Concepteur Ux/ui: de zéro à moyen+ - cours 59 900 frotter. d'Uprock, formation 10 mois, date 28 novembre 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Conception UX/UI est le processus de création d’interfaces interactives et conviviales. Une excellente option de carrière pour les créatifs qui aiment résoudre les problèmes des utilisateurs et créer quelque chose de nouveau, alliant logique et esthétique.
Nous aidons à toutes les étapes de l’emploi.
- Éducation
Nous vous apprendrons à devenir un concepteur UX/UI solide, recherché sur le marché. - Recherche
Nous vous montrerons où chercher, comment postuler aux postes vacants et vous aiderons à créer un CV et une lettre de motivation. - Dépannage
Si l’employeur n’a pas fourni de commentaires sur le test, nous lui expliquerons ce qui était bon et ce qui ne l’était pas. - Consultation
Nous répondrons à toutes les questions que vous avez entendues lors de l’entretien. - Probation
Nous vous aiderons à réussir la période probatoire afin que vous vous adaptiez plus rapidement et puissiez négocier de meilleures conditions salariales. - Soutien
Nous aidons et soutenons même après une longue période. Nous sommes une famille et vous pouvez toujours compter sur notre soutien.
Pendant le cours, vous réaliserez tous types d'interfaces et passerez par toutes les étapes de leur conception.
Le mécanisme d'apprentissage est structuré comme suit: nous vous proposons un didacticiel vidéo court mais informatif qui montre comment se déroule l'une des étapes de création d'un projet. Ensuite, vous répétez ces étapes vous-même et recevez une réponse du conservateur vous expliquant où et ce qui doit être corrigé. L'ensemble du processus d'apprentissage est divisé en micro-étapes que vous renforcez systématiquement dans la pratique.
Processus d'apprentissage
Commencez à tout moment
Le début de la formation n'est pas lié à la date d'achat du cours. Commencez dès que vous vous sentez à l’aise.
Cohérence et adaptation
La complexité des tâches que vous effectuez va des plus simples, ne durant pas plus de 30 minutes, aux plus complexes et longues. De cette façon, vous rejoignez progressivement le processus d’apprentissage.
Processus d'apprentissage flexible
Étudiez à un moment qui vous convient et à une vitesse confortable. La meilleure option est de passer 2 heures par jour à étudier. Si vous pouvez consacrer 4 à 8 heures au cours, vous le terminerez 2 à 4 fois plus vite.
Des leçons vidéo volumineuses
Nous avons d'abord réalisé un scénario de plusieurs centaines de pages, puis nous l'avons exprimé, édité, rempli de graphiques et réalisé pour vous des cours courts « sans eau », faciles à apprendre et confortables pour reprendre quelque chose rappel.
Commentaires qualitatifs
La réponse du conservateur est une analyse vidéo détaillée des erreurs et des clarifications. Si vous avez encore des questions supplémentaires, vous pouvez recevoir les commentaires d'un superviseur principal dans un délai d'une heure.
1 projet - 1 évaluateur
Ce principe garantit des montages cohérents et significatifs et une immersion complète dans les spécificités de votre travail et du sujet choisi.
Au cours du processus d'apprentissage, vous :
01. Vous développerez le goût, la compréhension de la composition et la logique visuelle.
02. Apprenez les processus de création de produits informatiques.
03. Comprendre les besoins du client et de ses utilisateurs.
04. Apprenez à vous présenter et à présenter votre travail avec compétence.
Introduction
Les premières étapes de l'immersion dans le design
THÉORIE
Tâches et compétences d'un concepteur UX/UI
LA PSYCHOLOGIE DANS LA CONCEPTION
Psychologie des utilisateurs
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Travailler avec Figma (Mise en route)
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Travailler avec le kit d'interface utilisateur
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Style de base
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Adaptatif
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Développement de l'observation
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Animations Web
ANALYTIQUE ET LOGIQUE (UX)
Éléments d'interface / Composants du site
ANALYTIQUE ET LOGIQUE (UX)
Logique d'interface
ANALYTIQUE ET LOGIQUE (UX)
Principes de navigation
ANALYTIQUE ET LOGIQUE (UX)
Recherche
Création de pages de destination
Vous dessinerez une landing page en utilisant les algorithmes que nous utilisons dans notre studio et que vous pourrez utiliser en tant que freelance.
ANALYTIQUE (UX)
Processus technologique
ANALYTIQUE (UX)
Première étape: Briefing/Collecte d’informations
ANALYTIQUE (UX)
Deuxième étape: Analyse concurrentielle
ANALYTIQUE (UX)
Troisième étape: Prototypage
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Quatrième étape: concept visuel
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Cinquième étape: Transfert des mises en page aux développeurs
Boutique en ligne
Vous apprendrez quels types de boutiques en ligne il existe, comprendrez comment travailler avec des catalogues de produits, concevoir et vous dessinerez une boutique en ligne à part entière, créerez des versions adaptatives et élargirez votre portefeuille avec des fonctionnalités spectaculaires cas.
ANALYTIQUE (UX)
Brèves et spécifications techniques
ANALYTIQUE (UX)
Analyse compétitive
ANALYTIQUE (UX)
Entités
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Prototypage et analyse visuelle
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Concept visuel: Catalogue + Page produit + Adaptatif
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Finalisation: Pages restantes + Adaptatif
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Formater un projet en cas sur Behance
Site Web d'entreprise
Vous comprendrez quels problèmes un site Web d’entreprise résout. Apprenez à créer une structure et une logique, apprenez l'ordre dans lequel les pages sont dessinées. En conséquence, vous créerez votre projet, dessinerez des éléments adaptatifs et le placerez dans un boîtier sur Behance.
ANALYTIQUE (UX)
Brèves et spécifications techniques
ANALYTIQUE (UX)
Analyse compétitive
ANALYTIQUE (UX)
Structure du site et prototypage
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Concept visuel
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Finalisation: pages restantes + adaptatif
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Formater un projet en cas sur Behance
Annexe 1
Vous créerez une application qui répond à des exigences élevées en matière d'utilisabilité (UX) et visuelles (UI) sous la direction d'un conservateur expérimenté.
ANALYTIQUE (UX)
Introduction
ANALYTIQUE (UX)
Étapes de développement du service
ANALYTIQUE (UX)
Calendrier du projet
ANALYTIQUE (UX)
Compte rendu
ANALYTIQUE (UX)
Passeport projet
ANALYTIQUE (UX)
Analyse de personnalité
ANALYTIQUE (UX)
Travaux à réaliser
ANALYTIQUE (UX)
Recherche d'audience
ANALYTIQUE (UX)
Carte du flux d'utilisateurs et du parcours client
ANALYTIQUE (UX)
Analyse fonctionnelle. Base
ANALYTIQUE (UX)
Analyse fonctionnelle. La base
ANALYTIQUE (UX)
Analyse compétitive
ANALYTIQUE (UX)
Analyse sommaire
ANALYTIQUE (UX)
Architecture de l'information. Partie 1
ANALYTIQUE (UX)
Architecture de l'information. Partie 2
ANALYTIQUE (UX)
Architecture de l'information. Partie 3
ANALYTIQUE (UX)
Architecture de l'information. Partie4
ANALYTIQUE (UX)
Structure de la candidature
ANALYTIQUE (UX)
Prototype fonctionnel
ANALYTIQUE (UX)
Wireframes et prototypes interactifs
ANALYTIQUE (UX)
Tâche technique
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Directives iOS
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Travailler dans Figma
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Concept visuel
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Système de conception
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Finalisation des layouts
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Transfert du projet aux développeurs: Tests
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Transférer le projet aux développeurs: Spécification
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Icône d'application
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Conception de portefeuille. Notion de cas
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Conception du boîtier: statique + aperçu
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Conception du cas: animation+publication
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Adaptation pour Android
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Adaptation Web
ANALYTIQUE (UX)
Général
ANALYTIQUE (UX)
Algorithme et outils d'analyse UX
ANALYTIQUE (UX)
Tests A/B
Annexe 2
Vous développerez de manière indépendante des applications en utilisant les algorithmes étudiés. Il s'agit d'un projet de fin d'études, le conservateur ne le vérifiera qu'aux points clés. De ce fait, vous renforcerez vos compétences dans la création d’applications de haut niveau.
ANALYTIQUE (UX)
Introduction
ANALYTIQUE (UX)
Formulation du problème
ANALYTIQUE (UX)
JTBD
ANALYTIQUE (UX)
Analyse fonctionnelle
ANALYTIQUE (UX)
Tableau des entités
ANALYTIQUE (UX)
Prototypage
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Aspect visuel
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Références/Style
CONCEPTION VISUELLE (UI)
Conception du projet