TinkerCAD: création d'objets 3D pour Minecraft - cours 18 000 RUB. de Coddy School of Programming for Children, formation 3 modules (mois)
Miscellanea / / December 02, 2023
Âge: 7-10 ans
Niveau: pour débutants.
Durée: à partir de 3 modules (mois), à partir de 24 heures*.
Format: cours individuels et collectifs, hors ligne et en ligne (temps réel).
Nombre d'enfants: de 1 à 8.
Prix:
à partir de 750 rub./heure dans un groupe en ligne,
à partir de 850 roubles/heure dans un groupe hors ligne,
à partir de 1050 roubles/heure individuellement en ligne,
à partir de 1980 roubles/heure individuellement hors ligne.
Tous les enfants adorent Minecraft! Dans certains pays, il est même inclus dans le programme éducatif des écoles et s'est imposé avec confiance comme l'un des meilleurs outils pour le développement de la créativité numérique.
Minecraft offre une large marge de mise en œuvre d'idées créatives dans les mondes de jeux virtuels. Il s'agit d'un excellent environnement pour développer une grande variété de modèles, des personnages aux scènes à part entière. L'un des outils modernes et populaires pour la modélisation 3D est TinkerCAD.
TinkerCAD est une application Web gratuite et facile à utiliser qui aide les enfants à acquérir les compétences de base nécessaires pour intégrer les innovations de conception 3D.
TinkerCAD offre de nombreuses opportunités pour montrer et développer toutes vos compétences créatives - vous pouvez créer des modèles de toute complexité et de tout détail, du simple champignon au plan détaillé d'une ville ou d'une cellule corps.
Les modèles de TinkerCAD peuvent être :
- utilisation pour la conception et l'ingénierie ultérieure ;
- intégrer dans un environnement de jeu tel que Minecraft ;
- imprimer sur une imprimante 3D ;
- utilisation ultérieure pour créer des jeux dans Roblox ou Unity ;
- appliquer dans la création de projets VR/AR.
Afin d'inventer et de créer vos propres modèles tridimensionnels, aucune connaissance ou expérience particulière n'est requise. Chaque codeur sera capable de maîtriser les fonctionnalités de TinkerCAD, de mettre en œuvre et d'intégrer n'importe laquelle de ses idées dans Minecraft. Inscrivez votre enfant à notre cours et donnez-lui l'opportunité de transformer ses idées créatives en ses propres projets 3D !
À qui s’adresse le cours ?
- Les enfants qui aiment jouer à Minecraft
- Ceux qui veulent créer leurs propres univers de jeu
- Ceux qui aiment créer et développer des objets et des scènes dans le jeu
- Pour ceux qui s'intéressent à la modélisation et au design
Le contenu des cours:
- Introduction à TinkerCAD et aux bases de la conception 3D
- Bases du contrôle, couleur et formes simples
- Modèles de blocs Minecraft
- Modèles de paysages et de plantes de Minecraft
- Modèles de bâtiments et de monstres de Minecraft
- Regrouper et dissocier des objets
- Modèles de personnages Minecraft
- Rotation d'objets
- Modèles de pupitre et d'émeraude de Minecraft
- Modèles d'animaux de Minecraft
- Duplication d'objets
- Modèles d'objets du quotidien de Minecraft
- Modèles d'outils de Minecraft
- Découper des trous dans des objets
- Modèle de port et maison de Minecraft
- Chemin de fer miniature de Minecraft
- Les activités du projet
- Créer des scènes Minecraft
- Créer des liaisons ferroviaires à partir de Minecraft
- Revue du travail final du projet et présentation
Objectifs du cours:
1. Explorez l'application Web TinkerCAD
2. Apprenez les bases de la conception 3D
3. Créez vos propres objets et scènes dans Minecraft
4. Développez votre propre projet dans Minecraft
À propos du cours :
Le cours est destiné aux enfants de 7 à 10 ans qui souhaitent apprendre à créer leurs propres objets en trois dimensions dans MInecraft. Pendant le cours, les étudiants se familiariseront avec l'outil moderne TinkerCAD et transformeront leurs idées créatives en objets et scènes virtuels dans leur jeu vidéo préféré.
Les compétences en modélisation 3D sont aujourd'hui très pertinentes dans divers domaines, de l'industrie du jeu au design et à l'art. Avoir des questions? Nous sommes en ligne et vous répondrons! architecture.
En utilisant comme exemple des bâtiments simples de Minecraft, les enfants apprendront à travailler dans l'environnement TinkerCAD, à inventer et à développer des modèles tridimensionnels.
Les avantages du cours sont que la formation se déroule dans la pratique avec la complexité du matériel, les informations sont reçues de manière cohérente, et seulement ce qui est nécessaire à la pratique dans une leçon spécifique - ainsi, les enfants appliquent immédiatement les connaissances acquises dans la pratique. Dans le même temps, il y a toujours de la place pour la créativité et la mise en œuvre de toutes les idées.
Le cours s'adresse à tous les enfants intéressés par les activités créatives, les mathématiques, la modélisation 3D et la programmation.
Les enfants pourront à l’avenir utiliser les connaissances et les compétences acquises au cours du cours :
- pour une modélisation simple dans Roblox Studio ;
- en train de créer votre propre jeu informatique ou mobile à l'aide du moteur Unity3D ;
- développer vos prototypes et les imprimer sur une imprimante 3D ;
- pour des travaux ultérieurs dans les programmes de modélisation 3D - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Les gars sur notre parcours :
- se familiariser et travailler avec le populaire outil de conception 3D TinkerCAD ;
- développer leur pensée spatiale et créative;
- apprendra à travailler avec une grande variété d'objets - créer, dupliquer, modifier des modèles de personnages et de bâtiments ;
- créeront et affineront leurs objets et scènes 3D finaux et les intégreront dans Minecraft.
A l’issue du cours, les étudiants :
- maîtriser les outils de base de TinkerCAD ;
- sera capable d'inventer et de créer de manière indépendante ses propres objets 3D et de les partager avec ses camarades de classe ;
- développer une pensée innovante et créative ;
- acquérir des connaissances en conception 3D ;
- maîtriser les compétences des activités du projet ;
- créeront leur propre projet « Scene from Minecraft », dans lequel toutes les connaissances acquises au cours du cours seront appliquées.
De quoi avez-vous besoin pour les cours ?
Pour suivre le cours, votre enfant aura besoin d'un ordinateur/ordinateur portable.
Si les cours sont en ligne :
Accès Internet (vérifier la stabilité de la connexion Internet, à partir de 10 Mbit/sec).
Des écouteurs, ainsi que des équipements supplémentaires pour une meilleure qualité sonore: microphone ou casque.
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coursEnseignant du cours :
« TinkerCAD: création d'objets 3D pour Minecraft », « Création d'un personnage de jeu dans Photoshop », « Conception graphique Photoshop », « Art numérique: dessin sur tablette », « Marvel dans Photoshop »
Éducation:
Université Polytechnique de Moscou, Faculté de Génie Mécanique, direction « Technologie du traitement artistique des matériaux ». École d'art nommée d'après. Shleina.
Expérience:
Elle a de l'expérience avec des enfants de plus de 4 ans, a travaillé dans un club pour enfants et a enseigné des cours de dessin, de modelage et d'arts appliqués.
Elle a travaillé comme enseignante dans une école de programmation pendant environ 2 ans. Elle donne des cours créatifs tels que « Modélisation 3D dans Tinkercad », « Dessin sur tablette graphique dans Photoshop », « Créativité numérique ».
Intérêts:
Il aime dessiner sur une tablette graphique dans Photoshop, Procreate, la modélisation 3D et la conception graphique. Crée des logos, conçoit des réseaux sociaux et des bannières publicitaires. S'efforce d'acquérir de nouvelles connaissances et expériences. Croit que le développement personnel fait partie intégrante de nos vies.
« La créativité numérique offre des possibilités illimitées pour concrétiser les idées les plus audacieuses. »
1er module
Le premier jour
Immatriculation et blocs de terrain
- Commandes de base, couleurs et formes simples
Résultat de la leçon: Modèles de blocs Minecraft.
Tâche pratique : bloc d'eau, lave, sol avec de l'herbe, sol avec de la neige.
Deuxième jour
Paysage et plantes
- Commandes de base, couleurs et formes simples
Résultat de la leçon : Modèles de paysages et de plantes de Minecraft.
Tâche pratique: paysage de montagnes, mer, lac de lave, divers types d'arbres et de plantes.
Jour trois
Plante grimpante et maisons
- Regrouper et dissocier des objets
Résultat de la leçon: modèles de bâtiments et de monstres de Minecraft.
Tâche pratique: différents types de maisons et une plante grimpante de Minecraft.
Jour quatre
Steve et le résident
- Regrouper et dissocier des objets
Résultat de la leçon: Modèles de personnages Minecraft.
Tâche pratique : Le personnage principal est Steve et un civil.
2ème module
Le premier jour
Livre et émeraude
- Rotation des objets
Résultat de la leçon: modèles du pupitre et de l'émeraude de Minecraft.
Tâche pratique : livre avec pupitre et émeraude.
Deuxième jour
Araignée et cheval
- Rotation des objets
Résultat de la leçon: Modèles d'animaux de Minecraft.
Tâche pratique : araignée et cheval.
Jour trois
Échelle et dynamite
- Duplication d'objets
Résultat de la leçon: modèles d'articles ménagers de Minecraft.
Tâche pratique : échelle, clôture, foin et dynamite.
Jour quatre
Pioche et épée
- Duplication d'objets
Résultat de la leçon : Modèles d'outils de Minecraft.
Tâche pratique : pioche et épée
3ème module
Le premier jour
Bateau et maison
- Découper des trous dans des objets
Résultat de la leçon: modèle d'un port et d'une maison de Minecraft.
Tâche pratique: bateau, jetée, maison de pêcheur et maison d'habitant.
Deuxième jour
Rails et chariot
- Découper des trous dans des objets
Résultat de la leçon : modèle réduit de chemin de fer de Minecraft.
Tâche pratique : rails, gare, chariots et train.
Jour trois
Panier et projet
- Les activités du projet
Résultat de la leçon: scène de Minecraft.
Tâche pratique : charrette, un seul projet de charrette, cheval et Steve.
Jour quatre
Projet final
- Les activités du projet
Résultat de la leçon : scène de train de Minecraft.
Tâche pratique : aménagement paysager, chemin de fer, transport, port maritime.