genre tower defense de jeu peut être appelé un mélange idéal de tactique, de la stratégie et de l'élément divertissant. Ces jouets ne sont pas trop complexes et exigeant pour l'étude de toutes les composantes du gameplay, et en même temps lors du choix d'un haut niveau Difficulté forcé à réfléchir sérieusement et à encourager la divulgation du talent des plus grandes tactiques et la stratégie, qui se trouve dans chaque pièce d'entre nous.
À l'heure actuelle, il y a un grand nombre de ces jeux, autres que certains des éléments de la mécanique du jeu et l'apparence. Quelque part, nous tuer des zombies et autres esprits maléfiques, quelque part en guerre avec les étrangers, mais le plus proche est l'univers pour beaucoup de gens, où il y a plus de tanchiki « autochtones », des canons, des mitrailleuses et des armes comme réelles, mais avec une légère touche de fiction futurisme et la science sous forme de lasers, canons Tesla et d'autres espèces prometteuses armes. Rappelez-vous, pour un succès à long terme de la série de politiques Command & Conquer Red Alert.
Lorsque votre serviteur assis à un jeu appelé zone de défense 2 HD, Je me suis immédiatement senti le même esprit de Red Alert, un favori depuis l'enfance, mais sous la forme de défense tour occasionnels.
Jouet serré immédiatement et de façon permanente. En particulier, avant d'écrire cette revue, je joue environ 20-30 minutes pour vous rafraîchir la mémoire en termes de détails sur la mécanique du jeu, mais à la fin coincé près de 3 heures.
Le gameplay signe attendu. Là, le paysage à travers lequel l'infanterie, des chars et d'autres équipements de l'ennemi se précipitant vers son but chéri, et sur la façon dont ils se lèvent à toutes sortes nous fortifications.
Comme prévu dans ces jeux, à travers la coupe du bois muet surface des mêmes paramètres de protection disponibles de type ne sera pas une aide, en particulier au plus haut niveau de difficulté. Nous allons devoir penser. Par exemple, nous avons ennemi d'arrosage disponible pistolet retardant quelque chose comme un jet d'azote liquide. Et ces armes devraient être utilisées, sinon l'équipement fortement blindé aura le temps de passer les lignes de défense avant de vous infliger assez de dégâts à son tuer. Un lance-roquettes, aussi, ne peut pas faire, parce que le taux ne va rapidement jeter un gros tas d'infanterie. Les mitrailleuses et les lasers sont bien harnais l'infanterie, mais les chars travaillent pas du tout efficace. Il projectile obusier, mais il faut du temps pour atteindre la cible, et il peut y avoir des outils très utiles sont les mêmes ralentissement. En général, une construction de défense doit être abordée avec sagesse.
Il est utile d'évaluer et toutes les ruses de l'ennemi en suivant la route, en essayant de prendre en compte la plage et le réglage du pistolet afin qu'il soit aussi longtemps que possible pourrait frapper l'ennemi à venir.
Il est la deuxième carte inattentif joueur prend quelques surprises: la façon de suivre les ennemis diverge en deux chemins, et on ne sait pas dans quelle direction tournera la prochaine vague d'ennemis. Tout à coup, de l'autre coin de la carte de vol en diagonale escadrille de. En général, la lutte aura sur plusieurs fronts.
Pour aider les joueurs de guerre mises à jour disponibles. Chaque arme peut être améliorée, avec des mises à niveau disponibles 4 étapes. Avec chaque amélioration augmente la puissance de feu des armes à feu et des caractéristiques spéciales. Par exemple, un pistolet dans une salve envoie plus de missiles et armes rayons mortels Tesla sauter aux prochaines cibles ennemies. Augmente et le rayon de destruction. En outre, avec la deuxième échelle de l'instrument de mise à niveau accumule « feu de l'enfer » lors du remplissage et dont l'activation (elle-même active joueur, et de le faire mieux au bon moment, lorsque le sens de la technologie révolutionnaire imminente) pistolet commence à tirer plus plus fort.
Comme la destruction des vagues ennemies que nous recevons l'argent sur lequel pour construire et améliorer déjà construit un canon. En outre, lors du passage de l'échelle des avions de mission accumule un AVC. Après avoir atteint 100%, nous pouvons pointer vers le but de la carte, qui arrive rapidement bombardier et il enfer tout arrange-out. Avec la croissance de l'air frappe l'échelle de plus de 100% après le bombardement serait encore plus forte.
Quelqu'un plus agréable et plus pratique de se déplacer sur la carte, et quelqu'un qui aime voir l'ensemble du champ de bataille à la fois. Il offre un zoom, et nous pouvons toujours choisir le meilleur pour vous-même la distance de visualisation.
Enfin, je veux dire quelque chose qui ne donnent des captures d'écran statiques: la dynamique du jeu est, et la grande complexité du joueur est nécessaire non seulement sans rien faire piquer au pistolet pour mise à niveau, mais aussi construire de nouvelles lignes de espièglerie la défense, le cas échéant, remplacer la conception rassis sur d'autres types, ainsi que correctement et à temps pour inclure le feu de l'enfer et la cause raid aérien. Si l'on ajoute à tout cela, optimisé pour les papiers peints Retina et de beaux effets spéciaux, alors une seule conclusion: le jeu est ses 99 roubles de manière unique. tower defense Steeper pour iOS et Mac ne fonctionne pas. Soit dit en passant, dans le Play Store une version du jeu pour Android.