5 conseils du concepteur LEGO
Son Travail Inspiration / / December 26, 2019
A travaillé pendant plusieurs années dans le concepteur de LEGO Jonathan Bree ont partagé leurs expériences et a parlé de l'importance du divertissement, ainsi que les solutions simples et que, parfois, il est préférable de faire à tout démonter et recommencer. Layfhaker publie une traduction de son article.
Jonathan Bree (Jonathan Bree)
designer industriel britannique, blogueur.
1. Tous les éléments importants de l'expérience utilisateur
les concepteurs et les entrepreneurs sont souvent quand même faire attention au produit, bien que le produit - il est juste un élément de l'expérience utilisateur. Où sont nos gens? Qu'ont-ils fait avant de commencer à utiliser notre produit? Comment savaient-ils à ce sujet? Que feront-ils après? Tout cela, aussi, ne pas oublier. Chaque produit - une sorte de service. Par conséquent, elle doit être considérée dans le cadre d'une expérience utilisateur.
2. Ne pas oublier le divertissement
Pour produit un succès, il doit non seulement être fonctionnel. Il doit également provoquer une réaction émotionnelle de l'utilisateur, mais il doit être intéressant et amusant à utiliser.
Bien sûr, cela ne signifie pas qu'il est seulement nécessaire pour divertir l'utilisateur. Mais vous pouvez toujours trouver de nouvelles façons d'effectuer des tâches ou ajouter des éléments inhabituels. Cela peut affecter grandement les utilisateurs de façon aimeront votre produit ou non.
3. Utilisez non seulement la tête mais aussi mes mains
Dans LEGO Jonathan toujours conseillé de ne pas peindre et construire. La forme et la fonctionnalité du produit est beaucoup plus facile à comprendre quand il devient tangible. Pour ce faire, et il faut physiquement incarner l'idée.
Prototypes en carton et autres matières peuvent sembler primitives par rapport aux modèles créés c en utilisant la gamme de produits CAO, mais rien ne vaut le test en direct votre produit, parce que certaines des nuances vous ne pouvez pas voir sur papier ou à l'écran ordinateur.
4. Parfois, vous avez besoin de démonter le modèle en plusieurs parties, pour trouver la solution idéale
Parfois, la seule façon de réparer quelque chose - il est à tout démonter et recommencer.
Quand quelque chose ne fonctionne pas, nous voulons autant que possible pour résoudre le problème plus rapidement. Mais nous manquons l'occasion de restructurer complètement notre modèle, compte tenu de la connaissance de ses lacunes, et le rendre encore meilleur.
5. La force de la simplicité
Tout comme Twitter avec un nombre limité de caractères dans un message libère les gens de la nécessité de chefs-d'œuvre Compose, LEGO donne aux gens la liberté de construire une rapide et efficace. Et surtout, il n'a pas besoin d'avoir des talents particuliers: tout le monde peut essayer de réussir. Vous ne pouvez pas en quelque sorte des blocs en plastique plié de manière incorrecte ou écrire un tweet.
Quand les gens sont invités à dessiner quelque chose au public, beaucoup de gens tout simplement n'osent et dire qu'ils ne peuvent pas dessiner. Les gens cela semble compliqué, et ils ne tentent même pas d'essayer de ne pas surmonter la barrière intérieure. Si facile - est le pouvoir.
6. Ne pas avoir peur de plans de changement
Oui, le titre dit qu'il y aura cinq conseils. Mais nous devons être prêts pour le fait que, parfois, vous devez changer les plans ou perturber le cours normal de l'action, si elle ne fonctionne plus. commencer à travailler sur quelque chose que vous ne pouvez pas savoir que vous obtenez un résultat, mais c'est correct. Il suffit de ne pas avoir peur de plans de changement.