylisation
Familiarisez-vous avec les différents types de stylisation et le fonctionnement du shader CEL. Vous comprendrez les fonctionnalités de stylisation des textures des jeux Borderlands, Minecraft, Overwatch et Hand-Paint. Apprenez à utiliser des textures pour créer des personnages de dessins animés et des environnements de jeu.
Comment styliser
Apprenez à créer des contours stylisés, à créer de la lumière et des textures dans le style Overwatch.
Pipeline non unique
Apprenez les fonctionnalités du balayage lors du chevauchement. Vous comprendrez comment fonctionnent les carrelages et les moulures. Apprenez à utiliser des tampons pour texturer des conteneurs sans coutures.
Exporter
Vous comprendrez comment exporter des préréglages vers Substance Painter (SP) et des textures vers Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Moteurs de jeu
Familiarisez-vous avec les interfaces des moteurs de jeu Unreal Engine 4 et Unity, apprenez à y importer des objets et des textures, ainsi qu'à collecter des actifs.
Rendu dans la trousse à outils Marmoset
Maîtrisez le programme Marmoset Toolbag: étudiez l'interface, apprenez à importer des fichiers, à collecter des ressources, à configurer des scènes, des caméras et des éclairages. Vous comprendrez les bases de la composition et de l’éclairage.
Travailler dans le développement de jeux
Apprenez à créer un CV et un portfolio attrayants. Vous comprendrez la différence entre externaliser et travailler en studio. Vous apprendrez des astuces qui vous aideront à trouver un emploi dans le développement de jeux.
Module bonus. Promotion
Vous comprendrez comment bien annoncer vos services et monétiser vos compétences. Apprenez à utiliser les ressources médiatiques sans violer les droits d'auteur.