Qu'est-ce que Google Matériel Conception et comment il va changer notre vie
De La Technologie / / December 19, 2019
Que se passerait-il si l'enfance humaine aura lieu sous le film, où les ordinateurs Poumnevshie inévitablement tué tous les hommes, et un peu mûri, la même personne sera en train de lire au sujet de la NSA et d'autres super-vilains que l'horloge lire son SMS et les envoyer à États-Unis? Il se méfier de Google.
Pas si longtemps la Bonne Société a montré au monde sa vision de l'avenir des interfaces utilisateur. Matière Design - un concept commun de construction de la logique et de l'apparence des services et des applications, unifier tous les produits Google en vue de leur éventuelle perception simple et intuitive utilisateurs.
L'idée est si large qui transformera non seulement l'apparition de tous les produits de Google. Avec l'avènement du nouveau concept va changer le rôle de l'entreprise dans la vie des gens.
Qu'est-ce que Google?
Oui, jusqu'à présent Google - il est juste un tas de services. Cependant, avec la société de conception « matériel » crée en fait une seconde réalité à l'intérieur de nos ordinateurs et appareils mobiles. Avec sa propre logique, avec ses propres règles et lois, et sa physique.
Lorsque vous créez une chose physique, vous comptez sur l'expérience humaine millénaire. Mais la conception du logiciel est à ses débuts. Nous avons examiné tous nos logiciels et demandez-vous ce qu'il fait? John Wiley, directeur de la conception de recherche Google
Quels sont maintenant les services Google pour les gens? Cette chaîne de recherche, qui vit dans le navigateur? Ou est-ce votre appareil mobile sous Android?
Google peut donner une variété de définitions, et beaucoup d'entre eux sont vraies. Cette société a créé un système de services qui sont devenus la base de notre infrastructure numérique.
Mais dans un avenir proche, Google ne sera plus considérée simplement comme Chrome ou Android.
Les différents services et produits Google évoluent dans un seul canal d'information, le cas échéant aux données humaines apparaissent simplement sur l'écran au bon moment.
Quand vous regardez l'horloge sur la station w / d, vous verrez sur l'écran de votre heure d'arrivée du prochain train. Cependant, ces mêmes heures vous informer d'une lettre importante de la direction, si vous les regardez sur le travail. Ces montres remplaceront votre mot de passe pour vous connecter à votre compte sur l'écran d'ordinateur qui affiche immédiatement le corps d'une lettre importante du chef. Il est urgent de se déplacer et ne pas le temps de terminer le texte de la réponse? Pas de problème, parce que sur votre smartphone ou tablette a ouvert interface de messagerie avec le texte nedopechatannym, et même le curseur se trouve à l'endroit où vous l'avez laissé.
La journée de travail est terminée et vous rentrez chez vous. Les mêmes écrans effectuent désormais une fonction tout à fait différente. Ils vous rappelleront au sujet de la ramasser les enfants, acheter de la nourriture pour le dîner, et aviseront la sortie d'une nouvelle série série préférée.
Cette incroyable variété de fonctions et tâches accomplies fonctionnera dans un seul utilisateur intuitive environnement numérique, en fusionnant progressivement avec le monde réel.
L'une des idées clés de matériel de conception est de fournir à l'utilisateur un sens intuitif de travailler avec des objets physiques réels dans un environnement numérique. En fait, cette émulation de l'espace en trois dimensions sur le plan de l'écran, mais avec tous les avantages qui peuvent donner un environnement virtuel. Comme les boutons cartes en carton et les fenêtres sont en mesure d'augmenter et de diminuer, se désagréger et à reconstruire.
Le plus impressionnant de ce concept est que les propriétés et le comportement des objets sur l'écran sera aussi prévisible et compréhensible pour une personne, comme tout événement simple dans le monde physique. Contrairement aux interfaces existantes, dans lesquelles le bouton ne donne pas lieu à des changements dans la le reste de l'écran, toute action dans les applications L provoque un effet correspondant affectant l'ensemble l'interface. Tapnite un jour donné dans le calendrier, et il se développera, poussant leur volume croissant et le poids des jours restants. Cliquez sur le bouton de lecture dans le lecteur, et il est comme un bonbon emballage, va se dérouler dans le panneau de commande.
Ce concept est le résultat d'une étude approfondie de l'entreprise, comment le travail avec du papier à la réalité. L'équipe travaillant sur un projet pour créer une des icônes d'application physiques du présent document. Ils voulaient voir comment la lumière et l'ombre peuvent interagir avec le plat (comme l'écran), mais la vraie substance.
environnement virtuel, à son tour, permet de briser les règles. Presque personne avait vu le document est divisé en plusieurs parties, pièces qui sont et re-réarrangés fusion en une seule entité. Cela donne des possibilités supplémentaires, mais il y a un risque trop créer un système irréaliste, trop éloigné des lois physiques. Afin de préserver l'intuitivité naturelle, dans le processus de développement a été jeté l'ensemble typographie, les images et les couleurs. L'équipe concentre exclusivement sur le miracle du papier.
Pas besoin d'être un concepteur de violation de l'avis des règles du monde réel. Papier tombe à la table, comme un morceau de pierre? De toute évidence, il y a quelque chose de mal, et il sera apprécié par tout le monde.
En se fondant sur une telle évidence et claire à toutes les lois, l'équipe Google a décidé d'utiliser le monde réel comme base de leurs concepts.
Compte tenu d'un système suffisamment claire des règles, il est possible d'ajouter de nouveaux matériaux. Le document était un choix évident en raison de la simplicité de son affichage sur l'écran. Sans une texture prononcée, avec pratiquement pas de volume. Mais essayez d'imaginer, par exemple, des tissus ou des fluides.
La tête est alors la philosophie Skeuomorphisme, qui est activement utilisé par Apple et finalement abandonné, est-ce pas? L'approche d'Apple a été vise également à rendre le monde numérique plus compréhensible pour l'utilisateur, mais par rapport à la décision de Google, il semble assez superficielle. Skeuomorphisme Apple ne fait allusion à la similitude des applications avec son homologue réel.
Google ne veut pas passer juste une certaine analogie pour une meilleure expérience d'écoute. Leur but - d'expliquer aux utilisateurs ce qui se passe lorsqu'un élément d'interface particulier apparaît ou disparaît de l'écran.
Matériel Design - est non seulement une tentative de créer les mêmes services conçus pour les différents appareils. Google crée un monde parallèle, chaque morceau de ce qui est un fragment de quelque chose de matériel. Lorsque vous recevez un message sur votre SmartWatch de votre smartphone, vous voyez pas seulement un morceau mort de texte. Ceci est un morceau de carton sur lequel est le message, et ce message est venu de votre smartphone sur votre poignet.
L'interaction avec le monde numérique peut-être de manière complètement différente. Cela peut être quelque chose autour de son poignet ou quelque chose rectangulaire dans notre main. Matériel de conception se concentre sur quelque chose qui est garanti pour fournir un accès aux données nécessaires et pertinentes quelle que soit la combinaison de dispositifs utilisés par l'homme.
C'est vrai, sans imposition et la pression, la société crée simplement technologie, basée sur le principe clé de « Focus sur l'utilisateur et tout le reste viendra par lui-même. »
Nous sommes intéressés par votre avis. Vous aimez le concept du mal ou envisager de telles initiatives comme une voie prometteuse pour interagir avec l'environnement de l'information à l'avenir?