Les revenus provenant des jeux sur iOS et Android est trois fois plus grande que les consoles portables
Makradar De La Technologie / / December 19, 2019
Récemment, un joueur de jeu portable est donné de moins en moins la préférence pour les appareils tels que l'iPhone. rapportéCe chiffre d'affaires des jeux sur les gadgets avec iOS et Android à trois fois le montant des revenus des consoles de jeux portables spécialisés.
Selon l'IDC publié et App Annie explorationLe premier trimestre 2013 avec un chiffre d'affaires de jeux sur iOS a considérablement augmenté, alors que produit Nintendo et Sony de leurs consoles portables ont chuté.
Au premier trimestre, les conduit iOS d'Apple en termes de revenus, en avance sur Android de Google. Cependant, Google Play le revenu continue de croître, et il est prévu que les services de jeu de Google seront promus agressivement au deuxième trimestre. L'étude a également révélé que le jeu continue d'être un contenu téléchargeable majeur pour les magasins d'applications: dans App Store et sur Google Play jeux ont représenté environ 40% de tous les téléchargements, légèrement plus élevé que le précédent trimestre. Dans le même temps les utilisateurs passent sur le jeu App Store 70% des fonds et utilisateurs de Google Play - 80%.
Mais les deux géants de consoles de jeu portables, Sony et Nintendo, dans l'espoir de changer la situation pour le mieux. Récemment, Sony a réduit le prix de sa console portable PlayStation Vita dans l'espoir que cela va attirer plus d'acheteurs, même sur le marché intérieur du Japon. Electronics emplacement géant également recherché par les créateurs de jeux pour PS Vita, offrant des outils gratuits pour les développeurs. Nintendo a fait de grands progrès, ce qui réduit le prix de sa console 3DS. Néanmoins, l'évolution du marché vers les smartphones et les tablettes signifie que la société a dû faire face à certaines difficultés dans la mise en œuvre de sa nouvelle console Wii U.
Les résultats de l'étude ont révélé l'importance croissante des appareils mobiles dans le segment de jeu, et maintenant les sociétés de jeux traditionnels tentent de s'adapter à cette tendance. apparition iPhone de la scène de jeu d'Apple au moment a causé beaucoup de joueurs d'oublier le marché des portables spécialisés consoles, que ces consommateurs ont constaté qu'un dispositif est en mesure de fournir à la fois le jeu, donc la communication opportunités.
États que les résultats de l'étude ne comprennent pas les revenus de la publicité.