Création de dessins animés et de jeux sur Scratch - cours gratuit de Kodabra, formation 40 heures, Date: 3 décembre 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
À propos du cours :
Pendant le cours, les enfants se familiariseront avec l'interface du programme, apprendront les bases des mathématiques et créeront leur premier commandes logiques (scripts), et apprendront également à dessiner leurs propres personnages et à les animer à l'aide de code. Pendant les cours, les enfants créeront plusieurs dessins animés et jeux, se familiariseront avec les règles de la logique du jeu et la possibilité de doublage. Les gars passeront par toutes les étapes du développement d'un jeu: de l'idée au test final du produit fini, se familiariseront avec les métiers de développeur de jeux et de game designer et feront les premiers pas vers la maîtrise du domaine informatique.
Au début des cours, les enfants apprendront les commandes de base de l'animation, se familiariseront avec les algorithmes, apprendront à créer des dialogues et créeront leur propre bande dessinée. La prochaine étape consistera à étudier les principales composantes de la programmation: conditions, boucles, variables, nombres aléatoires, valeurs mathématiques et systèmes de coordonnées.
Le point culminant du cours sera un jeu fait main, que chaque étudiant présentera lors d'une présentation devant le groupe et l'enseignant.
Objectifs du cours:
1. Introduire les bases du design graphique ;
2. Introduire les règles et technologies de création d'animation ;
3. Introduire les bases de la conception de jeux ;
4. Présenter les bases du design UX ;
5. Apprenez aux enfants à créer des projets de jeux, en les regardant à travers les yeux non seulement du développeur, mais aussi du joueur ;
6. Passer par les étapes de création d'un concept de jeu pour démonstration (planification, travail sur la partie visuelle, ajout de mécaniques de démonstration, préparation d'un discours de présentation).
Les diplômés du cours seront capables de :
- Comprendre l'interaction des formes et des couleurs ;
- Comprendre les principes de base du travail avec des graphiques vectoriels ;
- Travaillez en toute confiance avec des graphiques ;
- Implémenter les principes de l'animation image par image dans Scratch ;
- Travailler avec l'équilibre du jeu ;
- Créer un décor de jeu ;
- Créer une interface utilisateur.
Résultat d'apprentissage:
1. Plusieurs jeux à part entière avec une logique complexe que l'enfant créera lors de l'entraînement ;
2. Propre projet de jeu - un jeu personnalisé avec des algorithmes avancés ;
3. Comprendre pourquoi les mathématiques et l'informatique sont nécessaires dans la vie et où elles peuvent être appliquées ;
4. Capacité à travailler avec les composants du jeu et à réfléchir à l'intrigue du début à la fin.