Jony Ive sur la philosophie d'Apple, leur équipe et les produits de conception
Pourboires Makradar / / December 19, 2019
Johnny Ive a récemment visité le Design Museum de Londres, où il a donné une interview très intéressante. Dans ce document, il a parlé de la création de montre Apple, l'éducation, la façon dont le département de design d'Apple et bien plus encore. Nous avons choisi les plus intéressants faits et de les partager avec vous.
A propos de la conception d'Apple montre
Poignet - c'est un endroit merveilleux à un autre appareil. Nous avons créé l'Apple Watch est très longue. Nous avons fait un prototype, puis essayé de le rendre plus petit. Puis moins cher. Mieux, plus utile. L'un des plus gros problèmes est le fait que nous ne voulions pas porter le même appareil. Chacun avait des goûts différents et nous avons fait quelque chose jamais fait auparavant - présenté une vaste gamme de modèles différents.
A propos de la conception iPhone
Nous détestons leurs téléphones. Et ce fut une grande motivation. Nous croyons en ce que nous pouvons créer un meilleur produit. Nous avons passé 99% de leur temps à creuser dans les entrailles de l'iPhone et d'essayer de mettre tous les éléments qui ne font pas en même temps de plus en plus massif.
Son équipe
A partir du moment où je fis la procession de l'équipe, sans qu'il n'a pas laissé. Et il est un petit problème, parce que je ne peux pas se permettre d'embaucher de nouvelles personnes, peu importe la façon dont ils ne sont pas des experts. Je suis d'avis que l'équipe de conception ne doit pas être très grande. Nous avons 17 ou 18 personnes et je ne vois aucune raison d'augmenter le personnel.
A propos de la philosophie de conception d'Apple
Nous ne voulons pas faire quelque chose de différent des autres, afin d'être comme tout le monde. Je peux maintenant aller sur le campus et de commencer à faire quelque chose de complètement nouveau et différent. Il est pas trop difficile. Ce qu'il est vraiment difficile - à faire bon produit. Si le résultat de notre travail au moins 1% ne nous, nous allons arrêter ou essayer de ne pas faire convenir parfait.
À propos des plus grands concepteurs de problèmes
Le plus gros problème - temps de reconnaître que le produit créé est mauvais et que vous devez faire tout recommencer. La première fois à avoir peur à cause des sommes énormes d'argent gaspillés. Ensuite, nous sommes habitués à l'équipe et même arrêté pour discuter de l'argent. Bien que, il me semble qu'ils les discutent toujours derrière mon dos.
A propos de la façon dont la conception a changé depuis les jours de Quince de l'étudiant
Compétences sont restées sensiblement les mêmes. Être un créateur est maintenant plus difficile que jamais. Apple vient en tant de designers qui presque ne peut pas faire quoi que ce soit. Tout en raison du fait que la conception de l'école peut être 4 ans pour vous enseigner la conception 3D, mais pendant ce temps, vous ne faites rien dans la pratique.
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