Cours de programmation de jeux en langage Scratch pour les élèves de la 3e à la 6e année - cours gratuit de Foxford, formation 30 leçons, Date: 5 décembre 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Qui bénéficiera du cours ?
Un cours destiné aux élèves du primaire qui connaissent les bases de la programmation dans Scratch et souhaitent améliorer qualitativement leurs projets.
Quelles connaissances le cours apporte-t-il ?
Nous apprendrons un nouvel outil graphique qui fera passer les projets au niveau supérieur, nous nous familiariserons avec la théorie de la conception de jeux et créerons nos premiers projets 3D dans Scratch.
Comment se déroule la formation
À chaque leçon, les élèves, avec l'enseignant, explorent un nouveau sujet qui aidera les jeunes programmeurs à améliorer leurs propres projets sous l'un des nombreux aspects.
Nous vérifions manuellement les échantillons et les devoirs.
Nous ne laissons pas les devoirs écrits des pièces pour l'auto-test - ceci est effectué par des experts OGE.
Nous vérifions « en vrai », comme lors d'un examen, et vous recevez ainsi un feedback détaillé. Tout cela dans un souci de rapidité de préparation et de vos résultats.
Un conservateur personnel répondra aux questions dans les deux heures, 24h/24 et 7j/7.
Les conservateurs comprennent le programme et le sujet, ils peuvent donc facilement répondre à vos questions sur le cours et les devoirs - à tout moment.
Ils savent bien combien il peut être difficile de préparer et de comprendre ses inquiétudes.
La tâche la plus importante d’un tuteur est de vous aider à faire face au stress et à la peur avant les examens.
Le cours dure 1 heure académique. Les cours ont lieu en ligne le lundi de 16h00 à 17h00 (heure de Moscou).
Vainqueur et médaillé des Olympiades, méthodologiste des jeux éducatifs à Foxford.
Gagnant et lauréat des olympiades de programmation. Enseignant, méthodologiste-développeur de programmes pédagogiques.
Lauréat du prix « Professeur de l'année » à Foxford.
Auteur de cours et programmes sur Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch et Python
Expérience d'enseignement - plus de 5 ans
Répétition
Dans ce module, nous retiendrons tous les sujets abordés dans le cours « Programmation dans les niveaux Scratch 1-2 ».
- Gestion des personnages
- Cloner
- Variables
- Listes
Le design du jeu
Nous apprendrons un outil avancé pour travailler avec des graphiques, apprendrons à créer une belle conception de jeu, à créer des personnages colorés, à enregistrer une bande sonore et un doublage pour les personnages.
- Travailler avec Figma
- Préparation des dossiers de projets graphiques
- Travailler avec le son
- Conception des menus
- Apprendre à connaître l'interface utilisateur
Bases de la conception de jeux
Qu’est-ce qui rend un jeu intéressant? Quelles règles doivent être respectées pour donner envie au joueur de revenir encore et encore au jeu? Ces questions et bien d’autres trouveront réponse dans la science appelée « conception de jeux », avec laquelle nous ferons connaissance.
- Qui est un game designer et ses missions ?
- Motivation des joueurs
- Le rôle de l'intrigue dans le jeu
Multijoueur
Nous ajouterons la possibilité pour plusieurs joueurs de participer au jeu en même temps, de créer des tables d'enregistrement et de mettre en place des salles en ligne pour plusieurs sessions de jeu parallèles.
- Variables cloud et règles pour leur utilisation
- Tableau de notation
- Sessions de jeu parallèles
Génération procédurale
Apprenons à utiliser des tuiles préparées pour la génération de niveaux procéduraux, à créer des jeux de type rouge et également à simplifier la conception des niveaux.
- Pourquoi la génération procédurale est-elle nécessaire ?
- Système de carrelage
- Préparation des carrelages
Intelligence artificielle
Nous apprendrons à l'ordinateur à jouer au même niveau que le joueur et à maîtriser le comportement significatif des ennemis.
- Trouver son chemin
- Caractéristiques des adversaires
- Stratégies gagnantes
Jeux isométriques et 3D
Ouvrons une autre dimension, car dans Scratch vous pouvez créer non seulement des jeux 2D, mais aussi 3D, qui ajouteront de la couleur et du volume à vos projets.
- Qu'est-ce que l'isométrie
- Perspective
- Système de coordonnées tridimensionnelles
- Rendu de personnages 3D et de particules 3D