Plus récemment, l'Organisation mondiale de la santé (OMS) approprié passe-temps pour les jeux vidéo, le statut d'une maladie, et positionne désormais le jeu comme une méthode de lutte contre le coronavirus.
Le Directeur général de l'OMS, Tedros Adanom Ghebreyesus, a annoncé sur Twitter que l'organisation soutenait l'initiative #PlayApartTogether, lancé par de grandes sociétés de jeux et des services comme Activision Blizzard, Riot Games, Twitch et YouTube. Son but est d'encourager les gens à rester chez eux, isolés des autres.
Je vous remercie @RaymondChambres pour mobiliser l'industrie du jeu pour qu'elle présente @QUI Conseil sur # COVID-19 [FEMININE à leurs utilisateurs. Nous devons tous #PlayApartTogether pour battre le #coronavirus.https://t.co/jJNsjuHlBn
- Tedros Adhanom Ghebreyesus (@DrTedros) 28 mars 2020
Merci Raymond Chambers [Représentant de l'OMS aux Etats-Unis - env. Ed.] Pour avoir mobilisé l'industrie du jeu pour qu'elle conseille l'OMS sur le COVID-19. Nous devons vaincre le coronavirus.
Selon le fournisseur Verizon, les Américains sont devenus dépenser dans les jeux 75% de plus qu'avant la pandémie. L'un des projets les plus populaires sur le réseau est Plague Inc., dans lequel un virus doit détruire l'humanité.
Selon l'OMS, la distanciation sociale est désormais la méthode la plus efficace pour réduire le risque d'infection. Russie déjà fermé cirques, cinémas, restaurants, cafés et autres endroits potentiellement bondés.
Pour éviter que les gens ne s'ennuient à la maison, de nombreux services sont devenus offre accès gratuit au contenu.
Lire aussi🧐
- 20 webcams qui remplaceront l'excursion à l'aquarium ou au zoo
- Si vous êtes assis à la maison: 5 services en ligne avec un accès gratuit aux films et émissions de télévision
- "Eksmo" distribue 30 livres électroniques et audio