Aujourd'hui, nous vous offrons une vue d'ensemble, l'impression de la nouvelle stratégie Tower Defense appelée Little Bit Mal, récemment est apparu l'App Store. Nous aimons ce genre, nous considérons qu'il est un concept idéal pour un jeu confortable sur l'écran tactile, et pourtant il y a presque toujours une bonne dynamique mélange, la stratégie et la tactique. En général, voici où le brainstorming et encore plaisir des yeux une belle image.
Un peu développeurs mal décidé de se éloigner du principe universel de « Carry le bon, le mauvais temps » et offrent le joueur à côté avec les forces du mal. Cependant, pour être plus précis, dans l'univers des forces du mal étaient dans une position plus appropriée à leurs adversaires respectables - paresseux, mais avide de voisins d'argent, trouver un manque d'argent dans les portefeuilles, ils ont décidé de suivre la voie facile et dans les terres pomarodorstvovat Mal. Thugs. Bien entendu, l'annonce a relevé le défi et a commencé la défense, qui nous guide et fera.
Petit jeu Bit Evil est une tour de défense classique avec des tours et des lignes offensives ennemis éclaircis avec quelques innovations qui rendent le gameplay plus varié et flexibilité.
Nous avons une zone de la carte avec les routes et les points d'entrée, de se précipiter l'ennemi. Contrairement aux jeux où le joueur est libre de placer les défenses à tout moment il y a place pour le déploiement éventuel d'armes définies à l'avance. Une telle approche n'est pas moins parce qu'un nombre limité de sites pour le développement (et, par conséquent, les tours), augmente les exigences sur la tactique.
aux tours de construction point désigné à l'avance. Dès la première seconde du début de la carte du joueur est nécessaire pour développer rapidement un plan de protection. Fortifications, malgré son apparence exotique et nom, fonctionnent conformément aux canons du genre.
Bon marché gobelins tour flèches - faible dommage, grande vitesse d'attaque, le travail sur le terrain et l'air. tombe compact avec des gardes, des squelettes - pas les feux, mais ces mêmes squelettes bloquent la voie à l'ennemi et dans le processus de lui causer des dommages dans la mêlée. Cela ajoute mortier (artillerie analogique - frappe est rare, mais il est solide et sur la zone), les enchanteurs, les agents de défense, des méchants déchargés magie Hells, mais pour de courtes distances et quelques autres types de bâtiments qui doivent être utilisés en conjonction avec, et compte tenu paysage.
Chaque structure a une mise à niveau du système à plusieurs niveaux. Chaque amélioration subséquente est plus cher, mais il augmente considérablement l'efficacité de la tour.
Or - la ressource ultime pour la construction de nouvelles tours et d'améliorer ceux qui existent déjà. Extrait de plusieurs façons. L'évidence - vagues meurtrières d'ennemis. En outre, l'or supplémentaire est donnée pour le lancement prématuré de la nouvelle vague. Ceci est une innovation très intéressante, en stimulant la création des lignes plus efficaces de défense. Une fois qu'un joueur fait observer que la première ligne est déjà ralenti, et le dernier terminer avec succès au large des restes de la vague, il Tapan sur les icônes au bord de la carte et rencontrer de nouveaux bombardiers. La difficulté est que dans la chaleur de la bataille que vous les oublier :(
Sur les types d'adversaires dont nous parlerons plus tard, et maintenant continuer l'histoire du volet économique du jeu. Il faut se rappeler que nous sommes - les forces du mal, et notre ressource principale dans ce cas sont les âmes des ennemis morts. Après chaque mission terminée avec succès, nous « créditée » les âmes des vaincus, et plus efficacement, nous avons terminé le jeu, plus nous donnerons une douche bonus.
A accompli le haut âme consacré à des améliorations constantes des tours. Dans le menu correspondant comprend des arbres de chaque type de tour. Qu'est-ce que la tour Grady en premier lieu - dépend de la tactique, mais aller dans un quelque chose n'a pas de sens (pourquoi vous dirai plus tard). La capture d'écran que dans le processus d'amélioration de la structure du joueur devra choisir quelle branche à une amélioration des soins. Encore une fois, le choix d'un type particulier de la modernisation dépend de la tactique.
Nous nous tournons vers le plus intéressant, c'est, des ennemis et un gameplay en général. Tout d'abord, la violation sont principalement des agriculteurs. Sans armure, et pas très rapide. Il se débrouille bien avec eux et la tour Goblin initiale. Plus tard, ils ont été rejoints par les gars plus épaisses, et une bonne maîtrise d'une pelle. Contre eux, bloquant le chemin des squelettes ne sont plus si longtemps. De niveau à des envahisseurs de l'entreprise diluent les prêtres, la guérison à proximité des alliés, des chevaliers et même des unités volantes.
entre ici en vigueur la règle de la « classe antiklass ». Essayer de mettre toute l'âme et de l'argent dans un tas de tir tours d'éclairage fonctionne bien jusqu'au moment où ils ne vont pas 5-6 soldats en armure lourde, avec des boucliers. Les flèches aident pas vraiment ici.
Squelettes semble un miracle, ce qui retarde tout et tout, mais le sentier des archers et presque aussitôt les démolis avec des flèches, puis passer rapidement à travers la ligne de défense. En général, il est nécessaire de penser.
Mises à niveau et le développement de la tour - il n'est pas tout le jeu. Chaque carte Little Bit Mal contient une soi-disant « lieu de pouvoir. » Il est une certaine zone, ont certaines propriétés qui peuvent aider le joueur. Le premier niveau est une rivière qui coule à travers le chemin à suivre les adversaires des ennemis et ralentit, son passage. Il est sage d'installer au croisement d'artillerie depuis ses projectiles prend du temps pour atteindre la cible, et pour le temps de vol l'ennemi se déplace. Au deuxième niveau, le joueur remarquera un marécage. Pour une petite quantité d'or que vous pouvez organiser dans une explosion toxique, puis les vapeurs toxiques seront empoisonner les ennemis passant à proximité.
En utilisant toutes ces puces est souvent nécessaire pour maximiser la réussite des missions.
Enfin, nous avons les capacités spéciales. Alors que vous progressez dans le jeu, nous sommes différentes actions disponibles, l'utilisation réussie de ce qui facilite grandement la défense, et parfois tout simplement sauver le jeu de la perte imminente. Tout commence par la foudre, qui peut avoir lieu à tout carte de place - l'arme parfaite contre les groupes ennemis en éruption chanceux. Téléportation ennemi un peu de retour à distance - essayez de ne pas la tuer trois chevaliers, à côté de laquelle il y a un prêtre. Cependant, une fois que nous revenons le prêtre, comme ses sorts ne vivent pas tout à fait à l'infanterie et des armes apparaît dans le temps supplémentaire pour tirer au guérisseur.
Je voudrais parler du jeu autre chose, mais spoylerstvo - une tâche ingrate de. Il suffit d'ajouter votre propre impression sur les cartes. Image du jeu est très agréable et dynamique, surtout en version HD pour iPad. Frank brutalité là-bas, et vous pouvez jouer sans crainte de donner dans les mains d'un enfant.
Un peu mal | App Store (129 roubles)
Un peu mal HD | App Store (229 roubles)
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