L'Organisation mondiale de la santé (OMS) a reconnu la dépendance excessive sur les jeux par cette maladie. Maintenant, trop actif joueurs dans certains pays peuvent obtenir un diagnostic et un traitement approprié.
Le jeu compulsif (nous ne parlons pas de jeu) dans l'interprétation de l'OMS se caractérise par les symptômes suivants, qui vont généralement dans une certaine séquence:
- Violation du régime en raison des jeux de fascination.
- Les jeux sont une priorité absolue dans la vie, en remplaçant les besoins fondamentaux de l'individu dans la société.
- Dépendance accrue aux jeux, en dépit de l'impact négatif de la vie humaine. L'individu perd le contrôle de ses actions, ses positions de détériore la santé morale et sociale, et arrêter de façon indépendante à jouer, il ne peut pas en raison de devenir dépendant.
La personne à charge sur les jeux vidéo très est déterminé principalement sur la « méthode du joueur. » Selon l'OMS, la dépendance du contexte de jeu - une maladie causée par la dépendance est marquée et le syndrome cliniquement significatif; est une maladie ou d'ingérence dans la vie personnelle et sociale de l'homme; Il se développe en raison des actions répétitives, non liées à la consommation de substances addictives; Il comprend des troubles de conduite dans l'espace en ligne et dans la vie réelle.
« Répartition du jeu » et ses symptômes avec les conséquences déjà inclus dans la Classification internationale des maladies du 18 Juin, ici 2018. Néanmoins, nous devrions pas blâmer tous leurs amis les joueurs dans le jeu Addiction. représentants Sami de l'OMS, en particulier le Dr Vladimir Pozniak, notez que la prévalence de la maladie est très faible, même parmi les millions de personnes qui jouent partout dans le monde.