UGEARS: l'histoire d'une start-up née dans la cuisine
Son Travail / / December 26, 2019
Au début de 2014, le designer ukrainien Denis Okhrimenko prévu de livrer les produits dans des boîtes en bois par le design. Pour amasser des fonds pour un projet d'entreprise, tout d'abord commencé à vendre Okhrimenko designers juste - sans l'intérieur de la nourriture. En 2014, il avait à plusieurs reprises présentés un projet d'épicerie aux investisseurs potentiels, mais l'idée d'une livraison de nourriture qu'ils ne sont pas inspirés. Mais un projet de création bois des puzzles mécaniques J'ai aimé. Surtout que Denis avait déjà pu montrer par exemple en direct - un prototype d'un coffret en bois.
Quand il a trouvé le premier investisseur Okhrimenko avait de l'argent à louer deux machines pour couper le bois. Il est maintenant dans l'équipe Gears ukrainienne d'environ 50 personnes, puis Denis a recueilli des feuilles avec les détails fixés dans la cuisine et lui-même emballé comme un courrier attendait devant la porte. Quatre ou cinq commandes par mois ont été considérés comme un grand succès.
Apparemment, un entrepreneur de bourgeonnement a réalisé que les puzzles en bois ordinaires, qui à l'époque étaient déjà connues sur le marché, l'acheteur ne coincent pas. Puis il est venu avec l'idée de créer non seulement des designers, mais la similitude de la fantaisie en bois steampunk. Denis heures-squelettes intéressés mécanismes complexes (ceux dans lesquels les rapports sont visibles), et un mode de réalisation inhabituel conviennent parfaitement pour les concepteurs mécaniques.
Si vous regardez Les modèles d'aujourd'hui, L'esprit de steampunk et à la ressemblance des montres-squelettes sont vraiment présents. Les concepteurs travaillent en raison de la mécanique et de tous les mécanismes internes visibles. Certains acheteurs veulent même d'ajouter un modèle de réalisme, mais Ohrimenko ne va pas le faire.
Après tout, nous avons tous deux artistes expressionnistes, nous ne travaillons pas dans le réalisme. Il est important que le corps était transparent au mécanisme visible était, au moment de nous - une partie importante de la conception.
Denis Okhrimenko, fondateur UGEARS
concepteurs mécaniques en bois UGEARS Ils ont rien à voir avec le divertissement, auquel nous sommes habitués aujourd'hui. Pour vraiment tomber en amour avec le concepteur, quand il arrive à vos mains. Très probablement, donc un départ n'a pas été de grandes ventes jusqu'à ce casse-tête ne sont pas présents à l'exposition.
Au printemps 2014 Denis a tenté de négocier sur leurs propres designers sur la descente d'Andrew. Il fit le tour des fournisseurs locaux, leur a montré les prototypes, mais a refusé de prendre les constructeurs pour la mise en œuvre, bien que modèle généralement provoqué l'excitation parmi le peuple.
Après plusieurs tentatives infructueuses Okhrimenko a décidé d'essayer de vendre le casse-tête lui-même. Situé au même endroit, sur Andrew. A commencé aux étrangers d'approche, les familles avec enfants, et l'ensemble du parti, l'entrepreneur a montré les vendeurs, a volé le premier jour.
Pour enregistrer Okhrimenko pas immédiatement voulu récupérer les pièces en bois. Tout d'abord, le matériau de base devait être en carton. Mais il porte rapidement. Denis plastique et acrylique a essayé, mais ils n'a pas donné le résultat escompté. Il a découvert de manière empirique que le matériau est mieux que le contreplaqué de bois, à ces fins ne se trouve pas.
Selon le modèle, le nombre de pièces dans chaque jeu est différent. la locomotivePar exemple, 443 détails, coffre-fort - 179, et dans les petites tribikah - seulement 25. Et lorsque vous créez chaque détail de précision est primordiale. Maintenant, à partir d'une seule feuille de contreplaqué détails dessins coupes laser avec une épaisseur de cheveux humains. Dans l'atelier UGEARS vaut seulement 16 de ceux-ci.
A la fin de 2015, de mettre en place une production rapide et rentable, Dennis a lancé une campagne sur Kickstarter. Elle a un succès inattendu: les énigmes apprises au Japon, à Taiwan, en Chine, des ordonnances et des suggestions sur la mise en œuvre est parti de là. Les Japonais vraiment que les concepteurs complètement mécanique: ils viennent en vie seulement en raison de boisage et les gencives. Comme les éléments de fixation en bois conventionnels utilisés cure-dents et la gomme sont des éléments lanceurs.
Dans un sens, cela est un produit vraiment unique sur le marché. Okhrimenko catégoriquement opposés à UGEARS comparés avec des designers LEGO. Cependant, il ne cache pas qu'il veut atteindre le même monde célèbre pour bois-puzzle en 3D.
Les concepteurs sont conçus pour les personnes âgées de 25-40, le web, ils ont longtemps connu sous le nom de code « jouets pour adultes ». À première vue, il semble que les concepteurs UGEARS - le plaisir que pour les hommes. Mais la modélisation et les femmes accros. Pour le prouver, la société a publié la fin de l'année dernière fleur mécaniqueEt il a gagné rapidement en popularité chez les femmes avec un état d'esprit d'ingénierie.
Maintenant, la société a en stock une centaine d'idées pour de nouveaux designers - de l'annuaire téléphonique à un phonographe avec des plaques en bois. Développer un modèle unique peut prendre jusqu'à huit mois - ce qui est la façon dont les ingénieurs beaucoup ont mis au point un coffre-fort mécanique en bois.
En seulement deux ans et demi UGEARS est devenu un concepteur avec une histoire que dans quelques années ne saura pas pire que les histoires sur l'apparition de la restauration rapide McDonald voitures de Ford ou.