Développement de jeux 3D sous Unity - cours gratuit de Kodabra, formation 40 heures, Date: 3 décembre 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
À propos du cours :
Il n’est pas nécessaire d’attendre l’avenir: vous pouvez dès maintenant développer votre propre jeu professionnel. Les participants au cours créeront un véritable monde de jeu avec des graphismes 3D sophistiqués, une interface utilisateur et des objets de jeu animés. Pendant les cours, les étudiants se familiariseront avec la programmation orientée objet (POO) dans Unity, une plateforme populaire pour les studios de jeux du monde entier. Le cours est conçu pour qu'un adolescent puisse facilement apprendre les informations nécessaires, mettre en œuvre ses idées et parcourir tout le cycle de développement du jeu.
Objectifs du cours:
1. Fournir une compréhension du système objet-composant ;
2. Enseigner la programmation dans un langage strictement typé C# + Unity API ;
3. Expliquez les principes de la POO en utilisant l'exemple de la création de votre propre jeu ;
4. Créez un prototype de jeu avec des mécanismes classiques de jeu de plateforme et de réflexion en 3D.
Les diplômés du cours seront capables de :
- Expliquer la syntaxe et les commandes du langage C#;
- Construire des algorithmes linéaires et non linéaires ;
- Créer des effets visuels;
- Travailler avec le moteur de jeu Unity ;
- Programme en C#.
Résultat d'apprentissage:
Un jeu à part entière avec des graphismes avancés.
Le contenu des cours:
- Système objet-composant: principales caractéristiques ;
- Programmation en langage strictement typé C#, Unity, API ;
- Principes de la POO en utilisant l'exemple de la création de votre propre jeu ;
- Création d'un prototype de jeu avec des mécanismes classiques de jeu de plateforme et de puzzle 3D.
Compétences techniques:
- Utilisation en toute confiance des outils de développement Unity ;
- Connaissance des bases de la POO ;
- Compétence dans la création indépendante de scripts simples en C# ;
- Compétence en création d'objets 3D animés;
- Compétences de base en conception de niveaux ;
- Compétences de base en tant que concepteur de jeux et concepteur narratif ;
- Expérience dans la création d'une interface de jeu.
Compétences professionnelles:
- Poser et résoudre des problèmes spécifiques ;
- Planification de projet ;
- Pensée logique;
- La pensée créative;
- Présentation du travail fini.