"Nous ne parlons pas du remplacement complet des concepteurs par des réseaux de neurones": une interview de Kirill Rostovsky, le créateur d'un service de réparation d'IA
Miscellanea / / July 24, 2023
On comprend comment fonctionne le "pose" de papier peint sur les murs d'un vrai appartement.
La réparation s'appelle la douleur et un test des couples pour la force. Mais il semble que la situation puisse changer - l'IA rendra l'aménagement intérieur plus amusant et plus facile. Nous avons discuté avec le concepteur de produits Kirill Rostovsky des possibilités des neurones dans l'amélioration de l'habitat.
Kirill Rostovski
Senior Product Designer chez Material Bank, une plateforme de conception architecturale. Il travaille sur un service d'IA pour visualiser les finitions dans son propre intérieur.
- S'il vous plait dites nous en plus sur votre projet. Qu'est-ce que ce service et pourquoi est-il nécessaire ?
Je travaille sur la création d'un visualiseur pour le design d'intérieur. Habituellement, la rénovation est un processus stressant. Peut-être que la partie sans équivoque agréable se termine par la visualisation de photos sur Pinterest. Et puis cela devient de plus en plus difficile - vous devez en quelque sorte adapter les histoires esthétiques aux réalités de votre maison, choisir des combinaisons de nuances, calculer les matériaux, comprendre le coût des différentes options, et bien plus encore.
Ce n'est pas facile à faire sans la capacité de comprendre à quoi tout ressemblera ensemble. Et pas dans un rendu abstrait, mais dans votre propre maison. Après tout, combien d'histoires se produisent lorsqu'une personne choisit un carrelage de salle de bain cool, puis s'énerve après réparation elle a l'air très différente. Nous avons créé un service qui facilitera le choix et évitera les erreurs - grâce à la possibilité "d'essayer" différentes solutions de style dans votre espace.
Comment vous est venue l'idée de ce service ?
Assez amusant. On m'a demandé de rechercher des jeux "réparer cet intérieur". Ceux où ils montrent un espace de type dessin animé avec des matériaux mal choisis, et le joueur l'améliore et change les finitions, et obtient des points pour les combinaisons réussies. Au cours de mes études, j'ai réalisé que de telles mécaniques de jeu pouvaient être rendues photoréalistes et appliquées à une vraie réparation. Puis j'ai commencé à m'immerger dans les logiciels de jeu et d'architecture, en rencontrant des designers. Et puis développer le concept du service.
— Qu'est-ce qui rend le processus réaliste? Est-ce une sorte de technologie ?
Il y a plusieurs domaines de travail ici. Tout d'abord, les utilisateurs peuvent télécharger des photos de leur intérieur, puis, à l'aide d'un réseau de neurones, leur modifier naturellement et de manière réaliste les éléments nécessaires. Par exemple, posez un nouveau sol, repeindre les murs, refaire la façade de la cuisine.
Deuxièmement, il n'y a pas de couleurs et de textures fictives sur la plate-forme - uniquement de vrais matériaux provenant de magasins. Les marques nous envoient leurs échantillons, que nous scannons et convertissons en version numérique. Ce processus est divisé en plusieurs étapes, à chacune desquelles nous vérifions comment le type de matériel sur la plateforme correspond à ce que le magasin a fourni.
Ensuite tout coule du monde numérique au monde physique: directement dans l'application, le matériel peut être ajouté au panier et commandé chez le fabricant. Et si le prix semble élevé, l'interface propose des options similaires à partir de plusieurs catégories de budget.
- Il s'avère que le réseau de neurones prend en compte différents scénarios d'éclairage? Ou utiliser ce qu'il y a sur la photo ?
L'éclairage peut être changé. Les concepteurs vérifient toujours à quoi ressemble l'échantillon sous un éclairage différent. J'ai donc ajouté aux fonctionnalités de la plateforme la possibilité de passer d'un scénario d'éclairage à un autre et de vérifier la compatibilité à différents moments de la journée.
- Et comment comprendre indépendamment que la compatibilité est réussie? Du coup j'aime ça, mais ça a l'air insipide ?
Eh bien, vous savez, quand vous-même vous aimez votre maison, c'est déjà bien. Mais j'ai inclus des astuces et des mini-tutoriels dans le service. L'intelligence artificielle conseille des options qui se marient bien, prend en compte les préférences personnelles et avertit des risques. Par exemple, lorsque vous essayez «d'essayer» de la peinture pour les pièces sèches de la salle de bain, le programme vous avertira que vous devez en choisir une hydrofuge.
Au fait, à propos des designers. Il semble que de nombreux problèmes peuvent être résolus en engageant un spécialiste de l'intérieur, non ?
En partie oui. Mais, premièrement, le design d'intérieur est un service assez coûteux, et tous les budgets ne disposent pas de fonds pour cela. Deuxièmement, certaines personnes veulent planifier leur propre espace. Quelqu'un est pressé et ne peut pas attendre qu'un studio de design occupé se rende à son projet. Quelqu'un est tout simplement fasciné par la pensée à travers l'intérieur.
Le problème est que lorsqu'une personne est laissée seule avec la réparation, elle n'a pratiquement aucun outil pour travailler - et une énorme marge d'erreur.
Le risque de faire quelque chose de mal crée beaucoup de frustration et retarde les réparations. Je pense que ce processus devrait être revu et facilité. Après tout, façonner l'espace qui nous entoure est important, car il nous façonne en fin de compte.
Cela signifie-t-il que les designers d'intérieur peuvent être remplacés par la technologie ?
Je crois que non. Pouvoir discuter avec une personne en direct dont vous aimez les goûts est cool et gratifiant. C'est agréable d'avoir le point de vue d'un étranger, même lorsque vous voulez tout inventer vous-même. Chez Matrial Bank, nous invitons une communauté de design - un pool de spécialistes qui peuvent être contactés pour une évaluation ou des conseils. Et choisissez un designer dont la vision intérieur vous êtes plus susceptible de vous adapter, les algorithmes vous aideront. Autrement dit, nous ne parlons pas du remplacement complet des concepteurs par des réseaux de neurones. Il s'agit plutôt d'une manière alternative d'interagir avec eux - co-création, co-création.
— Considérant que l'idée du service est née des jeux, a-t-il des fonctionnalités de jeu — par exemple, des réalisations ou des déblocages de niveau ?
Oui, il y a des mécanismes de jeu, des interactions et des choses inspirantes comme de beaux tableaux d'ambiance de produits que l'IA collecte, en se concentrant sur le goût de l'utilisateur. Ou la capacité d'aimer les intérieurs des autres. Mais je pense que les mécanismes de jeu dans les services de réparation devraient être modérés. Nous voulons inspirer une personne à résoudre un vrai problème et à se faire une belle maison, et non à se noyer dans des mécanismes de jeu passionnants et un flot incessant d'intérieurs d'autres personnes.
- Vous avez parlé de "la formation de l'espace, qui vous forme ensuite". Pouvez-vous m'en dire plus sur cette approche ?
J'ai pris cela de la philosophie de l'espace environnant et de l'architecture. Je me souviens toujours de la vie coco Chanel. Elle a passé son enfance dans le monastère ascétique d'Obazinsky et, comme elle l'a elle-même mentionné, cela a déterminé son style résolument simple et fonctionnel, où le motif emblématique est la "petite robe noire". Notre maison nous façonne, influence notre comportement, nos goûts et notre perception de nous-mêmes.
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