Artiste Vfx: compositing+3d - cours 350 000 frotter. de Milieu de formation, formation 1 an, Date 30 novembre 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
L'environnement d'apprentissage est une école en ligne avec des programmes d'enseignement professionnel et supérieur complémentaire, ainsi que ateliers et cours de psychologie, de design et de décoration d'intérieur, de travail dans l'industrie cinématographique, d'art contemporain et Photos.
Nous sommes spécialisés dans l'enseignement à distance depuis 2003 et sommes convaincus que l'essentiel de l'apprentissage en ligne reste le contact avec des personnes vivantes. personnes - enseignants et étudiants, et la technologie et Internet ne font que contribuer à étendre et à rendre les programmes plus accessibles à tous. tout le monde.
Unité 1: Art, Magie et Technologie
Introduction au monde des effets visuels, une description générale de la structure de l'industrie et des technologies de production de base
Test à la fin du module
Unité 2: Bases des effets visuels
Une analyse détaillée de la création de tous les principaux types d'effets visuels - du tournage à la finale
Test à la fin du module
Bloc 3: La fonderie nucléaire
Introduction à l'architecture des nœuds des projets Nuke, interface, principales fonctions et outils de différents niveaux
Test à la fin du module
Bloc 4: Travailler avec des éléments et des calques
Principes de création d'un cadre à partir de divers éléments, choix d'une technique pour des scénarios typiques
Test à la fin du module
Bloc 5: Klinap
Principes de base, scénarios et techniques du clinap
Test à la fin du module
Bloc 6: Chromakey
Principes d'utilisation et de travail avec chromakey: scénarios et techniques typiques
Test à la fin du module
Bloc 7: Peinture mate. Création d'arrière-plans
Types, principes d'utilisation et création de fonds: 2D, 3D, 2.5D, statique, animé
Test à la fin du module
Bloc 8: Suivi 2D
Principes et outils de base du suivi 2D
Bloc 9: suivi 3D
Principes et outils de base du tracking 3D
Test basé sur les résultats du module (2D+3D)
Unité 10: Lumière et couleur
Le rôle de la lumière et de la couleur dans la création d'un cadre, les espaces colorimétriques, les paramètres de couleur de base et le travail en SDR, HDR
Unité 11: Caméras et optique
Paramètres de base de l'image originale, artefacts d'objectif, mise au point et profondeur de champ
Test en fin de module (éclairage, couleur, caméras, optique)
Unité 12: Pipeline et travail d'équipe
Bases du travail dans l'industrie des effets visuels: studios, mini-équipes, freelancing
Unité 13: Supervision sur site
Le rôle du superviseur VFX dans la création d'un projet aux différentes étapes de production - de la pré-production au tournage
Bloc 14: Bases d'Unreal Engine pour le cinéma
Présentation de l'outil d'un point de vue VFX, interface, introduction à l'architecture des projets, principales fonctions et outils des différents niveaux
Test à la fin du module
Bloc 15: VFX dans les projets mondiaux
Analyse d'exemples VFX dans des projets de différentes classes
Unité 16: Méthodes secrètes
Des moyens secrets pour améliorer l’image et l’efficacité
Travail d'études supérieures
Création de showreels de travail basés sur le matériel de test de tous les modules précédents