Hyper Casual - tarif 86 700 roubles. de l'école XYZ, formation, Date: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Jeux hypercasuels - ce ne sont pas des jeux pour les « joueurs », mais pour tout le monde. Si, dans un bus ou un métro, vous voyez quelqu'un jouer avec son téléphone, il s'agit très probablement d'une hypercage.
Dans l'hypercage, une personne peut très bien agir en tant qu'artiste, programmeur et designer. Par conséquent, si vous souhaitez apprendre à créer des jeux, hypercage est le point de départ idéal.
Ce cours est parfait pour systématiser toutes les étapes. Il n’y a pratiquement aucune barrière à l’entrée: vous n’avez pas besoin de dessiner, de coder ou d’être un analyste avancé. Il faut juste avoir envie de créer des jeux. Les premiers testeurs seront les professeurs, les amis et la famille de XYZ. Nous vous apprendrons à utiliser un ensemble minimal de logiciels afin que vous puissiez créer un jeu du début à la fin.
50 cours + 21 devoirs
Le cours vous convient si vous
- Voulez-vous créer des jeux hyper-casual et gagner de l’argent avec ?
- Voulez-vous commencer une carrière dans le développement de jeux et recherchez une direction simple pour commencer.
Formation dispensée par un professeur ayant travaillé sur Bowmaster et Tank Stars - chaque jeu compte 200 000 000 d'installations
Jeu mobile dans l'App Store dans votre portfolio
"Career cheat" en cadeau - une sélection de master classes qui vous aideront à trouver un emploi
abonnement à XYZ Plus pendant 1 mois - c'est notre base de connaissances avec des flux fermés et des master classes
Objectif du cours - vous apprendre à créer des jeux hyper-casual et simples à partir de zéro afin de comprendre le cycle complet de création de produits dans l'industrie du jeu vidéo. Pendant le cours, vous apprendrez tout ce dont vous avez besoin: de l'analyse de marché à la publication dans jeu de Google.
En 4 mois, vous créerez un jeu hyper-occasionnel à part entière à partir de zéro - et tout cela sans compétences en programmation, sans logiciels encombrants ni expérience en développement de jeux.