Modélisation 3D et animation d'objets - cours 190 500 RUB. de l'école XYZ, formation, Date: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Nous sommes l'école XYZ. Nous enseignons comment créer des jeux - créer des graphiques et des concepts 3D, inventer des personnages et des programmes. Nos professeurs sont des professionnels actuels de l'industrie: ils travaillent chez Blizzard, People Can Fly et CD Projekt Red.
Depuis 2019, nous avons déjà diplômé 180 000 étudiants et reçu des centaines d'avis. Beaucoup d’entre eux travaillent dans les meilleurs studios ou publient leurs propres projets. Ils l’ont fait – et vous aussi. Faites le premier pas et tout s'arrangera.
Modéliser en utilisant le bon algorithme
Du croquis et de la silhouette au déballage, à la cuisson et aux textures.
Travailler avec des textures et des matériaux
Créez des textures et des matériaux réalistes pour vos modèles et personnalisez-les dans les moindres détails.
Travailler avec des animations
Créez des animations simples et expressives dans Autodesk Maya.
Communiquer avec les RH et les clients
Conduisez-vous avec confiance lors des entretiens, structurez votre journée de travail de manière à tout faire.
Maîtrisez votre métier en un an et apprenez à créer des modèles 3D réalistes d'armes de jeu à partir de zéro et à constituer un portfolio sympa en seulement six mois. A la fin de la formation, vous aurez toutes les connaissances nécessaires pour commencer à travailler dans un studio de jeux.
4,2
Améliorez les qualifications d'un spécialiste connaissant les outils de base de Compass 3D et organisez les connaissances dans le programme. Le cours est destiné à ceux qui ont déjà une expérience de travail avec Compass 3D et/ou ont suivi avec succès le cours « Compass 3D. Cours de base". Les outils professionnels abordés dans ce cours aideront les étudiants à augmenter considérablement leur productivité et à automatiser les processus de création de dessins et de spécifications de produits. Au cours de la formation, des possibilités avancées de conception de pièces et d'assemblages à l'aide de la méthode descendante sont envisagées. Une partie du cours est consacrée à la familiarisation avec la conception de pièces en tôle et la conception de pièces surfaciques. Une approche flexible de la gestion des unités d’assemblage est en cours de mise au point.
3,3