L'ancien designer d'Apple a démystifié quatre mythes sur la société et Steve Jobs
Makradar De La Technologie / / December 19, 2019
Beaucoup perçoivent le mot «pomme» comme synonyme d'excellence du design, mais peu savent comment créer des produits en marge de la société. Ancien chef designer d'interfaces Mark Cavanaugh, qui a travaillé à Cupertino sept ans, a accordé une interview à rapide Co. Conception, discrédité par ailleurs quatre mythes sur Apple et Steve Jobs.
Dans une interview Co. Design Cavanaugh a dit à la publication que pendant son temps chez Apple, il a travaillé sur de nombreux projets. Au début, il a créé des interfaces à iPhoto et Aperture, puis a tiré les éléments d'applications pour l'iPhone, et avant le départ de la promotion de l'interface utilisateur « humain ».
Mythe # 1
Comme Apple a les meilleurs designers
« Je pense que la plupart mal, étant donné que Apple parvient à créer des produits frais en raison de l'embauche les meilleurs professionnels dans leur domaine. Ce n'est pas vrai. En fait, tout est beaucoup plus facile - sur l'apparence des produits fonctionnent absolument tous les employés. Steve Jobs a créé toute une culture construite aux concepteurs d'aide. Peu importe que vous êtes un ingénieur ou un agent de commercialisation. Votre devoir - de donner des conseils. Et il est vraiment efficace. Très souvent, l'un des employés ordinaires nous sont venus avec des idées, digne d'admiration.
Mais personne n'a jamais revendiqué les conseils sous la menace de licenciement. Les employés eux-mêmes ont essayé de faire des produits mieux "
Cette approche a permis aux concepteurs d'Apple pour travailler plus efficacement leurs homologues dans d'autres entreprises.
Mythe # 2
Comme fonctionne d'Apple tant de designers
On sait que Facebook a plusieurs centaines de designers. Dans Google - 1000 environ. Et combien d'entre eux dans Apple? 5, 10, 15 ou même de 20 mille? En fait, environ une centaine.
« Pour la plupart, Apple ne loue pas les concepteurs avec une spécialisation étroite. Au total, la société employait environ 100 spécialistes, dont chacun que je connaissais de vue et par nom. Quelqu'un en haut prend la direction et les dates approximatives de leur mise en œuvre - nous. cadre rigide n'a jamais été.
Nous fonctionne très rarement de grandes équipes. La plupart d'entre eux étaient des petites tâches, telles que des icônes ou des interfaces de dessin pour une ou deux personnes, mais pour iOS 7 reconception, Jonathan Ive a recueilli presque tous les concepteurs. Cela se produit également "
Mythe # 3
Détail est donné beaucoup de temps
les produits Apple ont toujours été célèbres petits, mais des éléments de design parfaitement développés et des contrôles. Autour de leur création déplié la légende entière. Il se trouve que la plupart d'entre eux ont été inventées par accident. De plus, les concepteurs ne mettent jamais les dates limites ou des cibles spécifiques. Comment créer un bon produit, si vous comptez les minutes avant la livraison du projet?
« Malgré ces conditions, pas déconner. Beaucoup ont travaillé même pendant les pauses. Par exemple, pendant l'heure du déjeuner, il a été inventé en secouant le menu en entrant un mot de passe incorrect. Ensuite, nous avons dû informer l'utilisateur en quelque sorte que le mal de vedeny de données, mais l'idée était dégoûtante. Nous avons pensé à tout le temps, mais ne pouvait pas arriver à des solutions élégantes. Elle se trouve. Pas le fait que nous en sommes venus avec elle, si nous étions limités dans le temps.
Même Skeuomorphisme est venu par hasard. Il nous a semblé que créer des copies d'objets réels seront intéressants. Nous ne faisons pas une erreur "
Mythe # 4
Steve Jobs était trop rapide tempérée
Certaines éditions étrangères ont écrit qu'en général, tous les employés ont peur de rencontrer d'Apple Steve Jobs personnellement. Il l'a menacé quelques questions, les réponses auxquelles un employé peut prendre congé du travail ou d'aller pour mener à bien Steve aimait l'idée, au lieu d'un jour férié ou week-end.
« En fait, presque tous les employés aiment leur travail chez Apple, et étaient prêts à y rester presque autour de l'horloge. Beaucoup ont rejeté le week-end ou les jours fériés, de travailler avec l'emploi. Bien sûr, certains se sont plaints qu'il est injuste. Ces personnes ne sont pas restés dans l'entreprise depuis longtemps. Jobs n'a pas comme eux et parfois demander pourquoi ils travaillent tous pour lui, si vous ne voulez pas créer les meilleurs produits. Je pense que ce n'était pas un dégoût pour les gens. Steve ne veut tout simplement pas travailler ensemble avec ceux qui ne sont intéressés que par l'argent.
Il était juste super personne ouverte, mais aussi super exigeant. Parfois, il semblait que les deux moitiés de son combat l'autre "
via Rapide Co. conception